Ik verwacht wat verbeteringen in de AI, zeker op gebied van pathfinding.
Ge kunt een prachtig eiland maken maar als de pathfinding op geen zak trekt zijt ge er niks mee in SP.
Maar al bij al zal de AI op momenten brilliant zijn en op andere momenten dom, net zoals in OFP. Ik denk wel dat ze zich nu van cover naar cover begeven en als ze die basis al hebben kan er al veel getweakt worden, zeker als AI behaviour moddable is.
Maar het zal altijd iets complex blijven en het zal onmogelijk zijn om hen op elk situatie gepast te laten reageren. Uiteindelijk zijn er ontelbaar aantal dingen uitgeprobeerd in OFP om hen datgene te laten doen wat ze nu in Arma doen. Meestal met wisselend succes (BOH had goeie AI), maar altijd met een zware opoffering... nl. intensieve scripts die de framerate beinvloeden.
Ondertussen is Arma in Tjechie de meest verkochte game van het moment.
Niet moeilijk want half de OFP community probeert een Tjechische versie vast te krijgen...
Het is de modders wel al half gelukt om de Tjechische versie te vertalen in het Engels. Arma bevat ook een STRINGTABLE.CSV, net zoals in OFP, dus ondertitels, commands, acties, enz zijn in een handomdraai te vertalen.
Het enige wat dan nog niet vertaald is zijn de briefings in de missies, campaigns,enz. en de buttons in het hoofdmenu (dat zijn graphics natuurlijk).
Die teksten zitten in de briefing.htm's in de pbo's van die missies, hell of a job om dat te vertalen.
Ik kan mij voorstellen dat de Tjechen zich momenteel liever bezighouden met Arma spelen dan met briefings te vertalen. De audio hoeft niet vertaald te worden want die is al in het Engels.
Er zijn een aantal hires videos verschenen van Arma met full detail.
Ze zijn wel zeer groot (+200Mb). Ik heb er eentje van gedownload en bij mij werkt hij niet. Ge moet naar het schijnt de laaste versie hebben van Fraps.
Ik heb die versie nochtans, (zelf de retail), maar helaas geen geluk hier.
link naar die vids :
http://www.armaholic.com/page.php?id=5
nog meer hier :
http://www.utw-squad.net/main.php
Anyway, ik maak mij geen zorgen over het grafische gedeelte, BIS heeft dat meer dan prima gedaan als ge rekening houdt met de omvang en met het feit dat Arma nog steeds op een verbeterde engine draait van meer dan 5 jaar oud. Misschien hadden ze zelf meer tijd moeten steken in de AI, OFP bugs fixen, enz...