Archief - Antitcc v1.18 released

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mono

Legacy Member
http://www.unrealadmin.org/forums/showthread.php?t=7723

[UT2004/Release] Anti TCC v1.18


Anti TCC v1.18 is now officially released. Improvements over v1.17 include way less lag, full support for UT2004 v3270 as well as some new aimbot detection code.

Changes since v1.17:
added default .U file FullMD5s for v3270
added a configurable wildcard file blacklist with some hard-coded default checks for known aimbot files
added bCheckExternalHacks option, which tells Anti TCC, whether wildcard file blacklist checks are allowed outside the UT2004 and WindowsXP\Prefetch dirs
added dialog box where clients can select, whether they want to let Anti TCC look for files outside their UT2004 and WindowsXP\Prefetch directory or only disconnect/spectate the match (only shows up with bCheckExternalHacks=True)
added client TimeDilation checks
added a check for suspicious classes (e.g. renamed aimbot classes)
added a progress message for mid-game checks that require a noticable amount of client resources and disabled forced respawn during these checks
added a fix to the secured PlayerController for certain FOV problems
added anti-autoaim and anti-script-wallhack code to secured PlayerController
other mods can now detect Anti TCC kicks by checking for Mutate commands that start with the string "KickedBy AntiTCC"; other mods can tell Anti TCC that they kicked a player by sending the Mutate command "KickedBy <mod> <reason>"; players abusing the KickedBy command to confuse Anti TCC are kicked
fixed a bug that caused spectators to prevent the start of a match
added bSingleLineLogs option, which will cause Anti TCC to write insecurity details to a single line in the log file instead of multiple lines for player details, insecurity description, detected values and expected values
added a check for an illegal player ID, which seems to be connected to a widely used CD key
slowed down skin checks a bit to reduce lags for other players
fixed class list timeout being displayed as package list timeout
simplified class list check and slowed it down to reduce client-side hitches
fixed new v3270 classes being detected as unknown classes on earlier server versions
fixed modified class Engine.GUIController being detected in UT2004 v3197beta
progress messages now also include "Please wait" if the match countdown hasn't started yet
added option to display the server operating system in the server details (Windows, Unix-based or MacOS X and whether it's a 64bit system)
removed support for Anti Bypass Tool, since it is now replaced by the file blacklist checks
fixed potential problems with backslashes vs. slashes on non-Windows clients


/edit: nog niet direct serverupdate dus :/

StarSeeker

Legacy Member
In feite gaan we nog ff wachten met de serverupdate (sorry mensen)

Met de eerste linux release van patch 3270 zijn nog wat problemen (lees de serveradmin mailinglist der maar is op na :-/ )

Nog ff wachten tot patch 3270.1 voor linux uitkomt :(

BlaDe

Legacy Member
hebbek al gezegd dat die server een dikke vette n00bserver is?

adonis

Legacy Member
tdm ook ze, zeker den 1.

maja, wat doede eraan?

tof van die anti tcc

Worms

Legacy Member
pff hoelang is die patch nu al ni uit, en nu staat die der nog ni op :/

SkateDivision

Legacy Member
BlaDe zei:
hebbek al gezegd dat die server een dikke vette n00bserver is?
waarschijnlijk wel al 3 of 4x, maar soms sta ik er ook versteld van hoeveel noobs erop zitten :crazy:

maar het meest vd tijd zitten er toch redelijk ervaren spelers op :)

BlaDe

Legacy Member
de mensen die erop zitte kan me vrij weinig schele in feite, tis de manier waarop de server is ingesteld enz.. :)

Tracker C

Legacy Member
BlaDe zei:
de mensen die erop zitte kan me vrij weinig schele in feite, tis de manier waarop de server is ingesteld enz.. :)

orders van boven ons hoofd, don't blame the admins :)

schaam me er ook diep over, mojah... de n00bs are in control :p

als het aan mij lag zou die server er heel anders uitzien: andere mappen & weg met utcomp! :niceone:

2-Gman

Legacy Member
meende da nu da op den iCTF utcomp sta en op de TDM ni -_- sick world

{NS}=RooSjA

Legacy Member
iCTF server is idd de place to be als je wil ownen maarja aangezien ze wachten tot pasen op een maandag valt om die server te patchen kan dit max 1 minuutje ;)

Mono

Legacy Member
2-Gman zei:
meende da nu da op den iCTF utcomp sta en op de TDM ni -_- sick world


Name Description
Anti TCC v1.15a Lite Enhanced Security Mutator (always active if added through ServerActors list)
No SuperWeapons SuperWeapon pickups are removed from the map.
UTComp Version 1.3 A mutator for warmup, brightskins, hitsounds, and various other features.

BlaDe

Legacy Member
dien utcomp moet van dien ictf server af, da heeft daar immers gene ******* mee te maken..

en dear god, wa ne maplist..

geo, orbi? wtffffff

Xtralecherus

Legacy Member
BlaDe zei:
dien utcomp moet van dien ictf server af, da heeft daar immers gene ******* mee te maken..

en dear god, wa ne maplist..

geo, orbi? wtffffff
idd geo en orbital zijn kutmappen

twordt eens deftig tijd da epic nekeer een deftig ctf mappack released

SkateDivision

Legacy Member
hmm, die maps, idd daar is al zoveel keer gezegd dat er een andere mappack opkomt, en bij UT2003 was dit op het einde ook zo ...

waarom daar nu niet noges werk van maken?

switchback / drunklet erop

geo / orbi eraf

pro versies ed :)

Mono

Legacy Member
Hebben jullie geen lange-termijngeheugen?

1. Starseeker kan server pas patchen als er een unbugged linuxversie van uitkomt
2. We kunnen maar +- 1x per maand serverupdates doen ( including maps en andere brol )


1+2= heb geduld

Metal-G

Legacy Member
mono, ge doet echt u werk goed als crew ;)


@ lethal, stop met BlaDe zijn gat te likken.

Tracker C

Legacy Member
Mono zei:
2. We kunnen maar +- 1x per maand serverupdates doen ( including maps en andere brol )

Da's waar, maar tegelijkertijd ook schandalig!
Allemaal Matrix zijn schuld, die het te "druk" heeft.
CS krijgt bij wijze van spreken alle weken nen update, en UT kan op zin kin kloppen.

Ik pleit ervoor meer updates te mogen doen aan die UT2004 servers, de UT2003 servers zijn down, 2k3 is bij de 2k4 community gesmeten, ook op forum enzo, dus er zou 2x zoveel tijd voor moeten zijn.

Ik vinnet verder ook wel straf, dat die UT99 servers servers zijn van hoge kwaliteit: af en toe andere maps, maar belangrijkst: van hoog niveau.
Terwijl het op de 2k4 servers ( en vooral den iCTF ) stikt van de n00bs, ipv daar ies iet aan te doen :)

Wat heel eenvoudig is als ge er andere maps opzet dan alt die camp-maps zoals Geo, en dien UTComp brol eraf zwiert. Ge zult zien, het niveau zal stijgen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan