Ik Categoriseer als volgt:
- AD stats, AP stats (offensive)
- health, resistances, slows (survability/tankiness/cc)
- wards, gp/5 (utility / support)
Nu moet je je nooit focussen of 1 aspect, items hebben vaak een mix aan stats en zijn een mix van offensive/balanced/defensive/utility. Wat je dan bouwt hangt voornamelijk af van:
1) uw role zowel early als late game (ADC, APC, support, jungler, bruiser, support, tank, off-tank, ...)
Zoals je al wel gezien hebt is uw role in het team belangrijk en gaan uw item builds niet enkel afhangen van uw role maar ook van de roles die uw team members spelen en welke characters (voor de teamfights). Bijvoorbeeld: als de mid champion bijvoorbeeld ook AD champ is dan kan een black cleaver zeer interessant zijn als ADC (of AD mid) aangezien er twee spelers een massive dmg buff van hebben.
Je role in teamfights gaat zéér belangrijk worden voor je buildpaths/items, als jij bijvoorbeeld top speelt met Jayce en je team bestaat voor de rest uit fiddlesticks jungle, zed mid, ezrael en sona bot dan ga jij als Jayce niet puur moeten focussen op AD items maar ga je echt tanky as f*k moeten worden omdat andere characters dat gewoon niet echt kunnen en gij op de frontline moet staan en vaak zult moeten engagen.
2) uw champion en enemy champion
Naargelang uw champion zijn abilities gaat ge natuurlijk bepaalde items hebben die goed werken op u in combinatie met bovenstaande role category.
Je hebt naargelang uw type char ook een aantal opties om te starten (boots+pots, armor+pots, wards en pots, longsword + pots, flask + pots, ...). Experimenteer hiermee. Als je tegen een hyper aggressive mid staat ga je beter geen doran's ring bijvoorbeeld of je zou al snel uit je lane gepushed worden. Is de kans groot dat ze uw mid/top early komen ganken ziet dat ge dan een ward koopt of dat ge uw lane nooit pushed, als support wards + pots of regen item(s) kopen, ...
Zoals curve zegt hangt ook veel af van wie er tegen u staat (zowel champ als summoner) in uw lane in combinatie met hoe uw abilities zijn. Sta je tegen een AP of AD char, iemand die passief farmt of iemand die hyper aggressive speelt, ... Veel bepaalt hier in combinatie met uw latere role uw early items.
Als ADC kan je dat wel een beetje anders interpreteren, je gaat sowieso zo AD mogelijk gaan en zo veel mogelijk proberen farmen dus zal daar uw keuze enkel zijn van "bouw ik early BOTRK of BT" en later naargelang het type team kan je nog eens gaan voor een statikk shiv als je meer wilt farmen/pushen dan.
Ge hebt dan ook nog situational items, weet je bijvoorbeeld dat je als eerste zal gefocused worden als ADC en dat je weinig protection hebt van je team + dit is dmv een hard cc (amumu ult, malhazar ult, ...) kan je een quicksilver sash kopen voor de active "cleanse".
Zoals je ziet zijn de keuzes breed en zijn die mobafire/solomid guides een goede manier om een groep van items te zien voor een champ en wat erop wel/niet werkt, maar wat je dan precies bouwt zal ook nog eens dependant zijn van de matches.
Oefenen, guides lezen, streams kuiken (niet noodzakelijk) helpt allemaal!