Archief - Arena rogue + shaman Poisons

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Maximus

Legacy Member
Rogues kunnen echt pain in the ass zijn hoor

Speel op cyclone, ne resto druid (4/5 S3) met ne full S3 warrior.

Rating +-1800, dan weer 1700, dan weer up etc, we zijn nog aant trainen
gisteren veel mage / rogue tegengekomen en zelfs op 1650 gekomen omdat we tegen die
setup zo goed als niets kunnen doen. Mage speelt met warrior tot ik moet poppen dan
beide op mij :)

En rogue druid blijft ne klote combo omdat de meeste druids daar restokin in zijn en
dus ook ferm beginnen mee dps'en.

En ik slaag er niet goed in die rogue van mij af te houden. De meeste dat we tegenkomen
zijn Muti, en zo lastig. Dat is een strontvlieg die blijft u lastig vallen tot ge ze dood mept.

Mijn vraag wat kan ik het beste doen om die muti rogues van mij af te houden.

Ik probeer poisen te clensen en in beer gaan, maar toch blijft da aan mij plakken.

Helpt het in beer mij met mijn hoofd naar hem te draaien ? of is dat een fabeltje?

Xevven

Legacy Member
Maximus zei:
Helpt het in beer mij met mijn hoofd naar hem te draaien ? of is dat een fabeltje?

Muti = attack langs vanachter

als ge face to face staat kan ie nie in uw kont porren e

nzr

Legacy Member
Maximus zei:
Rogues kunnen echt pain in the ass zijn hoor

Speel op cyclone, ne resto druid (4/5 S3) met ne full S3 warrior.

Rating +-1800, dan weer 1700, dan weer up etc, we zijn nog aant trainen
gisteren veel mage / rogue tegengekomen en zelfs op 1650 gekomen omdat we tegen die
setup zo goed als niets kunnen doen. Mage speelt met warrior tot ik moet poppen dan
beide op mij :)

En rogue druid blijft ne klote combo omdat de meeste druids daar restokin in zijn en
dus ook ferm beginnen mee dps'en.

En ik slaag er niet goed in die rogue van mij af te houden. De meeste dat we tegenkomen
zijn Muti, en zo lastig. Dat is een strontvlieg die blijft u lastig vallen tot ge ze dood mept.

Mijn vraag wat kan ik het beste doen om die muti rogues van mij af te houden.

Ik probeer poisen te clensen en in beer gaan, maar toch blijft da aan mij plakken.

Helpt het in beer mij met mijn hoofd naar hem te draaien ? of is dat een fabeltje?

Rondspringen gelijk ne zot dat uw Achterste steeds veranderd en die rogue krankzinnig gek word omdat hem amper kan backstappen en muliatetn.:p
Feari fire (dunno hoe ge da typt) steeds op de rogue houden. Laat uwe warrior die Dan intercepten => Stuned
Ren dan weg en probeer hem te kiten met roots /... al uw stunnekes ;) druids kunnen er aardig wat van. en anders moet uwe warrior maar leren hamstringen/ Lolherald+ macespec gebruiken zodat die rogue af en toe gestunned word dat ge kansen hebt om weg te geraken.

Tis niet dat een mulitate rogue Prep/ Shadowstep heeft... dus zo mobiel is die niet.

Maximus

Legacy Member
Ja nog nooit rogue gespeeld, dus daar weet ik idd ni alles van :)

kan ik dat snel zien ? of gewoon alsek ne keer mutilate zie dak weet dat hij
mutilate is ?

Ik zal em proberen van men kont af te blijven, maar geef toe mijn char ziet er sexy uit ;) bedankt voor deze tips

saito^

Legacy Member
muti rogues hebben altijd 110 energy door vigor, maar weet eerlijk gezegd nie of ge da kunt zien aan de hand van een mod ofzo...
Ook nie vergeten dat muti rogues vlugger bewegen dmv van Fleet Footed... als ze daarvoor specken natuurlijk...

Maximus

Legacy Member
ik weet 1 ding, die doen mij fameus pijn

+ Ik zal op da energy letten dan :)

Maar zoals ik het begrepen heb krijg ik die amper alleen gecc't met hulp van mijne warrior

Hoder

Legacy Member
Maak dat je in bear form zit en tamelijk safe bent van hp als de rogue full energy heeft en 5cb. Loop gewoon achterwaarts tegen een muurtje in arena. Niets zo hatelijk als muti rogue om daar nooit te geraken. Uw warrior moet zoveel mogelijk helpen door de sheep proberen te spell reflecten, te los'en, u te intervenen, hamstring en rend op de rogue te houden, demo shout, thunderclap alst moet, sunder armor op die rogue en die zal wel neergaan. Focus erop om het gevecht zo lang mogelijk te laten duren, hoe langer hoe meer kans op winnen je hebt. Een mutilate rogue met een warrior in zen nek zal u niet zoveel last bezorgen. Als de warrior natuurlijk constant sheeped/nova'd is kan die u natuurlijk vrij in u gat prikken.
Als die mage op uw warr zit, probeer die in cat form te pounces en daarna direct te cyclonen. Als de rogue te laat popt ben jij al in bear form en is uw warr teruf full en zit die mage in een cyclone. Popt hij te vroeg kan de warr direct op de rogue terwijl de mage nog gepounced is.
Daarnaast abolish poison op u houden, zoals andere mensen al reeds vermeld hebben, fairy fire. Als uw warr het vergeet te doen of teveel gecced is, smijt zelf een demo shout. Alles om de dps van die rogue naar beneden te krijgen.

edit: als je bashed in bear form, maak zeker dat je in de rug staat van de rogue/mage zo kunnen ze niet dodgen/parryen. Nog een handig trukske is als de mage bv een frostbolt of sheep aan het casten is terwijl de rogue op u zit, ga bear form en feral charge die cast van de mage. Zo krijgt uw warr effe tijd om op de rogue te hakken, ben jij effe weg van de rogue en kan de mage eventjes niet casten. Volg dat mss met een cyclone op de rogue of een bash op de mage (niet echt handig door blink maar kom)

skateaapje

Legacy Member
saito^ zei:
muti rogues hebben altijd 110 energy door vigor, maar weet eerlijk gezegd nie of ge da kunt zien aan de hand van een mod ofzo...
Ook nie vergeten dat muti rogues vlugger bewegen dmv van Fleet Footed... als ze daarvoor specken natuurlijk...

120 energy als ze 4x gladiator gear (of hoger ofc) hebben ;)

zaj

Legacy Member
het komt er eigelijk gewoon op neer dat die rogue enkel damage kan doen als je in bearform zit. als je moet healen laat je je warrior intercepten/intervene en/of rogue disarmen, als je horde bent -> warstomp cyclone (moet al ene hele goeie/lucky rogue zijn om 0.5 sec cast te kunne kicken), naar mage chargen en healen... enz. als rogue op u zit enkel caster gaan als die op u zit als ge 100% weet dat blind of ks op cd staat

Xevven

Legacy Member
mutilate kunde zien doordat ze met beide daggers tegelijk stabben :)

Maximus

Legacy Member
mercie om al te helpen ladies :)

maar euh vandaag dus testrun gedaan en ging idd al beter

maar moet nog oefenen op die lastige butt stickers ;)

nzr

Legacy Member
Kunt meestal ook aan de wapens zien. Daggers = vrij vaak iets pietluttig klein dat ge niet ziet. Een zwaard/mace of axe is 99% vd tijd vrij groot zeker de Honor wapens.

Dus ziede grote wapens => geen mulitate tenzij Oversized daggers:p
En er bestaat idd een arena mod daarvoor,. kmoet die ook nog eens installeren :)

Dan kunde van iedereen meteen zen spec zien.

Vrij irritant om te denken dat die paladin holy is.. en ret blijkt te zijn ><

saito^

Legacy Member
ret's hebben altijd minder mana... als je een pally ziet met maar 6000 mana kunt ge vrijwel zeker zijn dat ie ret is.

Hoder

Legacy Member
Die arena mod was vroeger proximo, maar dat was een bug, werkt nu nietmeer. Oordelen op gear/mana/looks nu.

Hoder

Legacy Member
Die arena mod was vroeger proximo, maar dat was een bug, werkt nu nietmeer. Oordelen op gear/mana/looks nu.

SithCloud

Legacy Member
proximo maakt tegenwoordig schattingen van je spec adh de abilities die je gebruikt.. ben niet zeker of hij het opslaat eigenlijk

Sacristar

Legacy Member
meestal ziet ge het aan de buffs toch en anders wel aan de abilities. als ge ne resto druid ziet moonkin gaan dat weet ge meteen al welke spec em heeft. als ge ne rogue met 2 daggers ziet rondcrossen is em 9 van de 10 mutilate specced.

en als druid kunt ge heel wat beter omspringen met rogue/mage dan de meeste healers. uw warrior laten intervenen voordat ge uit stealth komt (op 80% kom ik al uit omdat ze anders wel is op de war kunnen springen en die neerbursten ipv op de druid te wachten). eerst uzelf hot's en abolish geven en u zo goed mogelijk bij los objecten positioneren zodat ge die mage niet te veel kansen geeft. ze gaan vrijwel zeker toch uw warrior sheepen en op u springen dus die heeft toch geen heals nodig. het helpt natuurlijk als uw warrior goed tegen ne mage kan duelen. war spaart zen trinket voor blind en na de sheeps op die rogue hameren. Als uw gear goed genoeg is gaat ge met die taktiek tenminste wat games kunnen winnen.

SithCloud

Legacy Member
yay mage en warlock buffs : s

Bye bye priest + druid // priest + muti specs ?

Waar is mijn non-magic omen of clarity... zeikers !

nzr

Legacy Member
SithCloud zei:
yay mage en warlock buffs : s

Bye bye priest + druid // priest + muti specs ?

Waar is mijn non-magic omen of clarity... zeikers !

Mages = Magie.. Yet word alle magie van een mage telkens op een halve second Despelled/purged/removed en kost het 0 de botte mana in vergelijking met de mama kost om te rebuffen:wtf: Ik vind het een goeie verandering.

over locks heb ik geen mening. Maar de mages hadden echt wel eens anti Despell talents of zo'n verandering nodig ze:sop:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan