Archief - Battlefield 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shadowfox

Legacy Member
Precies wel veel balancing voor veel dingen waar niemand om vroeg, echter hét probleem (Frag rounds) pakken ze -weeral- niet aan, of daar weet hij het alleszins niet van.

djemz

Legacy Member
ik ben der vanavond weer, wel nie te vroeg want tis voetbal ;)

kvind de update wel nie slecht, ik gebruik veel een silencer en hatelijk da ge dan een half magazijn moet leegschieten voor ze dood zijn. Silencer zal geen damage reducen, i like..

Mentor wat bedoel je met je post? Dat je vlugger dood zal zijn en niet meer zolang moet schieten op een tegenstander? In bc2 was da toch ook zo? Da vond ik juist goed aan bc2, hoeveel keer ik nu niet gekilled word terwijl ik veel eerder beginnen schieten ben. Je zegt 4 kogels, was da ma waar. Van mij mogen ze het doen zoals in hardcore mode

iTon

Legacy Member
Was op vakantie. Blijkbaar hebben jullie gangsters meegedaan aan een toernooi. Spijtig dat ik er niet bij kon zijn :(

Foirzie

Legacy Member
iTon zei:
Was op vakantie. Blijkbaar hebben jullie gangsters meegedaan aan een toernooi. Spijtig dat ik er niet bij kon zijn :(

Ge moet is gaan zien in het community forum, we zijn nog niet gestart en mss kunt ge er nog ergens bij of als reserve meedoen.

bardok--

Legacy Member
Die lijst met updates is nog niet compleet...
Over de Auto-shoutguns en frag-rounds in nog niet veel geweten :p

djemz

Legacy Member
idd er staat dat de shotguns aangepast gaan worden, maar nog niet juist wat

ViiP3R_SniiP3RxX

Legacy Member
Shadowfox zei:
Bij deze bevestig je dus? :)

Kan ik ook nog meedoen? Is wel al een tijdje geleden...
Hoe gaan jullie dit eigenlijk regelen dat er geen random people bijkomt?

MegaMentor

Legacy Member
djemz zei:
ik ben der vanavond weer, wel nie te vroeg want tis voetbal ;)

kvind de update wel nie slecht, ik gebruik veel een silencer en hatelijk da ge dan een half magazijn moet leegschieten voor ze dood zijn. Silencer zal geen damage reducen, i like..

Mentor wat bedoel je met je post? Dat je vlugger dood zal zijn en niet meer zolang moet schieten op een tegenstander? In bc2 was da toch ook zo? Da vond ik juist goed aan bc2, hoeveel keer ik nu niet gekilled word terwijl ik veel eerder beginnen schieten ben. Je zegt 4 kogels, was da ma waar. Van mij mogen ze het doen zoals in hardcore mode

Ik wel net dat je er veel moet inpompen... Zo zie je tenminste wie er skill heeft en wie niet. Als ge rap dood bent is het dat typische 'de eerste die klikt/R1 indrukt wint' ala CoD. Als ik op iemand schiet en die kan op tijd reageren en mij nog hebben dan weet ik dat die beter is dan mij en dat ik volgende keer accurater moet zijn. Wat leer je uit direct dood zijn? Niks, bad luck, volgende keer rapper de schietknop indrukken.

Shadowfox

Legacy Member
Yep, ik was ook voorstander van 'hoe minder kogels, hoe beter' maar ondertussen (dankzij Gotham City Imposters) weet ik beter. Hoe meer je er moet inpompen, hoe meer afhangt van je aim en niet van je luck ;)

koolcast

Legacy Member
MegaMentor zei:
Ik wel net dat je er veel moet inpompen... Zo zie je tenminste wie er skill heeft en wie niet. Als ge rap dood bent is het dat typische 'de eerste die klikt/R1 indrukt wint' ala CoD. Als ik op iemand schiet en die kan op tijd reageren en mij nog hebben dan weet ik dat die beter is dan mij en dat ik volgende keer accurater moet zijn. Wat leer je uit direct dood zijn? Niks, bad luck, volgende keer rapper de schietknop indrukken.

Klopt.
Zoals het nu is, is het perfect. Ze moeten er niet minder of meer van maken.

Cranberry

Legacy Member
MegaMentor zei:
Ik wel net dat je er veel moet inpompen... Zo zie je tenminste wie er skill heeft en wie niet. Als ge rap dood bent is het dat typische 'de eerste die klikt/R1 indrukt wint' ala CoD. Als ik op iemand schiet en die kan op tijd reageren en mij nog hebben dan weet ik dat die beter is dan mij en dat ik volgende keer accurater moet zijn. Wat leer je uit direct dood zijn? Niks, bad luck, volgende keer rapper de schietknop indrukken.


Alsof skill alleen met aim te maken heeft :wtf: verstandig spelen, flanken, dekking gebruiken etc dat hoort er allemaal net zo goed bij, alleen tellen die dingen gewoon meer in een spel waar de damage hoog is. Bij run & gun moet ge het inderdaad meer van uw aim hebben maar ik vind de rest minstens zo belangrijk.

Waarom zijn er anders op elk spel mensen die overduidelijk meer skilled zijn? Omdat ze allemaal beter kunnen aimen? Neen omdat ze het spel op de slimste manier spelen, en als ge het heel goed doet in een spel waar ge van één kogel sterft betekent dat niet per sé dat ge de beste aim hebt, misschien waart gij zo slim om niet de frontale aanval te kiezen en had ge gewoon het strategisch voordeel.

HomeBoy7

Legacy Member
Damn, nice. Spijtig dat ik er niet bij kon zijn.
(boven den soul uitgekomen :niceone:)

MegaMentor

Legacy Member
Cranberry zei:
Alsof skill alleen met aim te maken heeft :wtf: verstandig spelen, flanken, dekking gebruiken etc dat hoort er allemaal net zo goed bij, alleen tellen die dingen gewoon meer in een spel waar de damage hoog is. Bij run & gun moet ge het inderdaad meer van uw aim hebben maar ik vind de rest minstens zo belangrijk.

Waarom zijn er anders op elk spel mensen die overduidelijk meer skilled zijn? Omdat ze allemaal beter kunnen aimen? Neen omdat ze het spel op de slimste manier spelen, en als ge het heel goed doet in een spel waar ge van één kogel sterft betekent dat niet per sé dat ge de beste aim hebt, misschien waart gij zo slim om niet de frontale aanval te kiezen en had ge gewoon het strategisch voordeel.

Een game waar een noob een ervaren 'pro' speler kan afschieten omdat die toevallig in de juiste richting keek is niet my kind of game, laten we het daar op houden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan