Archief - Battlefield 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Razor 81

Legacy Member
Patch notes:

March 25 PS4 Game Update Notes

GENERAL FIXES
-General stability improvements
-Fix for a crash that could occur when players were customizing vehicles.
-Fix for an issue in the Rush game mode where end-of-round screen would always indicate that there were 60 minutes left of the game.
-Fix for an issue where the splash damage for IFV shells, Helicopter rockets, and Mortar rounds was unable to destroy deployed equipment.
-Fix for an issue that could cause the quad bike to explode when it hit indestructible objects.
-Fix for an issue that would cause sniper rifles to display too much bloom when aiming in snowy conditions, especially the outside areas of Operation Locker.
-Fix for an issue where the ECM would sometimes fail to jam incoming missiles.
-Shortened the take-off distances for jets to match the length of the runways in Second Assault maps.
-Fix for going above ceiling exploits in Operation Metro.
-Fix for a new MAV riding exploit.
-Fix for kill camera jittering/strobing sometimes if colliding with other world objects or terrain.
-Fix for soldiers getting catapulted when walking on steep surfaces

“NETCODE”
-Fix for an issue where the kill camera would display the incorrect killer.
-Fix for an issue where the kill card won’t show up when playing on servers which have the kill camera turned off.
-Fixed an issue where other soldiers would appear to fire in the wrong direction when turning quickly.
-Fix for weapons firing twice, or not at all in some instances.
-Fix for an issue where explosions didn’t do any damage to infantry and vehicles that were outside of the combat area.
-Fix for an issue where late-joining players wouldn’t correctly experience Levolution events on Paracel Storm and Flood Zone.
-Fix for an issue that could cause packet loss.

PROGRESSION
-Added Gold Battlepacks as rewards for Class Service Stars, allowing players that have reached the max Rank to continue earning new Battlepacks.

WEAPONS / GADGET TWEAKS
-Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor.
-Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role.
-Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role, especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12.
-Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO.
-Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3.
-Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH.

GRENADE TWEAKS
-Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes. Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming.

VEHICLE TWEAKS
-Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles.

AIRCRAFT TWEAKS
-Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters.
-Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns.
-Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels.
-Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Attacks Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons. These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player's choice factor for these weapon systems.

AC-130 GUNSHIP TWEAKS
-Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM's power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets.
-Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy.
-Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry.

EasyAsCanBe

Legacy Member
Volgens Battlelog zou alles weer normaal moeten draaien rond de middag, maar de website en BF4 raken niet online. Iemand meer informatie over dit?

2s2k

Legacy Member
Razor 81 zei:

Leuk, wel een paar fixes waar ik me soms toch aan ergerde. Hopelijk wordt Operation Metro CQ nu aangenamer om te spelen
Momenteel eerste map NS zonder problemen met server gespeeld

JiRhu

Legacy Member
iemand al ervaring met Naval Strike? Is geïnstalleerd maar kan pas vanavond spelen...

cyberdelics

Legacy Member
waar sta dieje navel strike ergens op de store vindt hem niet is wel op ps 3

JiRhu

Legacy Member
ik heb het gevonden in de store => zoeken => Battlefield...

Naval Strike werd automatisch aangevuld

Zwief

Legacy Member
cyberdelics zei:
waar sta dieje navel strike ergens op de store vindt hem niet is wel op ps 3

Ik heb gewoon via de "zoekfunctie" "Battlefield" ingegeven : dan zie je 'm rechts tussen de resultaten staan

GosU

Legacy Member
Wow man, de rubberbanding op naval strike is niet te doen gewoon. Dermee dan ze hem hebben uitgestelt op xone en pc..

super_veloce

Legacy Member
GosU zei:
Wow man, de rubberbanding op naval strike is niet te doen gewoon. Dermee dan ze hem hebben uitgestelt op xone en pc..

idd, bij 64 man carrier assault is het verschrikkelijk. Het maakt wel een groot verschil als er bv slechts 40 man op de servers zitten. Ook spijtig dat na 10 min de ronde al afgelopen is en je zoals titan mode in bf2142 geen moeite moet doen om te ontsnappen eenmaal de boot is vernietigd.

GosU

Legacy Member
Ja idd vind ik ook jammer. Maar zou volgens dice komen door server load issues dat ze het niet mogelijk kunnen maken om te ontsnappen nadien.

Toine79

Legacy Member
Ik ben de volgende tijd offline. Na 1 maand in intensieve zorgen is mijn moeder vannacht onverwacht heengegaan.

Unpro

Legacy Member
GosU zei:
Wow man, de rubberbanding op naval strike is niet te doen gewoon. Dermee dan ze hem hebben uitgestelt op xone en pc..
Sinds wanneer is dat een reden voor Dice/EA om iets uit te stellen? Zelfs op de originele BF4 maps is rubberbanding nog een probleem.

baccie

Legacy Member
Toine23 zei:
Ik ben de volgende tijd offline. Na 1 maand in intensieve zorgen is mijn moeder vannacht onverwacht heengegaan.

Oooo das heel heel erg veel sterkte jonge.:hug:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan