Ik ben een groot OFP/ARMA en speel nog elke week ArmA, maar ik heb toch m'n twijfels bij ArmA2.
- Grafische engine is dezelfde. Niet meteen een minpunt want niemand die momenteel ArmA op full detail kan draaien dus weinig zin om het technisch nog zwaarder te maken. Maar het zal automatisch 'minder' aanvoelen als een nieuw spel.
- Voices zijn al identiek aan ArmA en veel textures lijken ook rechtstreeks uit ArmA geïmporteerd te zijn. Doet me ook meer denken aan ArmA 1,5 dan Arma 2.
- Gecentreerde crosshair vind ik wel een voordeel. Een dynamisch crosshair, allemaal goed en wel, maar ik heb dat persoonlijk nooit zo tof gevonden.
- Hopelijk speelt het spel iets vlotter want OFP en Arma spelen, eerlijk is eerlijk, zoals een houten blok met momenten. Van wapen verwisselen bijvoorbeeld duurt idioot lang en is simpelweg niet realistisch. Een soldaat die zonder kogels valt smijt z'n rifle op z'n rug en switch snel naar zijn pistool. In ArmA duurt zoiets een eeuwigheid.
- Hopelijk hebben de voertuigen ook eindelijk realistische physics want momenteel heb je nog altijd het gevoel dat je op een ijspiste aan 't rijden bent.
Veel zal afhangen van OFP2 denk ik. Als OFP2 ook 'vrij hardcore' blijkt te zijn, zal ArmA het héél moeilijk krijgen. Als OFP2 wat meer 'arcade' blijkt te zijn (en dat lijkt mij best mogelijk) heeft ArmA2 een kans maar anders vrees ik er voor.