Archief - ARMA II DAYZ mod - samen spelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

KoOkiE

Legacy Member
vergeet ook niet om arma combined operations es te starten en via expansions dayz aan te klikken.
in bovenstaande post kan je een download link vinden naar de laatste nieuwe versie van de beta die nodig is om de mod te draaien.
ik stel voor dat je ook de six launcher gebruikt om je spel op te starten. ik heb nog nooit ca_missiones_baf_2 als error gekregen eerlijk gezegd. wat meer is, BAF is de afkorting van British Armes Forces, een expasion voor arma2 waaruit de high res dingen werden gehaald voor de mod maar deze is niet verplicht. Ik zou de mod zelf es volledig verwijderen en opnieuw installeren door six launcher te openen, dan een server te selecteren waar 1.7.2 op staat, en dan op "update" te klikken.

ivm de loading schermen kan ik alleen maar refereren naar de problemen die al gemeld zijn voor de huidige mod versie. het is ook mogelijk dat uw error hier aan de basis ligt.

jaybrown

Legacy Member
Oke ik zal hem eens verwijderen en opnieuw installeren op de methode die je voorstelt. Ik laat weten of het lukt of niet!

KoOkiE

Legacy Member
ooh, DayZ mod forum is back online en ziet er anders uit :D

edit: http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/28806-experimental-1721-test-patch/

This patch will only run on a limited server, it's not a finalized build and may break stuff.
We need a few testers to help stresstest our 1.7.2.1 server

Download the package from http://cdn.armafiles...ns_v1.7.2.1.rar
Unrar it onto your @dayz/addons folder .

Come to "Dayz - SE 3" and help stresstest.
This invitations extends to people who arent afraid of respawning your characters

Zombies are broken on purpose. They will not despawn properly if a player logout or exit area to cause excessive amount of spawns.

edit 2 : jaybrown ik heb net nog een reply gezien van Rocket (de maker van DayZ) dat die loading screen problemen moeten opgelost zijn na een serverside patch. Het ligt dus niet aan jouw installatie dat je op loading blijft steken maar aan de server waarop je probeert te joinen:

http://dayzmod.com/forum/index.php?...ck-on-loading-screen/page__st__60#entry274479

sjnorre

Legacy Member
Man Man wij hebben gelachen gisteren, 4 maten die net de game gekocht hadden, en beginnen samen te spelen.
heeft iemand tips om het samen spelen makkelijker te maken?
We hebben echt moeite met elkaar terugvinden.
Soms spawnen we ook gewoon heel ver van elkaar.
Ik ben er 2 keer in geslaagd om een gun te bemachtigen, en 2 keer brak ik net erna mijn been door een fucking deur te openen :-D

DagothUhr

Legacy Member
zojuist de 9cakes server gejoinen, got killed in character loading screen, en zit nu in debug forest.... wtf alles kwijt ofwa ....

KoOkiE

Legacy Member
sjnorre je kan altijd een online map raadplegen. als je start komt er onderaan rechts in het scherm te staan waar je bent. Chernarus (de map) daarna de dichtstbijzijnde locatie (bv Elektrozavodsk) en dan Day 0 (aantal dagen dat je in leven bent.

het verknalt wel een beetje het plezier als je meteen weet waar je zit. De charme van het spel is de wereld ontdekken. als je toch wil kan je deze map er bij nemen:

DayZ Map - DayZDB

dan heb je de ingame map niet meteen nodig om elkaar gemakkelijker te vinden. Je kan idd heel ver van elkaar spawnen.

Als je een gebroken been hebt kan je mij altijd proberen te bereiken via skype of twitter dan kom ik als het me lukt tot bij je met medische zaken om je op te lappen.

sjnorre

Legacy Member
Thx Kookie, helpfull as always :-)
Ik heb je gisteren toegevoegd op skype maar nog niet online gezien.
We hebben de hele avond op 9 cakes gespeeld.
Wel lachen ik wist niet dat je jezelf kon doden dood op respawn te clicken, heb daar een half uur met een gebroken been liggen rondkruipen op zoek naar een zombie om mezelf dood te krijgen ahhahahahaha
Weet iemand wat het exapcte verschil is tussen de difficulty levels?
liggen er ook meer guns op recruit bijvoorbeeld?

jaybrown

Legacy Member
jaybrown zei:
Oke ik zal hem eens verwijderen en opnieuw installeren op de methode die je voorstelt. Ik laat weten of het lukt of niet!

Nog altijd hetzelfde probleem. Heb eens de vraag gesteld op het dayz forum en ik probeer het vanmiddag eens bij een maat te installeren

Runkle

Legacy Member
2 dagen wachten voor een ATV te kunnen repairen (en eer hij gespawned was).
1 fucking heuveltje later en we liggen op ons zij :sop:.

MegaMentor

Legacy Member
sjnorre zei:
Weet iemand wat het exapcte verschil is tussen de difficulty levels?
liggen er ook meer guns op recruit bijvoorbeeld?

Neen, difficulty level bepaald vooral visuele hulpfuncties. (in het geval van DayZ)

Recruit = Everything On
Regular = All settings disabled except 3rd-person, weapon crosshairs, friendly tags and death messages
Veteran = Same as Regular but with 3rd-person disabled
Expert = All settings off (Hardcore)

Kunt hier echter niet op af gaan gezien dat veel servers de difficulty dan nog eens customizen. Vele draaien veteran maar hebben toch 3rd person en hebben nametags disabled.

Vind trouwens dat 3rd person default disabled zou moeten zijn op alle servers, tis zoveel leuker om te spelen in 1st person maar als ge het nu doet bent ge gewoon zwaar benadeeld tegen andere spelers.

KoOkiE

Legacy Member
sjnorre recruit wil zeggen dat het spel een lage realisme graad heeft. zo zal je bv op een ingame map direct jezelf zien staan en ook gespotte enemies zien. Is niet zo interessant eigenlijk. beter veteran servers joinen, is het veiligste. Op recruit servers kunnen ze namelijk je nickname zien en de afstand waarop je je bevindt.

MegaMentor

Legacy Member
HOTFIX : 10 JULY 2012

Affected addons:
* dayz_code 1.7.2.1
* dayz_anim 0.3.1
* dayz_server (only for servers)

Developer's Note:

Changelog:
* [FIXED] Infected attack those they cannot see ( https://dev-heaven.net/issues/36375 )
* [FIXED] Wearing clothes makes you invisible ( https://dev-heaven.net/issues/36371 )
* [FIXED] New authentication method causing lockups on full servers (Reverted use of publicVariableServer)
* [FIXED] Pressing ALT key caused spamming of server sync ( No longer spams for sync'ing a character )

Zijn nu de hotfix aan het testen op een public server

Hi guys

This patch will only run on a limited server, it's not a finalized build and may break stuff.
We need a few testers to help stresstest our 1.7.2.1 server

Download the package from http://cdn.armafiles...ns_v1.7.2.1.rar
Unrar it onto your @dayz/addons folder .

Come to "Dayz - SE 3" and help stresstest.
This invitations extends to people who arent afraid of respawning your characters

Zombies are broken on purpose. They will not despawn properly if a player logout or exit area to cause excessive amount of spawns.

// Ander

1200+ zombies daar :p


En nieuwe ARMA 2 beta patch

ARMA 2: OA beta build 94700 (1.60 MP compatible build, post 1.60 release)
http://www.arma2.com/beta-patch.php

mirror : http://www.gamefront.com/files/21968...uild_94700.zip

[94699] Tweak Reinhard tonemapping pars
[94629] Fixed: Wrong magazines are removed with weapon in briefing gear.
* minor fixes and tweaks

Battleye support: already supported

KoOkiE

Legacy Member
nice. wish I could see it. Zou dit betekenen dat we constant overal zombies zullen hebben ipv enkel waar spelers zijn? stel je voor... zou episch zijn.

MegaMentor

Legacy Member
KoOkiE zei:
nice. wish I could see it. Zou dit betekenen dat we constant overal zombies zullen hebben ipv enkel waar spelers zijn? stel je voor... zou episch zijn.

Nee, zoals er staat hebben ze expres het despawn systeem platgelegd om load problemen uit te lokken. Het is trouwens onspeelbaar daar. 90% van de zombies bewegen nog niet eens meer.

KoOkiE

Legacy Member
ah ben je es gaan zien mss? of ist uit de reacties van da topic daj aant quoten zijt? had het trouwens al gepost een bladzijde terug van die test ;) kvind sjiek hun nieuwe forum, met die like knop etc.

Quecera

Legacy Member
Voor degenen die altijd voor één of andere reden op hun voeten worden getrapt vanaf iemand een vraag stelt, gelieve deze Spoilertag niet te openen, of je krijgt mss een hartaanval. Greets

Ik vind nergens via google iets ivm Saven of dat de server/spel autosaved.. heb gisteren eindelijk een geweer gevonden met bijpassende kogels en een fiets, een schuilplaats gevonden en daar offline gegaan, ik log nu in op diezelfde server, en mag een nieuw manneke maken :| Gisteren overal zitten zoeken voor info (dayz forum lag plat), maar voor je het weet word je hier uitgescholden omdat je een antwoord op een vraag wilt, waarom dient een forum dan nog voor?

MegaMentor

Legacy Member
KoOkiE zei:
ah ben je es gaan zien mss? of ist uit de reacties van da topic daj aant quoten zijt? had het trouwens al gepost een bladzijde terug van die test ;) kvind sjiek hun nieuwe forum.

Lol, het is zelfs deze pagina, had enkel voorgaande pagina's gechecked en zag het daar niet staan, daarmee. 'k Vond het vorige forum wel veel overzichtelijker, alles lijkt nu zo cluttered. Vooral de icoontjes van new-post/no-new-post zijn veel te groot imo.

Quecera zei:
Ik vind nergens via google iets ivm Saven of dat de server/spel autosaved.. heb gisteren eindelijk een geweer gevonden met bijpassende kogels en een fiets, een schuilplaats gevonden en daar offline gegaan, ik log nu in op diezelfde server, en mag een nieuw manneke maken :| Gisteren overal zitten zoeken voor info (dayz forum lag plat), maar voor je het weet word je hier uitgescholden omdat je een antwoord op een vraag wilt, waarom dient een forum dan nog voor?

Alles autosaved binnen een bepaald tijdsinterval. Vehicles en tents best eens manueel saven voor de zekerheid door er naar te kijken, te scrollen met uw muiswiel en 'Save ....' aan te klikken. Dat uw character is verloren gegaan komt door update 1.7.2

KoOkiE

Legacy Member
Quecera zei:
Voor degenen die altijd voor één of andere reden op hun voeten worden getrapt vanaf iemand een vraag stelt, gelieve deze Spoilertag niet te openen, of je krijgt mss een hartaanval. Greets

Ik vind nergens via google iets ivm Saven of dat de server/spel autosaved.. heb gisteren eindelijk een geweer gevonden met bijpassende kogels en een fiets, een schuilplaats gevonden en daar offline gegaan, ik log nu in op diezelfde server, en mag een nieuw manneke maken :| Gisteren overal zitten zoeken voor info (dayz forum lag plat), maar voor je het weet word je hier uitgescholden omdat je een antwoord op een vraag wilt, waarom dient een forum dan nog voor?

1.7.2 is pas uit, en er zijn zoals gewoonte veel problemen. één van de problemen is dat de main server niet goed saved. je kan een volledige lijst vinden met alle problemen in 1.7.2 op de vorige pagina in één van mijn posts.

edit: lol die test server lijkt me grappig
they will attack and aggro if you walk right up to them but as they cant move an inch they just stand there waving their arms...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan