Ikaruga zei:
goh, der is een verschil met persistent worlds. Zo ne server draaiende houden kost massas geld, maar ik geloof wel dat het in geval van APB absoluut niet nodig was om een maandelijkse subscriptie te vragen om die servers draaiende te houden (te kleinschalig)
APB was/is een gigantisch duur spel om te maken, dus ze hebben het nodig om de productiekosten terug te winnen.
Daarbij is de maandelijkse kostprijs bijna de helft van de prijs van normale MMO's, kan je gratis in de social district waar je door de customisation gratis action game-time kan winnen, ...
Ze hadden trouwens al langer aangekondigd dat het spel een nieuw soort systeem zou gebruiken.
De servers zijn daarbij misschien (geen idee of het zo is) minder groot/zwaar/duur als die van bvb WoW, maar dat wil niet zeggen dat het plots goedkoop is om die dingen draaiende te houden eh. Die servers blijven pakken geld kosten.
Daarbij komt de maandelijkse kostprijs van MMO's niet alleen voort uit de hoge serverkosten, maar voor een groot deel ook uit het permanente dev-team, support-team, .... die allemaal betaald moeten worden.