Archief - ARMA II DAYZ mod - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shadowfox

Legacy Member
idem, daarom ga ik nu nog enkel op servers waar minder dan 10 spelers zitten.
Kans op hacker is kleiner en is het minder deathmatch, alhoewel ik toch al 2 bandits heb gekilled :unsure:

Als je trouwens veranderd van kleren dan zakt je humanity, je bandit kills en je ik veronderstel je murders ook. Zou dit met opzet zijn? (verander je van kleren, dan veranderd je 'herkenbaarheid' ook)

KoOkiE

Legacy Member
even geduld enny, binnenkort zal Housecat op BE1 een private hive hebben met een whitelist waarbij hij zelf kan bepalen of hij mensen bant. Dan kan de groep zonder veel miserie spelen met/tegen elkaar.

deathsythe

Legacy Member
gohja, hoe langer je speelt, hoe meer je gewoon de mentaliteit hebt van; 'fuck it'
als ik nu dood ben is het gewoon ff van, 'oh kut' oh well, vlug weer naar barakken lopen, AK opnemen en je hebt weer alle basic gear.

'k vind het nog leuk om gewoon steeds naar gear te moeten zoeken.

in Lingor blijft dat nog wat mijn speeldraad (gear zoeken), in cherna heb ik momenteel alles wat ik moet hebben en ik weet niet goed wat te doen ingame.

hackers zijn natuurlijk gamebreaking, maar ik vind de gewone spelers die ALF+F4'en nog dwazer.

KoOkiE

Legacy Member
Als iemand hier even niet weet wat gedaan in chernarus kan ik je wel een "opdracht" geven.

Ik ben op dit moment mijn self-help systeem aan het uitbouwen. Door naar deze link te gaan open je mijn markerset voor de server DE 373: DayZ Map - DayZDB

Dit zijn de self-help tenten die ik daar reeds opgezet heb. Deze staan heel goed, al wat nu resteert is op andere (op dit moment US based) servers, op dezelfde plaats een tent te zetten met cooked meat, etc zoals in deze post omschreven : https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/arma-ii-dayz-mod-deel-2.876152

Als je zo'n tent kan opzetten bespaar je mij werk en kan iedereen zichzelf behelpen aan die tenten. Laat mij weten waar je een tent gezet hebt en dan maak ik een markerset aan voor die server met de tent locatie.

HerrGregg

Legacy Member
ondertussen al 2 keer echte mensen tegen gekomen in dit spel, en al 2 keer neergeschoten...

Belgica

Legacy Member
En ik geraak weer niet meer op be1, 1 dag gewerkt na manuele installatie.
Kunnen ze niet gewoon die server up-to-date houden?

Ik heb die arma 2 oa 96584/85
en de dayz 1.7.2.5!
Wat is hier mis aan?

KoOkiE

Legacy Member
BE1 is momenteel in proefproject om er een private hive op te draaien, gaat er nie meer op kunnen tot da werkt

KoOkiE

Legacy Member
ik ook. Kan ik es iets anders gaan doen dan fritz van tijd tot tijd :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan