Archief - Battlefield 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bruce Wayne

Legacy Member
Belgerbil zei:
gisteren toch effe lekker kunne snipen! me bovenop een rots gelegd in het park daar en zeker 7 - 8 kills voor ze me wisten zitten.
Hier kun je tenminste ECHT snipen!
7-8 kills lang op dezelfde plek blijven liggen noem ik toch niet echt snipen :p

Levicious

Legacy Member
Niets irritanter dan een kutteam snipers die niet aanvallen of defusen. Gewoon blijven zitten op hun plekje :)

niet naar u gericht é belgerbil

Belgerbil

Legacy Member
Tis niet dat ik op dezelfde plek bleef liggen :p ik zat constant in de buurt van die rots. Gewoon omdat hij me een hight advantage gaf en ik naar onze bombspot kon kijken.

Heb trouwens ook een bomb plant poging verijdeld toen ik daar lag ;) dus no offence taken Levi ;). Lekker hoe je dat mes in hun strot plant :evil:.
Wel iets minder als je zelf het voor hebt :p al een paar keer iets gehad van "WTF" lol

Pariah

Legacy Member
zonet voor het eerst gespeeld 17-7 wel verloren in rush

grafisch had ik het wel iets beter verwacht. voor de rest cva. maar kzie wel niet zoveel verandering met bc2. buiten dat bepaalde animaties wat beter zijn zoals springen over iets enzo.

voor mij lijkt het bc2 maar met andere levels en animaties.

p.s. ik game maar zelden meer. de freaks hier zullen wel meer veranderingen opgemerkt hebben :)

Cranberry

Legacy Member
SHFT zei:
-Ik snap de recon class nog niet echt. Welk nut heeft deze?

-GFX ben ik wel teleurgesteld in zeker na al die hype met de super frostbite engine. Zo speciaal zijn ze ook weer niet.

- Recon klasse is vrij belangrijk om te spotten. Spotten doet ge door op select te drukken als ge een vijand ziet, die krijgt dan een oranje pijltje boven zijn hoofd die iedereen in uw team ook ziet (meteen ook een antwoord op waarom het moeilijk is om de vijanden te zien/herkennen)

- Wat de engine zo goed maakt is de vernietiging in de spelwereld, andere games kunnen wel mooiere graphics hebben maar bij deze is alles op te blazen en daar draait het vooral rond

Bruce Wayne zei:
7-8 kills lang op dezelfde plek blijven liggen noem ik toch niet echt snipen :p

Wat noemt gij dan snipen :wtf: rondhuppelen en noscopen zeker? In BF kunt ge snipen zoals snipen bedoeld is, vijanden spotten, verwonden en hopelijk killen.


Die SV98 is wel heerlijk, misschien iets te krachtig maar ik vond snipen in BC2 te zwak dus stoort mij niet. Verwonderlijk dat er over de andere sniper geklaagd wordt, nog niet met deze gespeeld? :p

snowguard_01

Legacy Member
alles opblazen is inderdaad zalig! :D
dat je plat kan liggen vind ik ook een pluspunt!

wel nice game en kmoet zeggen dat je je hier veel beter kan verschuilen dan bij bc2 :)

kd ratio is gemiddeld nu 2/1 a 3/1 loopt goed :)

Ajamu

Legacy Member
Ik kan er nog geen fluit van... kd ratio van 0,38 tot nu toe :sad:

Maar het is dan ook van MoH:AA op de pc geleden dat ik nog eens deftig een shooter heb gespeeld, dus het zal wel gaan beteren.

Nice game, komt in de collectie.

SHFT

Legacy Member
sevencrowns zei:
Tis dan ook geen COD he man...

Edit: slechts 1 game gespeeld gisterenavond. In vergelijking me BC2 was het behoorlijk hard sucken (5-15 ofzo), haha. Hier zit zeker en vast potentieel in.

Het gaat niet om CoD; een minimap moet gewoon simpel en duidelijk zien. Het is gewoon te blauwachtig en daar wordt het een beetje onduidelijk. Allez iig voor mij toch.

Cranberry zei:
- Recon klasse is vrij belangrijk om te spotten. Spotten doet ge door op select te drukken als ge een vijand ziet, die krijgt dan een oranje pijltje boven zijn hoofd die iedereen in uw team ook ziet (meteen ook een antwoord op waarom het moeilijk is om de vijanden te zien/herkennen)

- Wat de engine zo goed maakt is de vernietiging in de spelwereld, andere games kunnen wel mooiere graphics hebben maar bij deze is alles op te blazen en daar draait het vooral rond

Ah merci, en blijft dat pijltje lang boven hun hoofd en verschijnt het ook op de minimap?

Ja de vernietigingen zijn wel leuk, gisteren paar bomen zien vallen :D. Maar toch men zei dat de GFX wel degelijk waren maar dat vond ik dan minder.

Cranberry

Legacy Member
SHFT zei:
Ah merci, en blijft dat pijltje lang boven hun hoofd en verschijnt het ook op de minimap?

Ja de vernietigingen zijn wel leuk, gisteren paar bomen zien vallen :D. Maar toch men zei dat de GFX wel degelijk waren maar dat vond ik dan minder.

Geen idee hoe lang precies maar toch een tijdje!

PP-2000 mag wel generfd, staat er plots eentje langs mij en ik val dood voor ik een schot hoor :/

Levicious

Legacy Member
Heb ik ook soms, plots in 1hit dood gelijk , maar geen headshot :p

Soms valt het geluid van mijn geweer ook weg :)
Zitten wel nog vrij veel fouten in hoor als je ze allemaal optelt :p

Atrox

Legacy Member
Shotguns in BF3 zijn wel stukken beter dan in BC2 :)
Engineer met shotgun + rocket launcher in de tunnels = awesomeness

Ari Gold

Legacy Member
SHFT zei:
Het gaat niet om CoD; een minimap moet gewoon simpel en duidelijk zien. Het is gewoon te blauwachtig en daar wordt het een beetje onduidelijk. Allez iig voor mij toch.

Met de minimap vind ik persoonlijk niks mis mee, denk eerder dat het probleem ligt in de opacity, beetje te doorzichtig waardoor ie op een lichtere/drukkere achtergrond minder zichtbaar is

Shivte

Legacy Member
Aan de metalen platen bij objective A in het eerste deel van de map is een spot waar je onder de map valt en vast zit. Nog niemand opgevallen?

Belgerbil

Legacy Member
Levicious zei:
Heb ik ook soms, plots in 1hit dood gelijk , maar geen headshot :p

Soms valt het geluid van mijn geweer ook weg :)
Zitten wel nog vrij veel fouten in hoor als je ze allemaal optelt :p

Dat uw geluid wegvalt heeft dat niks te maken met die "suppression"?
Soms krijgt ge daar ook punten voor, moet maar is op letten.
Dus ik denk als er iemand op u schiet of op uw cover waar ge vlak achter zit dat uw geluid dan minder wordt.

I could be wrong ofcourse...

mistramian

Legacy Member
10 belangrijke BF3 beta tips (wou dat meer spelers deze toepasten)

1. Stick to your team mates, and remember to spawn on them to stay close to the fight.
2. Use your kit specific abilities to help your team mates. Assault can hand out med kits, Engineers can repair vehicles, and Support can hand out ammo.
3. Make sure, when you have armed an M-COM station, that you defend it to make sure it is destroyed.
4. The bombed-out tunnel section in Operation Métro is an excellent place to use a flashlight as one of your weapon attachments. Use it to light the tunnels up – and to blind your enemies.
5. Attach bipods to your weapon and deploy it automatically by pushing up against cover or going prone and zooming in – this gives you a huge increase in accuracy and stability.
6. Use suppressive shooting (fire close to enemies behind cover) to negatively effect the enemy’s fighting capabilities.
7. Watch out for falling debris as this can hurt you. But you can also hurt your enemies by taking out buildings with the Engineer’s RPG.
8. Shotguns are excellent for CQC (Close Quarters Combat) in the tighter tunnels sections.
9. Fire automatic weapons in short bursts for accuracy, or switch to single fire mode if applicable.10. To grab your enemy’s dog tag as a souvenir, do a stealth knife kill from behind.

PSFocus.nl - De PlayStation community voor al je nieuws, impressies, recensies en meer.

ILIQUID

Legacy Member
Niet op PS3 ;)

Vind de 870 shotgun toch niet zo goed, en inderdaad: UMP en PP2000 mogen ze ne keer nerfen.

Levicious

Legacy Member
Kben ook den enige van mijn team da spot , maar de spot gaat direct weg alstij achter ne muur/rots ga zitten... irritant

Razor 81

Legacy Member
Wat maakt die pp2000 en ump zo OP'd? Even mee geschoten en vond die precies toch ni zo krachtig.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan