Archief - Army of Two

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

diknmuis

Legacy Member
Below are some of the more frequently asked questions about Army of Two answered by our very own, Matt McDopeblog.

In some recent articles, it seems that some vehicles were taken out of campaign mode. What was the reasoning behind this, and will we still see vehicles in the multiplayer mode?

-We ended up cutting a couple of vehicles (namely the tank and dune-buggy) because they weren't quite up to scratch with the rest of the game in regards to pace and flow. When we sat down and made our polish plan those two sequences ended up low on the priority list and we felt that the game would benefit more from not having them at all as opposed to having half baked idea. BUT we were able to implement a couple of them in the versus mode...oh yeah. That made us happy. Want to know which ones? Buy the game!!!

How does co-op campaign work when playing people over Xbox LIVE or PSN? Do you keep a saved file for each person you play with, or can you hop in at any point no matter how much you've played the game before?

-The guest must have played up to, or further than, the current checkpoint of the host in order to join the game. Once a player has completed the whole game once through, they can jump in anywhere or start new games from anywhere.

When you are playing by yourself with an AI partner, how do you control the AI?

-You are able to give the PAI loose directives. They are: Advance, hold position and cover me and each one of these directives has an aggressive and passive mode. There are two ways to order him. The primary way is to use the D-pad but the secondary (and cooler way, in my opinion) is to tell him using your microphone...yeah that's right.

For people looking for a big challenge, is there a hardcore type mode that is more realistic?

-Yes "Professional". It's pretty rough-neck and not for the faint of heart. You can only unlock this mode by first finishing the game in "Contractor".

If one player is new to the game and they keep dying, is there a limit to how many times they can be revived?

-The healing mechanic is infinite provided your partner stays alive and is able to drag you to a safe position to heal you...which can get tricky if the person who is down likes to play Rambo and run around in the open blindly firing.

Multiplayer Questions:

Are you able to upgrade your weapons in multiplayer? Does the money you make in campaign mode transfer over to multiplayer or vice versa?

You can't upgrade individual parts of individual weapons like in the campaign mode but can buy weapons kits during the matches. The campaign and versus operate of completely separate economies so there is no crossover between the two.

Since the goal of multiplayer is to get the most money, does buying weapons reduce your overall score, or just your personal money ?

-Well, the team with the most total money at the end of a match wins. And the total money is the sum of the team's personal accounts. So if you drop 250k on a sweet kit it will diminish your money and in turn your team's total...so yes. BUT they are much more powerful guns so it can be worth it. It adds a certain balancing act to the matches which is fun. And of course if you drop half your money on the most expensive kit with 1 minute left in the match and you lose because of it, it will affect your overall scores on the leader boards.

In versus if you die do you lose all your weapons?

-No sirry-bob. We're not nuts.

Will there be split screen online in Army of Two? (2 people on one console vs. another team of two over the Internet)

-Yup. You can play split screen (if you are on the same console) against 2 guys playing split screen or 2 people playing with each other online...

Can you customize matches in non-ranked versus mode? If so, what options can you change?

-Yup. You can pick the length, mode and map in any kind of match.

What game modes will we be available for online?

-Bounties - Ao2 Bounties is a fast-paced 2 vs. 2 experience that challenges opposing teams to destroy important objectives and assassinate key enemy targets. A quick strike can turn the tide of war!

-Extraction - Ao2 Extraction is an intense and strategic 2 vs. 2 experience that challenges teammates to work closely with one another to complete challenging escort and defend/attack objectives. In times of strife, it's important to protect high-profile targets!

-Warzone - Ao2 Warzone is a diverse and chaotic 2 vs. 2 experience that has a wide variety of objectives including: attack/defend, extract, guard, assassinate, destroy and more. In the heat of battle, anything can happen!

How do you think fans will respond to Two vs. Two online, whereas some previous games allow up to 24 players online?

-Army of Two is a heavily co-op focussed game which requires two man tactics and two man strategies. It's an entirely different game then previous shooters and therefore a different versus experience. I think that it's different enough to attract the attention of gamers out there and they will like it.

Any plans to release new map packs after launch as Downloadable Content?

-You know it. When? Post launch. What? Wait and see. All I can say is that it's awesome.

bron:http://www.ea.com/armyoftwo/comms.jsp?newsType=legendSite

koji

Legacy Member
ah mooi mooi diknmuis, da ziet der allemaal heel goed uit, cheers voor de info!

ga em vanavond na men werk halen :D

Teknohol1c

Legacy Member
Zijn er hier al die hun buitenlandse versie hebben?? Online regio-vrij of ni?? :D :P

tekn0w!z

Legacy Member
Army of Two binnengekregen at GM Houthalen (en GM's uiteraard ook) voor € 64.98

Jersy

Legacy Member
diknmuis zei:

zoals altijd een goeie review, veel beter dan op eurogamer
idiote halo noobs

en wie online heeft besteld zal het vandaag nog niet hebben hoor ... beste wat je kan doen is op het forum van army of two neuzen en het daar vragen.
mijne is gisteren verstuurd dus met heel veel geluk heb ik het voor het weekend, maar ik vrees ervoor

en split screen is horizontaal !! veel beter dan verticaal (zoals kane and lynch)

koji

Legacy Member
Jersy zei:
zoals altijd een goeie review, veel beter dan op eurogamer
idiote halo noobs

lol, ja, buiten die Halo obsessie kan ik EG best nogwel pruimen nochtans

men eigen zei:
koji_m
05-Mar-08 14:09:05

ffcourse a Halo 3 reference had to be made...
edit delete

V1nce

Legacy Member
ja ik heb em van juist
al een paar x public co op gedaan , was wel leuk

al heb ik nog niemand bij een headset gevonde , ofwel werkte het gewoon nie :s

spijtig dat ik ook geen opties trugvind voor headset enzo te regelen

marja

voeg me mar toe !

nick = vincent_be


dan zulle we wat gaan knalle : p

The Entity

Legacy Member
nu al uitgespeeld? hoe lang hebt ge er over gedaan?

mss al enige plus- en minpunten?

V1nce

Legacy Member
werkt quikmatch hier bij iemand in versus ?

bij mij blijft het altijd steke op finding a game session to join zowel ranked als unranked

I~MushrooM

Legacy Member
Uur of 7 op normal in coop
Pluspunten: coop :D, cutscenes zijn heerlijk bij momenten
min: je kan niet bewegen als je sniped, ook moet je soms schieten zonder in te zoomen en dan is het toch allemaal niet accuraat, vooral online moet je veel zo schieten omda je allemaal op dezelfde plek beland, dat maakt de online ook al minder en er zijn maar 4 mappen, die zal je dus snel strontbeu zijn, ik toch. Flets verhaaltje, nuja voor een shooter moet da nu ni echt en aldus ook een onnozel einde. Ook al lag gehad paar x plots uit het niets, na 2 min weer over, maar zo erg da het beeld bijna freezed, en daje soms ni kan connected naar ea's shitty servers

ovrall een 7, daar coop altijd fijn is

koji

Legacy Member
http://kotaku.com/363691/army-of-two-dlc-avalanche-in+bound

Kotaku zei:
After a half hour or so I couldn't help but ask what Electronic Arts Montreal is up to, now that their game has shipped. Downloadable content, I was told. When I pressed for more details, all I was told was that there's a ton of it being created for Army of Two. Good thing too, I've managed to buy and upgrade most of the games' weapons and masks. If there's a game that calls out for more DLC, hopefully on the cheap, Army of Two is it.

nice nice, brengt maar!

Yones

Legacy Member
yeeha, heb hem. Ga nu is beginnen.
voelt iemand zich geroepen voor co-op

zie sig voor gamertag

jo

koji

Legacy Member
Elvenking zei:
Fucking hell, ik haat DLC, vooral bij EA. Da moet in het spel zitten van bij het begin !! Damn uitmelkers. De nieuwe manier om gamers int zak te zetten: dumbed down versie uitbrengen aan full price en de week na release al DLC betalend aan te bieden.

lol welja, that's another way to put it

het glas zal steeds half leeg zijn!

...

I~MushrooM

Legacy Member
Ze zetten zelfs dingen als DLC die al op de disc staan, die je dan voor geld kan "unlocken"
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan