Archief - Anno 1404

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The_Floyd

Legacy Member
FreAk.666 zei:
House Maintenance probleem.

Ik zit in chapter 4 en mijn Tax Income staat op +500 maar mijn House maintenance staat nu ook op -500(en blijft stijgen) en aangezien ik nu ook Ship Maintenance moet betalen, draai ik nu op verlies. Ik heb al verschillende Carpenter Shop's geplaatst maar het haalt niks uit. Wat kan ik hieraan doen?? Blijkbaar hebben weinigen last van dit probleem.

u maintenance geld gaat omhoof naargelang ge "fabriekskes bouwt" gelijk lubmberjack, mijnen, glasmakers,.. dat soort dingen. om die kosten te besparen kunde bepaalde dingen waarvan ge genoeg grondstoffen hebt ofwel op pauze zetten zodatze niet meer werken en geen geld meer kosten of afbreken als ge er al genoeg van hebt.
Wat ook een oplossing is is meer huizekes bouwen = meerinkomsten van u mensen. vergeet ook geen grondstoffen te verkopen waarvan ge genoeg van verzameld (= overschotten hebt), geeft soms ook een cashboost)

Doom Dragon zei:
eerste keer dat mijn spel crasht :sad:

krijg de melding dat ik al 2 uur bezig ben aan het spelen (was al 4uur bezig).
en 10min na de crasht het spel.


btw: ik zit 'vast' in missie 5, ik wil mijn orient mensen carpenter geven, maar ik kan die gebouwen niet bouwen, omdat ik nog maar in lvl1 zit kwa diplomatie met de orient.
IK kan niet van die documenten kopen (of ik vind ze niet) om mijn diplomatie rang omhoog te doen.
Andere mogelijkheid, moet ik dat ergens kopen ofzo?

dat document krijgde als ge meer missies doet (ik kreeg dat toen voor die lvl 2 diplomacie van die ene kerel die die documenten bestudeerd, is ook een deel van de mainquest peisk) kan soms wel wat duren en is ook vervelend als die mensen ongelukkig worden op u eiland omdat ge hun iets ni kunt geven.

heb een weekendje ni gespeeld, mss vanavond nog een beginnen want het kriebelt al terug :D

EternalSilence

Legacy Member
ja blijkbaar zat er zo'n document in 1 van mijn warenhuizen, zonder dat ik het wist.. :p
ondertussen al lvl 3 kwa diplomatie met de orient.

Zone

Legacy Member
RBMK zei:
Maar goed, ik zit nog met een vraag voor de veteranen hier aanwezig. :)

Ik weet perfect hoe je handelsroutes kan aanleggen en alles kan regelen om goederen te transporteren en alles tot in de puntjes uit te werken maar ik vraag mij wel af hoe je een handelsroute kan aanleggen met een bondgenoot voor goederen waarvoor je natuurlijk moet betalen.

Ik heb dit geprobeerd tijdens mijn campagne voor werktuigen maar er stond precies een slotje bij en ik kon er niks mee aanvangen. Enige optie was er telkens manueel met een schip naartoe te gaan en telkens werktuigen te kopen en dit zo telkens op en af. Er moet toch een mogelijkheid zijn om dit ook met een handelsroute te regelen waarbij automatisch de kosten van je rekening worden gehaald? Of niet? :unsure:


Rechts onderaan, 2e of 3e knop van rechts kun je met honor points al die opties toevoegen, en veel meer :niceone:

Het is ook mogelijk dat het in sommige campaigns gelockt is.

EternalSilence

Legacy Member
ik heb in nog geen enkele points mijn honour points kunnen gebruiken om dingen te unlocken
(ik kan wel met men honour points zo allerlei gadgets kopen bij de orient, dat wel)
maar die knop om gameplay voordelen te krijgen (soort techtree) kan ik dus niet aanklikken.
jammer infeite

RBMK

Legacy Member
Zone zei:
Rechts onderaan, 2e of 3e knop van rechts kun je met honor points al die opties toevoegen, en veel meer :niceone:

Het is ook mogelijk dat het in sommige campaigns gelockt is.

Bedankt voor de info! :niceone: Ga ik vanavond eens checken. :)

Paterpor

Legacy Member
RBMK zei:
Bedankt voor de info! :niceone: Ga ik vanavond eens checken. :)

RBMK eventjes voor u vorig probleem te helpen.

Je iron smith moet in bereik staan van de coal makers om deze coal te krijgen. Als je je iron smith selecteert zouden de gebouwen waar hij gebruik van maakt moeten groen maken. Als je coal maker dan niet groen ziet staat hij niet dicht genoeg. Je kan wel een warehouse plaatsen in het bereik van de coal en dan een warehouse dicht bij de smith. Dan wordt de coal naar de warehouse geplaatst en komt de iron smith die daar ophalen!

EryciusPuteanus

Legacy Member
Paterpor zei:
RBMK eventjes voor u vorig probleem te helpen.

Je iron smith moet in bereik staan van de coal makers om deze coal te krijgen.

Heel theoretisch gezien omgekeerd dus :)

maar de rest van uwen uitleg klopt wel:niceone:

The_Floyd

Legacy Member
hoe gaan de "fabrikanten" hun goederen niet in de ware houses halen?
ik dacht gewoon dat alles naar daar gebracht werd en daargehaald werd.
kheb nog nooit daarop gelet eigelijk of da wel dichtbij genoeg stond en heb toch nog nooit problemen gehad? of het moest mss altijd toevallig dicht genoeg gestaan hebben...

EryciusPuteanus

Legacy Member
The_Floyd zei:
hoe gaan de "fabrikanten" hun goederen niet in de ware houses halen?
ik dacht gewoon dat alles naar daar gebracht werd en daargehaald werd.
kheb nog nooit daarop gelet eigelijk of da wel dichtbij genoeg stond en heb toch nog nooit problemen gehad? of het moest mss altijd toevallig dicht genoeg gestaan hebben...

Nee, binnen een productielijn kunnen goederen rechtstreeks bij de producent gehaald worden. Kijk maar naar https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/anno-1404.649164 : de boerderij en de molen zijn ni op ne weg aangesloten, dus die kunnen nooit hun goederen in de warehouse krijgen, enkel de bakker is op de weg aangesloten. In zo'n opstelling zult ge ook nooit graan of meel in uw warehouse zien. De bakker haalt zijn meel dus rechtstreeks van de windmolen, en de molenaar zijn graan rechstreeks bij den boer.

Maar meestal zult ge vanuit uw economisch instinct, of omwille van 't feit dat ge een productieketen meestal in zijn geheel in ene keer probeert op te zetten, uw gebouwen kort bij elkaar zetten.

ShAkY*FoaL

Legacy Member
Als je zon productiegebouw zet lichten sommige gebouwen groen op. Daar kunnen ze stuff gaan halen, ofwel in warehouses ofwel rechtstreeks bij de gebouwen die produceren wat ze nodig hebben. Dus er moet ofwel een warehouse ofwel een productiegebouw dicht genoeg staan anders kunnen ze niks halen. Die radius van de warehouse is waar de karretjes spul gaan ophalen. De karretjes heben wegen nodig, de werkmannen van andere gebouwen niet, daarom heb je alleen wegen nodig naar de gebouwen die een eindproduct maken.

EternalSilence

Legacy Member
EryciusPuteanus zei:
Interessant voer voor productieketens te plannen:

Anno 1404 - Warenrechner

je komt achter eindredacteur, is hier al gepost ;)

btw: na het invullen van die ANNO enquete die tevoorschijn komt als je het spel afsluit, kan je toch wel veronderstellen dat er een add-on zal komen voor de ANNO 1404 :p


missie 6 is echt raar/vreemd, met die legerbasissen.. vind ik toch iets slecht.
had liever die leger eenheden van anno 1701

EryciusPuteanus

Legacy Member
Hmm ja sorry, ik ben deze thread maar van vorige week aan 't volgen :)

EternalSilence

Legacy Member
Jammer dat dit spel door duitser is ontwikkeld, hierdoor vind je bijna geen engelstalige website's die handelen over anno

fan site's? Skin? Uitleg over de missie's/objectives in de missie's? ...
(wie heeft de antwoorden op m'n vraag ... (al gegoogled))

Afotai

Legacy Member
De Duitsers hebben da allemaal, momenteel ben ik toch bezig met wat dingen te vertalen naar het Engels

EternalSilence

Legacy Member
Jersy zei:
ik denk dat ik met mijn hemp op weg ben naar een zo ideaal mogelijk systeem (enkel de rivier aan de linkerkant werkte op mijn systeem ;))

http://users.telenet.be/jersy/screenshot0006.jpg

mijn stad tot nu toe (is wel een scenario geen continuous play) :

http://users.telenet.be/jersy/screenshot0009.jpg

dat gat is voor een kerk en prison te zetten
zit gewoon wat kort aan cash, maar alle resources zijn maxed :)

fucking zalig :D

btw: hoe bereken jij hoe groot dat vak moet zijn, voor u kerk & gevangenis
nergens is terug te vinden hoe groot die oppervlakten moeten zijn :x

btw: Ik vind dat je toch een dambord patroon kan volgen, als je nu bijvoorbeeld in het middelste huis woon ,moet je eerst heel de straat aflopen voor je bij de andere straat die parallel ligt geraakt. :p (ivm die karrekes van u warehouse he).

PS: ik zie geen enkele ander kleur op de map, wil dat zeggen dat jij werkelijk de enigste bent op die map? (dat is dan toch bere saai??)

PS2: kunde weer zo kleurkes gebruiken?
thanks
Misschien kan je dan zo 1 post maken met als titel: perfectionist, en dan u screenshots met kleurkes voor u perfect draaiende economie.

V1nce

Legacy Member
Goed spel ma iets te veel recources.
Ik krijg na een paar uur koppijn omda je zoveel zaken in het oog moet houden.

Op welke manier krijg je trouwens meer prestige bij uw vrienden ?
Ik ben campain aant doen en kheb nu een nomaden eiland gekregen.
Kmoet daar nu het volgende prestige level krijgen om daar nieuwe gebouwen te kunnen neerzetten, hoe doe je dat ?

En waar kun je honor punte besteden ?
thx

EternalSilence

Legacy Member
Vince996 zei:
Goed spel ma iets te veel recources.
Ik krijg na een paar uur koppijn omda je zoveel zaken in het oog moet houden.

Op welke manier krijg je trouwens meer prestige bij uw vrienden ?
Ik ben campain aant doen en kheb nu een nomaden eiland gekregen.
Kmoet daar nu het volgende prestige level krijgen om daar nieuwe gebouwen te kunnen neerzetten, hoe doe je dat ?

En waar kun je honor punte besteden ?
thx

zoek eens in deze topic?

raar, maar normaal zouden al die vragen moeten beantwoord worden in de missie.
Krijg je geen venstertje met daarin uitleg.
Hoe moet je dus nie een hogere diplomatie rol krijgen bij de nomadenstam:
Vervolledig missie's voor de sultan, op een bepaaldmoment zal de missie reward dan een document zijn.
dan doe je dat document in je schip, ga je met dat schip naar de sultan, en door dat document kun je je diplomatie rang upgraden.
zo krijg je dan weer toegang tot nieuwe gebouwen bij u nomadenstam.

GenesisX

Legacy Member
Weet er iemand of het nuttig is om meer velden per gebouw dan aangeraden is te zetten? Als ge da automatisch laat doen van een graandveld bijvoorbeeld, dan komen er maar 4 op, maar als je 't zelf doet kun je er 6 zetten. Produceert die dan meer of blijft dat hetzelfde?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan