Archief - ARMA II DAYZ mod - samen spelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

spoon

Legacy Member
gelukkig heb ik daar geen plaats voor :D
anders zat ik hier ook al met 3schermen

Quecera

Legacy Member
Heb 8 schermen maar dit is voor te pokeren, multitablen. Ermee gamen vind ik zwak want enige waar je heel de tijd op let zijn de zwarte dikke randen, heb dan liever mijn PC aansluiten op mijn 60" tv-scherm.

Het zalige gevoel waar je opnieuw moet beginnen in DayZ, dorp binnenkomt, iemand op een dak tegenkom die aan het snipen is en achter hem sluipt, om die dan met een bijl neer te slaan en al zijn items over te nemen! love it. Of altijd een band op zak hebben en als je een auto tegenkomt, prone en die zn band proberen te raken. Als die crasht aan volle speed gaan die dood heb ik gezien op een youtube movie, heel een clan uitgewist in 1 trek :p

Als ik het goed begrijp, als je de game quit vanop server NY8, en de volgende dag log je in op 9cakes, doe je dan verder met de items locatie van de vorige nacht @ NY8 ? Dacht dat ik goed bezig was op 9cakes, had paar wapens enzo dan uitgelogd, later op NY8 gespeeld en moest daar wel een nieuwe char aanmaken om dan uiteindelijk te zien dat mijn manneke op 9cakes weg is...

EnnY

Legacy Member
I'm in need of medical attention.
Behind Brick House Vybor ASAP pls.
Epi-Pen is very welcome

KoOkiE

Legacy Member
Sorry dude, als ik spawn (draag guillie) ben ik alles kwijt, ook medical gear. Ik wacht tot de fix er is dan kan ik pas weer spelen :( kan altijd es proberen spawnen vanavond maar vrees dak niets van bloodpacks en zo meer bij me ga hebben. Kgaat nog laten weten.

spoon

Legacy Member
MegaMentor zei:
'k Ga het vanavond nog eens proberen, heb alle bestandjes nog in de prullenbak staan :p

hehe start vandaag ace nog eens op en wat krijg ik

ERRORS :angry: creating direct3d9 graphical engine
is dat de error die jij krijgt?

heb hem terug werkende gekregen maar heb al gezien dat veel servers ook nog een de ACRE mod draaien, die moet ik ook nog installeren dan

Rubmifer

Legacy Member
Daarnet 2x ingelogd op 2 verschillende tijdstippen en plaatsen, en 2x ko gespawned, hoewel ik geen shock teken had toen ik uitlogde. Heel erg vreemd.

Ifbu

Legacy Member
Ook gekocht en geïnstalleerd :)

Ff een paar vraagjes:
- is het normaal als je in de nacht speelt niets ziet? Enkel met mijn flashlight zag ik een geblurde witte vlek?
- is het normaal dat ik geen map kan zien?
- hoe raak ik zombies kwijt die achter mij zitten als ik nog geen wapens heb?
- is het normaal dat sommige huizen en kotjes langs de weg geen deur hebben die je kan openen?

dunno

Legacy Member
-Ja
-Ja, tenzij je een map vindt/hebt. druk dan op ? knop.
-Best lopen doorheen gebouwen of gewoon een gebouw binnenlopen in de hoop dat er een wapen ligt en dan knallen.
-Ja

pinoken

Legacy Member
Ifbu zei:
Ook gekocht en geïnstalleerd :)

Ff een paar vraagjes:
- is het normaal als je in de nacht speelt niets ziet? Enkel met mijn flashlight zag ik een geblurde witte vlek?
- is het normaal dat ik geen map kan zien?
- hoe raak ik zombies kwijt die achter mij zitten als ik nog geen wapens heb?
- is het normaal dat sommige huizen en kotjes langs de weg geen deur hebben die je kan openen?

- Ja
- Ja, die kan je vinden dacht ik
- Ontwijken is het beste dat je kan doen
- Ja, niet in alle huizen kan je binnen. Als je door de ramen naar binnen kan kijken is dat meestal een goede indicator of je naar binnen kan of niet.

KoOkiE

Legacy Member
om zeds af te schudden kan je ook proberen door het bos te lopen, zeker als het al nacht is. Probeer ze op afstand te krijgen door te zigzaggen door de bomen en dan te crouchen of te gaan liggen en weg te kruipen van die plek, zombies vinden je dan niet meer terug. is wel moeilijk.

anders zijn gebouwen met twee ingangen ideaal. loop langs de ene kant binnen, en ga langs de andere kant buiten als de zeds binnen staan. daar moeten ze wandelen en kun je buiten hun hoorbare bereik raken terwijl ze strompelen naar de andere uitgang.

amdr

Legacy Member
Ik loop meestal naar de dichtsbijzijnde helling waar ge ni rechtdoor op kunt lopen maar moet zigzaggen :unsure:

KoOkiE

Legacy Member
Enny ben just gespawnd, kheb proberen pm te sturen ma je inbox zit vol blijkbaar.
ik zie dak geen guillie meer aan heb, had idd gelezen dat rocket ze voorlopig uit de mod haalde tot dat probleem gefixt werd. ik heb wel nog mijn stuff, dus das goed. ik zit vrij dicht bij je positie, voeg me toe op skype (zie sig) dan kunnen we afspreken.

edit: ik ben eerst naar mijn kamp getrokken ik heb teveel stuff bij en te weinig medische middelen. voeg me toe op skype dan zien we wel hoe we afspreken.

Wess

Legacy Member
Fenumeher zei:
Tuurlijk weet ik hoe ik ermee om te gaan. Ik moet me nu terug aanpassen heb ik het gevoel. Vroeger kon je vrij dicht gebukt sluipen voorbij een zombie. Nu moet ge het niet proberen als hij op dezelfde afstand staat. Khad zoveel gespeeld dat ik echt mijn limieten begon te voelen (zoals je dat bij een auto hebt).
En ik ken de map al goed vanbuiten dus daar ligt het ook niet aan.

Snoeckers zei:
Ik denk dat jij dan nog niet goed weet hoe de Zeds (infected) reageren na de patch.
Fenumeher heeft gelijk, ze zien je veel sneller en horen je ook veel beter dan vroeger. Maar dit is totaal unbalanced, het ene moment is dit zo (dat ze je direct opmerken) en het andere moment kan je er praktisch voor staan zonder dat ze reageren.

En waarom heb je zoveel wapens? Ik heb een Alice pack en dus 3 wapens (1 primary = FAL, 1 secondary = Revolver en 1 backup = DMR). Meer heb je echt niet nodig.

Ah zo,
Ik heb eergisteren een dorp geloot (Gisteren ni gespeeld), en ik heb er niets van gemerkt, en bij een deer stand heb ik mij tussen 2 zeds moeten wringen, geen reactie.
Geluk gehad zeker.

De reden waarom ik zoveel wapens heb is omdat ik niets kan dumpen! tis niet voor niets dat ik 2 tentjes vol met loot heb steken hé.
Ieder zijn manier.

KoOkiE

Legacy Member
de zeds reageren op basis van een visuality factor die je in je debug screen kan zien. die wordt berekend op basis van de ondergrond, je omgeving en de positie van je character tov een zed. vond het best meevallen en realistischer dan anders.

T-Blade

Legacy Member
KoOkiE zei:
de zeds reageren op basis van een visuality factor die je in je debug screen kan zien. die wordt berekend op basis van de ondergrond, je omgeving en de positie van je character tov een zed. vond het best meevallen en realistischer dan anders.

wou net zowat +- hetzelfde zeggen.
als ze jou richting inkijken moet je oppassen wat je doet en hoe snel. Beetje zoals players. als jij iemand rechtopstaand ziet passeren, dan merk je die ook vanop 100 meter afstand, Zeds nu ook. Als je links, rechts of achter hun gaat kan je nu bijna op hun benen gaan plassen als je wou :p afhankelijk van je geluid ook natuurlijk. Het geluid is ook aangepast btw, indien dit nog niemand vermeld heeft. Net zoals mensen, is hun gehoor dus ook op deze manier meer. als je een shot lost nu, komen de meest dichtbij zombies, en degene die verder staan alleen als ze naar jou gericht staan. 1 shot gelost tussen 12 zombies daarstrak. kwamen er enkel 4 op het geluid omdat de anderen ofwel achter muren /obstakels stonden of te ver waren en niet deze richting uitkeken. Als ik mij niet vergis gaan zombies die te ver zijn maar toch het geluid horen richting het geluid beginnen stapper (not confirmed)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan