Archief - Battle for middle earth II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[FD-NL]PasMaNNi

Legacy Member
In 2006 komt bfmeII uit waarschijnlijk zonder solid base en met als extra groep dwergen en gobblins!

Redwood City, Calif., – July 25, 2005 – Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) today announced that it has been granted the rights to develop games based on J.R.R. Tolkien’s epic literary fiction, The Lord of the Rings. Since 2001, EA has developed games based exclusively on New Line’s Academy Award winning theatrical productions of The Lord of the Rings, as depicted by Peter Jackson. The expansion of the rights allows EA to introduce players to depths of the fiction never before explored in an EA game. The company also revealed today the first details of two new games in the blockbuster The Lord of the Rings series; The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II and The Lord of the Rings™ Tactics (working title). With the new games, fans will be able to step into a world that looks like the films, but experience characters, environments and battles that have been inspired by the books.


The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II is the next PC installment to EA’s blockbuster The Lord of the Rings™ series of video games. The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II is a sequel to the critically acclaimed Real-time Strategy (RTS) game from EA Los Angeles, The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™. The newest The Lord of the Rings PC title will introduce players to depths of the fiction never before explored by EA, in accordance with an agreement with The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises that grants EA the rights to develop games based on the books, in addition to a separate agreement that allows for games based on the New Line films. Expanding on The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth, the new RTS game will allow players to engage in heated battles with Elven and Dwarven armies plus heroes and creatures that have never been seen in a The Lord of the Rings film.


“The new rights have unlocked the world of Middle-earth for The Lord of the Rings and strategy game fans alike. We’re building a deeper, richer, bigger game based on the #1 RTS from the previous holiday season in North America with new fantasy races, places, heroes, and battles from both the books and films,” said Mike Verdu, Senior Producer of The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth at EA.


The Lord of the Rings™ Tactics for the PSP™ (PlayStation® Portable) system will put players in the universe of Middle-earth from the books and films and allow them to lead the Fellowship or take control of the forces of Shadow. The tactical strategy game features player-customized characters and a rich system of items, upgrades and skills. Players can guard their heroes, seize high ground, set ambushes and trap enemies while fighting battles across famous locations of the books and films to determine the future of Middle-earth. The Lord of the Rings Tactics will allow them to pit their customized heroes against up to four other players via WiFi. A unique, simultaneous turn-taking system allows for fast-paced play.


“Now that we are expanding our Lord of the Rings universe to encompass Tolkien’s books, we’ll be able to combine the visual impact of the films with those complex stories,” said Steve Gray, Executive Producer of The Lord of the Rings Tactics at EA. “The RPG genre, in particular, is a great medium for story telling. We are delving into unexplored depths of Tolkien’s works to deliver new, compelling and immersive experiences. The Lord of the Rings Tactics gives RPG fans a first look at how we will do this.”


For more information about The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II please visit: www.bfme2.ea.com. For information about all of EA’s games, please visit EA’s press site at www.info.ea.com.




###


About Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, the company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for videogame systems, personal computers and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ and POGO™. In fiscal 2005, EA posted revenues of $3.1 billion and had 31 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.

About Tolkien Enterprises
The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises is the holder of worldwide motion picture, legitimate stage, merchandising, and other rights in J.R.R. Tolkien’s literary works The Lord of the Rings and The Hobbit. Tolkien Enterprises has been producing and licensing films, stage productions and merchandise based on Tolkien’s works for almost 30 years. Its headquarters are in Berkeley, California, and its website may be found at www.tolkien-ent.com.


Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. The Battle for Middle-earth, The Lord of the Rings and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises under license. PSP is a trademark and PlayStation is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc.

Duffman-

Legacy Member
-_-;;
dat heeft al 2 maal op de newspage gestaan met een extra interview, ik heb BFME 1 gespeeld, en speel het nog steeds :cool: en ik heb het hele interview bekeken, en het 2de deel zag er enorm sexy uit moet ik toegeven :D
Het gaat zich nu meer concentreren op de boeken zeker? Dat is toch wat ik van het interview heb kunnen afleiden


Deze thread was je voor btw :)

NeReVarIne

Legacy Member
lang geleden dak nog zo naar een spel heb uitgekeken en ik weet het nog maar pas !

khoop da we veel trailers, screens en dergelijke krijgen om ons zoet te houden tot dan. Eerst dacht ik da het maar een dure uitbreiding ging zijn, maar blijkt toch veeeel meer te zijn dan dat :applause: :bow:

*KWIIIIIJL*

Sir.Killalot

Legacy Member
Het is me wel opgevallen dat het grote Gameplay elementen van het origineel verandert, ze veranderen het meer in de, hoe zeg ik het, oude(?) RTS door het "nieuwe" buildsysteem.

Anyway, het ziet er al zalig uit, jammerlijk genoeg kan mijn pc die zaligheid nouwelijks aan:p (Hate to play this game on a lan next to someone with gfx on highest :( )

killgore

Legacy Member
persoonlijk had ek liever het buildsysteem van het originele bfme, paste zeer goed :).

Voor de rest verandert er niet veel ze: nog altijd met battalions werken, nog altijd heroes en superpowers

enkel die zeeslagen, dunno wak er van moet denken, zeeslagen kunnen van tijd nog leuk zijn in rts, maar zijn al zo veel te vaak zeer slecht uitgewerkt :'(.

Sir.Killalot

Legacy Member
killgore zei:
persoonlijk had ek liever het buildsysteem van het originele bfme, paste zeer goed :).

Voor de rest verandert er niet veel ze: nog altijd met battalions werken, nog altijd heroes en superpowers

enkel die zeeslagen, dunno wak er van moet denken, zeeslagen kunnen van tijd nog leuk zijn in rts, maar zijn al zo veel te vaak zeer slecht uitgewerkt :'(.


Die battalions, niet echt he, ge kunt ze niet meer in 1group samenvoegen, enkel in een opstelling zetten (wat op zich wel beter is imo)

En de oorspronkelijke factie's zijn ook veranderd he, kweet niet, tgaat echt wel een volledig ander spel zijn denk ik:)

FireOff22

Legacy Member
Ga ik in ieder geval kopen want ik kan maar geen genoeg krijgen van BFME 1.
En de nieuwe fracties zien er wel nice uit (elven, dwergen en goblins). Alleen die schepen zie ik niet goed zitten, want in meeste rts spellen vind ik dat maar crap.

Daedie

Legacy Member
theeft veel elementen van generals gekregen. daar ben ik tevreden over want het BFME1 bouwsysteem was noob en liet niet veel plaats voor creativeit en tactiek.

FireOff22

Legacy Member
Inderdaad, en hopelijk kan isengard en mordor nu ook muren rond zijn kamp bouwen want het is wel ergerlijk in BFME dat ze met een groepje upgraded horsemen direct u kamp inrushen en alles kort en klein hebben geslagen voor je ze dood krijgt. En de super powers van de heros mogen ook iets minder krachtig zijn, ik heb het hier dan voornamelijk over army of the dead van aragorn en word of power van gandalf, want ik vind het niet logisch dat deze powers een heel leger upgraded mannekes of paarden kan doden.

killgore

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Die battalions, niet echt he, ge kunt ze niet meer in 1group samenvoegen, enkel in een opstelling zetten (wat op zich wel beter is imo)

En de oorspronkelijke factie's zijn ook veranderd he, kweet niet, tgaat echt wel een volledig ander spel zijn denk ik:)
eh, ze zitten toch wel nog in battalions? enkel kunne dees battalions ook nog is onderling formaties aannemen (beke gelek cossacks -taow)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan