Archief - ARMA II DAYZ mod - samen spelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bllazz

Legacy Member
Yu ,
Zijn er hier mensen die vandaag day z spelen ?
Ik zou graag met een paar man samen kasse , heb momenteel beetje eten & drinken , makarov met 7+ mags en lee einfield met 4+ mags , ik heb enkel dringend bloed nodig ( ik heb momenteel maar 5-6k blood) en zit over een hospital aan cherno , skype zou wel handig zijn , PM me hier of add op skype : bllazzke

Juve9le

Legacy Member
amdr zei:
Die bug waarbij u wapen verdwijnt als ge hem in u backpack steekt begint wel op men zenuwen te werken

Nog nooit tegengekomen, en ik switch constant tussen primary weapons. Zeker dat ge genoeg space hebt? Primary is 10 slots en steek alle ammo in uw normal inventory.

Wess

Legacy Member
dayz addon 'dayz_code' requires addon 'cabuildingparts'

Het spel start dan:

No entry 'bin\config.bin/CfgVihicles/Citizen1.scope'

:help:

Rubmifer

Legacy Member
Die no entrys mag je negeren. Die krijgt iedereen wel een keer. :)

Bllazz: hunting knife zoeken en dieren jagen. Zorgen dat je ofwel een woodpile hebt of een hatchet om hout te kappen, en matches om een fireplace te maken. En dan die stukken vlees bakken. Zo doe ik het tegenwoordig ook altijd. Als je een koe tegen komt is die al goed voor 8 stukken vlees, en heb je al quasi je max health terug.

Triple0

Legacy Member
bestaat er een soort verzameldraad met nuttige tips en tricks? ik zou graag eens willen starten met deze mod :)

vipeax

Legacy Member
spoon zei:
ik dacht dat rocket ergens had gezet dat debug gewoon een voorspawn lokatie was tot dat je in het spel op je lokatie spawnde. maar hier ben ik dus niet zeker van
Dat klopt. Wegens de maximale lengte van strings bij callExtension wordt eerst alle vitale informatie betreffende je character (model & laatste posé (staan, liggen, richting etc), inventory & leven) geladen. In een 2e request je positie, kills, headshots, murders, bandit kills. Je wordt dan ook eigenlijk tijdens het laden verpalatst.

Goed op de hoogte. :niceone:

MegaMentor

Legacy Member
vipeax zei:
Dat klopt. Wegens de maximale lengte van strings bij callExtension wordt eerst alle vitale informatie betreffende je character (model & laatste posé (staan, liggen, richting etc), inventory & leven) geladen. In een 2e request je positie, kills, headshots, murders, bandit kills. Je wordt dan ook eigenlijk tijdens het laden verpalatst.

Goed op de hoogte. :niceone:

Maar hoe komt het dan dat je mensen kan doodschieten in debug die allang in de wereld aan het rond lopen zijn?

vipeax

Legacy Member
Je body despawnt in principe gelijktijdig hoor... Je bent dan gewoon dood gegaan tijdens het laden en valt dan op je spawn dood neer.

Fenumeher

Legacy Member
Gisteren het voor de eerste keer gespeeld met een clanmaat. 4 keer gestorven lol. Ik vond maar niks voor mij mee te beschermen + we wisten niet goed wat doen.
Speciaal sfeertje wel moet ik zeggen. Deze avond nog eens proberen.

MegaMentor

Legacy Member
vipeax zei:
Je body despawnt in principe gelijktijdig hoor... Je bent dan gewoon dood gegaan tijdens het laden en valt dan op je spawn dood neer.

Mjah, toch niet echt. We waren eens met ons kamp bezig en een van onze mates liep al 5 minuten rond en viel daarna gewoon dood. 'SpoonBE was killed by ***** (Friendly Fire)' stond er toen. Toeval wou dus dat net dan die 'killed by friendly fire' bug gebeurde dus we zagen meteen dat het een speler was die hem killde en niet een of andere collision bug. Niemand had iets gehoord, geen schot, geen inslag, niks. Nochtans waren we daar met een 4-tal man.

vipeax

Legacy Member
Schijnbaar iets wat vaker voorkomt (niet vaak, maar heb het al eens eerder gezien dat mensen willekeurige Friendly Fire kills krijgen en dan gewoon weer daar spawnen met de gear die ze al hadden :x), maar dan was ie niet meer in 't 'debug forest'. Dat is namelijk gewoon onmogelijk, tenzij computers tegenwoordig 1+1 = 3 doen :(.

amdr

Legacy Member
Juve9le zei:
Nog nooit tegengekomen, en ik switch constant tussen primary weapons. Zeker dat ge genoeg space hebt? Primary is 10 slots en steek alle ammo in uw normal inventory.
Oke het kan zijn dat ik niet genoeg plaats heb maar die wapens verdwijnen gewoon in het niets, das toch niet normaal :p
Gisteren weer 2 keer geprobeerd, was in een barn waar 2 Lee Enfield & 2 crossbows lagen dus ik wil 1 van die bows meepakken voor ne maat dee onderweg is.
Ik open men inventory, open men backpack, klik op het pijltje naar rechts en crossbow verdwijnt van de grond en zit nergens in men inv.

vipeax

Legacy Member
ARMA2 is niet zo handig met items die niet in je backpack passen. In principe kan het oprapen naar je backpack niet fout gaan als je ruimte hebt. Swappen tussen wapens moet je altijd doen vanuit je backpack, dus stel je hebt een AS50 in je backpack en een M4 SD Camo in je inventory moet je altijd de AS50 naar je main doen en niet de M4 naar je backpack.

Bllazz

Legacy Member
Mensen die graag samen spelen ? Ik moet enkel uit cherno zien te geraken , haha :P>

@Rubmifer : Het enigste probleem dat ik heb is dat ik na het oprapen van een makarov en einfield geen plek meer heb om een hatchet op te rapen (voor wood ) en denk dat ik hetzelfde probleem had met een hunting knife

amdr

Legacy Member
Mmm oke, een patrol pack zal dan waarschijnlijk te klein zijn voor wapens in te steken.
Spijtig :(

Wel al een paar onozele deaths gehad laatste tijd, zombies die u door muren etc detecteren en u door de muur beginnen aanvallen, u arm die ge breekt als ge in een deerhutje een granaat gooit, plots doodgaan wanneer ge over barbed wire vault, ...
Er is zeker nog wa werk aan :p

vipeax

Legacy Member
amdr zei:
Mmm oke, een patrol pack zal dan waarschijnlijk te klein zijn voor wapens in te steken.
Spijtig :(

Je hebt er 10 nodig en die heeft er maar 8, dus dat klopt.

*Bios*

Legacy Member
Bllazz zei:
Mensen die graag samen spelen ? Ik moet enkel uit cherno zien te geraken , haha :P>

@Rubmifer : Het enigste probleem dat ik heb is dat ik na het oprapen van een makarov en einfield geen plek meer heb om een hatchet op te rapen (voor wood ) en denk dat ik hetzelfde probleem had met een hunting knife

Hatchet en hunting knife komen in je toolbelt en heeft dus niks met je rugzak te maken.

Tenzij je je hatchet wilt gebruiken voor zombz te killen :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan