Archief - Battlefield 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Zwief

Legacy Member
Morgenavond zo rond 23u zal ik er vloekend , (en alles erbij) , zijn...:lol:.
Misschien ook wel eens in de loop van de dag...'k ga proberen hé

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
svp46 zei:
Aanpassingen aan de maps?

Bij Team Deathmatch zijn er grote stukken van de map bij gekomen en, zoals in elke mode, stukken aangepast. Heb ook het gevoel dat mijn wapen helemaal anders schiet dan ervoor :s

Cranberry

Legacy Member
d3newet zei:
Valt tegen die update (persoonlijk)
had die 1gb patch gedownload, moest dan nog B2K downloaden, die freezde bij install na 40%, en hup opnieuw proberen, met mijn traag internet duurt zoiets 50 minuten : (

De patch valt tegen omdat uw B2K freezed en uw internet traag is? Ik dacht dat het om de inhoud van de patch ging :)


Minimap ziet er een pak overzichtelijker uit, nice! Kleinere icoontjes voor medkit/ammo, oranje voor offlimit zones,... Servers hebben wel (nog) geen custom regels precies? Zat net op een no USAS server maar ge kon gewoon usas gebruiken. Admin kan misschien wel kicken?

Boven de vlaggen staat nu een ster met een cijfer wanneer ge een attack/defend order geeft. Aantal squadleaders dat op die vlag een order heeft staan ofzoiets?

Medkits healen precies sneller en ammoboxes blijven nu liggen, kogels worden heel snel bijgevuld waardoor ge precies veel minder snel zonder kogels zit (op een map als metro toch).

Air Ribbon is verlaagd naar 5 kills :sop: MCOM defender naar 2 defends ipv 4. Suppression assist ribbon nog maar 4 suppresses ipv 7. Dit vond ik nu eens echt niet nodig, was goed te doen om alle ribbons te halen zoals ze waren, zoveel mensen hebben op die moeilijkere ribbons zitten vloeken en nu maken ze het een half jaar later een pak simpeler...

Bij de map rotation is er nu te zien welke map bezig is en welke erna komt, met symbooltjes

EINDELIJK een quit optie als de ronde gedaan is!!!

Levicious

Legacy Member
Update is wel goed, maar mijn aim trekt op nix meer door die inout lag da weg is :p zal et wel gwn worden. En die f2000 is reteslecht geworden.

Nu terug op zoek nr een geschikt wapen :(

Smokingnoob

Legacy Member
wist nog niks van update, nogal bezig geweest afgelopen dagen !

ga nu nog bf3 opzetten en eens checken :>

Don-Robo

Legacy Member
Ik wist niet dat je eindelijk kan stoppen op het einde van een ronde. Moet ik eens dringend nakijken want was soms echt storend! Sommige kleine dingen kunnen het wel veel beter maken.

The Moff

Legacy Member
Don-Robo zei:
Ik wist niet dat je eindelijk kan stoppen op het einde van een ronde. Moet ik eens dringend nakijken want was soms echt storend! Sommige kleine dingen kunnen het wel veel beter maken.
hoe dan?
gewoon cirkeltje drukken op het puntenscherm?

Foirzie

Legacy Member
Ik heb gisteren wat gespeeld en ik ben er ook niet helemaal zot van.
De PKP voelt nu aan als een proppenschieter, initieel keiveel recoil en dan kan je gewoon de trekker inhouden. Vroeger had ik precies een kanon in mijn handen als ik in brusts schoot.

Maps zijn duidelijker, ik vind de aanpassingen in maps (die ik al gezien heb) wel leuk.

Nu is de flashlight nog steeds niet gefixt (heb ik Baccie toch horen zeggen)
De usas ben ik nog niet tegengekomen.

En ik vind dat je het verschil in GFX wel ziet als je AA afzet, maar ik heb nooit last gehad van inputlag, dus het staat weer aan bij mij.

Solid Q

Legacy Member
De silent bug is er nog steeds... (plotseling alle geluid dat wegvalt en dan paar sec later weer terug)

Voor de rest ben ik zeer tevreden. AT, AA, etc blijkbaar veel effectiever. Nu kan je met één schot al een light heli disablen en zonder engineer aan boord betekent dat 99% destroyed

Voertuig vernietigen met een repair kit blijkbaar ook, alé in al die tijd is dat mij nooit gelukt, nu op één avond drie keer..

Enige wat me nog stoort zijn vaak de ongebalanceerde teams, te vaak dat er een groot verschil is in skills

FEW

Legacy Member
Gisteren nog eens gespeeld en zonder AA lijkt de framerate een pak hoger te liggen. Je moet het gewoon al eens aan- en uitzetten en naar de achtergrond kijken. Als het uit staat beweegt dat veel vlotter (en ziet dat er zelfs beter uit...)

De verbeteringen zijn imo wel de moeite, er zitten ook veel nieuwe (betere) geluiden in. Bijvoorbeeld als je in een vliegtuig geraakt wordt. Vooral de map is veel duidelijker en het is ook leuk dat je nu meteen kan beginnen spelen als er een nieuw spel start, zo kan je op hardcore mode tenminste niet meer door de kop geknald worden als je op de start wacht in een jet.

Solid Q zei:
Enige wat me nog stoort zijn vaak de ongebalanceerde teams, te vaak dat er een groot verschil is in skills
Had ik gisteren ook voor, constant met "low level" spelers aan het spelen tegen een team die level 40+ waren (die prestige levels, geen idee hoe dat hier heet), die dan ook nog eens met 2 spelers meer waren.

Tah_b00nz0r

Legacy Member
Mja die skills op wa wordt da gebasseerd? Op score per minute of uwe level? Ik zie genoeg kutcampers zitte met een adelaarke als level of die rond lopen met ne 0-5 in hun stats...

Foirzie

Legacy Member
Tah_b00nz0r zei:
Mja die skills op wa wordt da gebasseerd? Op score per minute of uwe level? Ik zie genoeg kutcampers zitte met een adelaarke als level of die rond lopen met ne 0-5 in hun stats...

U skill level is gebasseerd op u team acties: dus punten voor vlaggen te cappen/mcom te destroyen, heal/revives en ammo. Dat soort zaken.

Dus dat kan enorm schommelen van ronde tot ronde.

Shadowfox

Legacy Member
Die skill zegt niets, uw rank ook niet.

Skill word ook aangepast wanneer je sterft, kills maakt, ... word je op het laatste gekilled door iemand met een zeer lage skill, dan zal de uwe ook laag zijn.

Rank is meer een indicatie van hoelang je al speelt, in mindere mate hoe goed je bent.

'k Vanavond ook eens alles updaten. Moet wel B2K nog zien te herdownloaden via Soulslay zijn account.

ViiP3R_SniiP3RxX

Legacy Member
Nu met die custom servers hoeft niemand meer te klagen over de usas . Want als het is zoals op pc, kan je ervoor zorgen dat je gekicked word als je die gebruikt :)

Zwief

Legacy Member
Om 14u kom ik 'm eens proberen....wie zin heeft om naar een hoop gevloek te luisteren......:lol:

snowguard_01

Legacy Member
lol merk juist da ge uzelf niet meer kunt optillen met dat helicopter ding van recon kit na de update. wel jammer :p

sadisje

Legacy Member
snowguard_01 zei:
lol merk juist da ge uzelf niet meer kunt optillen met dat helicopter ding van recon kit na de update. wel jammer :p

Idd is jammer,maar ook een opluchting. :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan