Tja, iedereen heeft ook zijn eigen speelstijl en iedereen maakt voor zichzelf uit wat voor hem/haar fun is en genieten. Bij mij is van een MMORPG genieten NIKS overhaast doen, het verhaal tot in de puntjes volgen, alle teksten lezen, je wat inleven, af en toe eens iets anders doen dan vechten en questen tussendoor, andere mensen helpen zelfs al heb je er zelf niet altijd iets aan, enz..
Ik heb gemiddeld altijd dubbel zoveel tijd nodig om een game tot een goed einde te brengen ivm veel andere mensen dus vind ik het maar normaal dat ik in een game als AoC zeker weer 3 maand zal nodig hebben om de lvl cap te bereiken. Dit heeft trouwens niks te maken met niet goed genoeg te zijn maar ik kan nogal veel wegdromen in een game.
MAAR het is al gezegd. Je moet er natuurlijk rekening mee houden dat iemand die reeds geruime tijd de bèta heeft gespeeld reeds een groot stuk van de quests heeft gedaan en daar logischerwijze meer zal doorrushen en vlugger zal willen lvl'en in het begin, enz... daar heb ik wel begrip voor. Je gaat tenslotte ook vlugger dialogen overslaan als je voor de 2e keer de quests overloopt.
Trouwens, ik moet eerlijk bekennen dat ik in een MMORPG soms ook wel die drang heb om er snelheid achter te zetten en zo van die momenten kan hebben dat ik in een paar dagen tijd mij te pletter speel om zo vlug mogelijk enkele lvl's te halen. In een MMORPG word je nu eenmaal ook voor bijna alles beloond en dat doet toch iets. Je vrienden in de virtuele wereld je plots zien voorbij schieten kan je ook wakker maken.
Er zit veel kans in dat ik, als ik Zaterdag moet werken en dus niet veel langer dan 4u zal kunnen spelen, ik met moeite mijn eerste stapjes in Hyboria zal kunnen zetten want gegarandeerd dat ik al een uur of 3 en zelfs meer kwijt zal zijn aan het maken van mijn avater en het kiezen van een naam.
