Archief - Arena 2v2 : Hunter/Disc Priest

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

moXob

Legacy Member
Hey,

Geen tijd/zin voor pve meer, dus is het maar pvp geworden.

Totaal geen ervaring mee dus is het tijd om te leren natuurlijk. Na een paar filmpjes te bekijken (Miep en Seriously : echter beide hunter pov, dus van de handelingen van de priest niet veel gezien).

Ik ga ervan uit dat de hoofdrol voor de hunter is weggelegd : melee van priest houden, pet op healer houden, ed ..
Nu is echter het probleem dat alles natuurlijk gemakkelijker gezegd is dan gedaan.

Het is nu wel zo dat mijn gear totaal niet om over naar huis te schrijven, maar euhm ... om problemen te hebben op 1373 ^^

Priest : buffed

Health : 10k / Mana : 9k / Res : 342 / Healing : 960
Build

Hunter
Health : 10k / Mana : 6k / Res : 314 / AP : 1583
Build

Het probleem is vooral wnn er een melee dps op mij zit in te hakken, voornamelijk een rogue. Dan is het voor mij bijna onmogelijk om levend weg te geraken. Trinket uit kidney shot - fear ( rogue trinket uit fear ) en plakt dan voor de rest van de tijd op mij, zeker met crippling poison. Zelfde met hamstring warrior.

Normaal vermoedek da de hunter die moet scatter-trappen-wingclip zodanig dat ik zo weg kan komen, echter lukt dit niet zo.

Ook wnn er bvb 2 dpsers zijn en ze focussen burst op mij / hunter iser gewoon geen beginnen aan.

Enige tips ofzo zijn welkom ^^

FLeXiE^

Legacy Member
Speel op u traps, slow trap vs rogue en warrior doet veel, kite ze rond pillars. De hunter moet u zoveel mogelijk helpen met scatter shots en wingclips.

Zorg ook altijd dat ge PoM en shield op u hebt, dus vanaf het begint te tikken op 7 seconden ofzo ze er nieuwe op u.

Tegen warriors is et soms wel goed om Mindcontrol te casten, ofwel interupt hij het en kunde voor 6seconden heals casten zonder gepummeled te worden. Als hij het niet doet zet ge hem achter ne pillar of smijt ge hem van de brug.

Hunter/Priest is altijd puur outlasten en kiten tot ge erbij doodvalt, altijd op u trap spelen en scattershotten op de juiste moment. Fear altijd gebruiken wanneer het up is, ofwel om DPS af te houden ofwel om een healer weg te jagen.

EDIT: Misschien iets veranderen aan je build ook: http://www.wowhead.com/?talent=bx0GuhgtMcqzfmtoc
improved stamina en silent resolve doen bitter weinig in 2v2, ge speelt toch outlasting matches dus u buffs gaan er toch aangaan. Beter om mana te besparen op Gheals en dispells, want die zullen het maken in u fights

Fernus

Legacy Member
Drain mana, zowel hunter als gij, daar draait het zowat rond. Je moet wel betere gear verzamelen. U healing en resilience is te laag

ElBramo

Legacy Member
Vooral uw healing is te laag. Uw resilience gaat nog, maar met 900 healing is uw hunter dood voor ge het weet.

zaj

Legacy Member
FLeXiE^ zei:
improved stamina en silent resolve doen bitter weinig in 2v2,
gek, silent resolve is zowat 100% nodig in elke priest build.. fearward van andere priest kunnen dispellen kan gamebreaking zijn terwijl hij de jouwe er niet afkrijgt, zelfde als je tegen priest rogue moet en rogue zit op u .. hoe gaje overleven als al je heals dispelled worden?

http://www.wowhead.com/?talent=bxxGuhgtMcozfVxoc overal beste spec voor te healen in zowel 3v3/2v2/5v5 en dat 1 punt in blessed recovery is gewoon als trash buff om je te beschermen tegen dispells.
belangerijkste tegen rogues is innerfire ophouden en zorgen dat je niet gekickt word.. vraag je hunter voor scatter/trap wanneer je een greater heal/flash heal in nood moet casten of fake cast met mc

Colli

Legacy Member
Zoals gezegd, healing is veel te laag. Ik vind als healer 1500 +healing toch een minimum. Ok, hij heeft geluk dadem priest is doorda die me shields spele, maar dan nog greater heal gaat sucke :( De hunter is up te houde me meer +healing als ze burste, ge smijt er wa cc op. In theory simpel, ge hebt toch de priest fear, mc, scatter shot en trap.

Combo bestaat eruit om in leve te blijve tot healer oom is door sting en mana burn.

SithCloud

Legacy Member
shadow77566 zei:
enlightment en improved fortitude is echt crap... 4 talent points for 200 meer hp en mana ? reflective shield valt nog mee maar t'proct nog altijd enrage/ andere defensieve talents als je gecrit word als je persee reflective shield wilt speccen neem dan een spec zonder improved healing

enrage: okay. maar welke andere classes hebben echt defensive talents die nen damage increase geven of iets anders gaven wanneer ze dmg pakken ? behalve resto druids dan met hun natural perfection ?

reflective shield eet wel degelijk rogues op dus of het zo slecht is ...

tRcd

Legacy Member
http://www.wowhead.com/?talent=bxgGdhMtMcotfVx0c

Discipline (43 points)

5/5 Unbreakable Will
5/5 Silent Resolve
2/2 Improved Power Word: Fortitude
3/3 Improved Power Word: Shield
2/2 Martyrdom
2/3 Absolution
1/1 Inner Focus
3/3 Meditation
2/2 Improved Mana Burn
5/5 Mental Strength
1/1 Divine Spirit
2/2 Focused Power
3/3 Focused Will
1/1 Power Infusion
5/5 Enlightenment
1/1 Pain Suppression

Holy (18 points)

2/2 Healing Focus
3/3 Improved Renew
5/5 Spell Warding
5/5 Divine Fury
3/3 Improved Healing

Sacristar

Legacy Member
nu heb ik zelf eigenlijk een vraagske:

waarom pakt iedereen eigenlijk Meditation en Divine Spirit? In PvP gear heeft ne priest of eender welke healer toch maar een pruts Spirit dus veel mana regen gaan ze uit die Meditation niet slepen, zelfs niet met Divine Spirit en als 't enkel is voor Divine Spirit als nen debuff buffer (no pun intended) dan vind ik het ook weer niet de moeite.

Vordesh

Legacy Member
kristos zei:
nu heb ik zelf eigenlijk een vraagske:

waarom pakt iedereen eigenlijk Meditation en Divine Spirit? In PvP gear heeft ne priest of eender welke healer toch maar een pruts Spirit dus veel mana regen gaan ze uit die Meditation niet slepen, zelfs niet met Divine Spirit en als 't enkel is voor Divine Spirit als nen debuff buffer (no pun intended) dan vind ik het ook weer niet de moeite.

Mss da mensen buiten arena ook nog is nen instance doen ofzo?

FLeXiE^

Legacy Member
Meditation is nodig voor Divine spirit, en een extra buff doet echt veel als start om dispells tegen te gaan.

En de regen valt goed mee imo, veel betere talents zijn er toch niet zo als vervanging imo
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan