probleem is dat zowel mame als screen capturing veel cpu power vereist.
moet maar uw cpu gebruik eens bezien als mame runned is direct naar 100%
dus get al een beest van ne pc nodig om beide te kunne doen. (cpu power).
nu wa ge eens kunt probrere is de spellekes windowed te late runne op bvb 320*200 screen resolutie (of de standaard resolutie van de spellekes). en eens kijken of da al effect heeft, als da geen effect heeft moete mame z'n prioriteit is verlagen. het kan wel zijn dat da negatief effect heeft op mame zelf en weet ni of het iets gaat uithalen. Ge zult zowiso ook screencapture software moete gebruiken die u toelaat ongecompreseerd te capturen (begin dus ni met direct naar divx xvid etc te late compreseren of ge stressed de cpu nog eens zoveel) en hiervoor is dan ook zeeer veel hd space nodig. (ettelijke gigs afhankelijk van de speelduur).
en als ik me niet vergis hadden de oudere versies van mame32 een optie om alles out te putten naar avi. Weet wel nimeer welke versies en of da deftige resultaten gaf, maar tis ook iets da ge kunt opzoeken en eventueel ast moet een oude versie ergens in een apart mapke te smijte puur voor te recorden.
als het puur voor uw eigen is kunde altijd de keypresses laten recorden (zit optie voor in mame) nadeel is echter wel dat die gebonden zijn aan de versie, ge zult die dus alleen kunne afspelen in de versie van mame waarin ze gemaakt zijn.
ge gaat volgens mij nog andere problemen tegenkomen, (bijna) alle games in mame runnen aan 60 fps, en als ge al wat met capture proggies gespeeld hebt, zulde al gemekrt hebben dat die 60 fps capturing niet aankunnen, en dan runned mame elens nog niet. Ge kunt da mss wel omzeilen door eventueel mame te forceren op 30 fps te runne, en te capturen op 30 fps om nadien de speed in een of ander video editing tool te verdubbelen of zo.
Geen goesting atm om da allemaal uit te probrere maybe later.