Archief - Anno 1404

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Darius Craven

Legacy Member
Voor de twijfelaars: 48 € voor de CE bij Media Markt, voor die prijs kan je hem niet laten liggen :D

Lorim

Legacy Member
Mijn peasants zijn soms lonely of hebben ineens geen need of faith meer wanneer ik ze bouw, ook al staan ze gwn vlak naast een marketplace of chapel... Staat er een max aantal op ofzo?

Frieza

Legacy Member
Uio zei:
Mijn peasants zijn soms lonely of hebben ineens geen need of faith meer wanneer ik ze bouw, ook al staan ze gwn vlak naast een marketplace of chapel... Staat er een max aantal op ofzo?

ze moeten in de BUURT staan van een chapel of marketplace.
wat belangrijk is is dat je huizen tegen een weg staan.


ik ben goed bezig momenteel. voorlopig maak ik nog winst, hetzij niet overdreven. een tweede settlement gestart in de orient en het loopt wel goed.

in alle eerlijkheid, ik speel wel op easy. het is al waanzinnig met hoeveel je rekening moet houden met een grote stad, nen hoop shit erbij zou het echt momenteel echt niet leuker maken.

Lorim

Legacy Member
jaja, ze staan sowieso in de 'cirkel' die verschijnt als je een chapel of marketplace bouwt, dat systeem heb ik wel door. Maar als ik dan wil ascenden, bouw ik meer peasant houses maar na een paar stoppen ze gwn met te merken dat er wel degelijk een chapel of marketplace staat, zélfs als ik ze er gwn pal naast bouw, dat bedoelde ik :).

Frieza

Legacy Member
Uio zei:
jaja, ze staan sowieso in de 'cirkel' die verschijnt als je een chapel of marketplace bouwt, dat systeem heb ik wel door. Maar als ik dan wil ascenden, bouw ik meer peasant houses maar na een paar stoppen ze gwn met te merken dat er wel degelijk een chapel of marketplace staat, zélfs als ik ze er gwn pal naast bouw, dat bedoelde ik :).

ah ik snap wat je bedoelt (denk ik) klik eens op die "need".
nadat ze ascenden zie je dat ze niet alleen nood hebben aan een chapel maar ook aan een kerk. die moet je dan weer bouwen zodat die behoefte weer volledig is vervuld.

ToasT

Legacy Member
niet vergeten: ze moeten in de cirkel liggen EN er moet een wegverbinding zijn. Bv je huizen staan aan 1 kant van de rivier en je kerk aan de andere kant => je peasant geraken niet aan de kerk

Toch iets wat ik mis: bruggen bouwen. In 1602 deed het spel dat nog automatisch en sedertdien is het verdwenen uit het spel

Lorim

Legacy Member
Hmm van die wegen zou wel is echt goed kunnen, ff over het hoofd gezien denk ik :)

thomasdh

Legacy Member
hehe altijd offtopic gaan wa doe je eraan :p

anno 1404 persoonlijk maar 1 nadeel en dat is GEEN MULTIPLAYER (WTFFFFFFFFFFFFFF RUKKERS)
neja echt wtf hoe moeilijk is dat nu om er een multi player bij te steken?!

ook nu het slechtste gedaan is

voor de rest prachtige detail!! als je pc het aankan :P
mooie campain 12h-13h uur heb ik erover gedaan (ja op easy lol)
mooie nieuwe bonus dingen

een echte aanrader voor elke rts/simcity builder fanaat

Jersy

Legacy Member
13 uur voor gans de campaign?
dan doe je toch echt wel het minimum van het minimum? ik ben al 15 uur bezig en zit nog maar aan missie 5.

en je kan wel bruggen bouwen hoor, lukt bij mij toch zonder probleem

The_Floyd

Legacy Member
Jersy zei:
eerste wat ik altijd doe is alles platgooien ;)
begin van 5de missie zijn naar mijn mening de huizen volledig slecht ingedeeld ... enkel de farms staan goe

als resultaat : nu al 2 uur bezig met alles goe te krijgen, nog niet eens een missie gedaan ;)
verslavend spelleke :)

ja echt maar eens ge die 2 bovenste eilandjes gekoloniseerd hebt kunde gewoon alles afbreken en alleen maar huizekes zette op u main eiland.
Kheb da nu zo gedaan, alleen dingen laten staan voor eten en drinken te maken en de rest breng ik binnen met ships van mijn kolonies

kheb wel een probleem, soms kan ik op mijn "arabische" eilanden bepaalde plantages ni planten zelfs als ik zo een waterding heb gebouwd om het vruchtbaarder te maken. En ik weet zeker dat het daarbij gebouwd moet worden. Het gaat vooral om silk (of wat da ding ook is voor die tapijten) en dates.
iemand een idee hoe da zou kunne komen?

CXalculus

Legacy Member
Pfff,

was ik in continious play aan m"n uberstad begonnen, zat nu rond de 20.000 inwoners en ging uiteindelijk wel 30-40k worden tot ik m'n grote probleem tegen kwam.

Ik laat dus alles invoeren van overal, één eiland vol met graagplantages, 10 molens + 10 bakkers voor het brood bv. 2 biereilanden die vol staan enkel om bier in te voeren enz. maar het grote probleem is dat alle grondstoffen oneindig zijn, zoals farms, voedsel, en alles eigenlijk behalve de 2de soort kleren.

Die hebben zout nodig om gemaakt te worden en net nu ik heel de stad kan opboosten naar het hoogste niveau is m'n zout bijna op en dat vind ik wel een grote fout. Moet nu helemaal opnieuw beginnen en pas als laatste schakel m'n zoutindustrie aanzetten om toch alles te kunnen bereiken in de laatste fase, anders geen tijd genoeg :-s, jammer!

Ikkie

Legacy Member
Ik zit met een probleem/ vermoedelijke bug.

Ik ben nu in chapter 5 en moet tapijt krijgen om mijn nomadenbevolking op te waarderen.
Nu kan ik nergens mijn Silk farm plaatsen. Ik krijg constant de melding dat mijn land niet furtile genoeg is, ook al zet ik er een noria put vlak naast. Heb ze al overal proberen te plaatsen, zelfs op een westerse kolonisatie, maar nix helpt.

Weet er soms iemand hiervoor een oplossing?

waveshaper

Legacy Member
Geen enkele andere mijn meer te vinden die de basis van zout oplevert dan???

SideShow

Legacy Member
Ik speel nog af en toe de demo

Hoe komt het dat er altijd een bepaald aantal huisjes niet evolueren naar een volgende rang?
Ik heb bvb 20 citizen huizen maar bvb 4 huisjes weigeren en blijven boeren. Ze zijn nochtans vol, alles wensen voldaan, kerkje en markt, en lage taxen. Resources zijn er ook, maar toch gaan ze niet veranderen ???

GenesisX

Legacy Member
Misschien niet genoeg rechten? :p Er kunnen blijkbaar maar een aantal huizen evolueren. Door bedelaars toe te laten in je stad, meer huizen te bouwen, etc. kun je meer rechten bekomen en kunnen er meer huizen evolueren.

Continuous play <3 btw. Zit al aan 10k inwoners, nog geen noblemen, maar bijna!

edit: iemand tips? 'k Heb nu een heel imperium uitgebouwd, maar opeens verklaart één van die spelers oorlog aan mij, komt ze af met 25 boten en laadt ze heel da leger uit op één van m'n eilanden. 'k Heb 6 van die torens in m'n haven staan, maar da maakt dus niks uit. Die plaatst haar kasteel naast m'n trade gebouw en overrompelt mij gwn. Heel m'n eiland overgenomen en heel m'n spel verneukt, want ik transporteer alles van dat ene eiland naar m'n hoofdeiland...

aiice

Legacy Member
GenesisX zei:
Misschien niet genoeg rechten? :p Er kunnen blijkbaar maar een aantal huizen evolueren. Door bedelaars toe te laten in je stad, meer huizen te bouwen, etc. kun je meer rechten bekomen en kunnen er meer huizen evolueren.

Continuous play <3 btw. Zit al aan 10k inwoners, nog geen noblemen, maar bijna!

edit: iemand tips? 'k Heb nu een heel imperium uitgebouwd, maar opeens verklaart één van die spelers oorlog aan mij, komt ze af met 25 boten en laadt ze heel da leger uit op één van m'n eilanden. 'k Heb 6 van die torens in m'n haven staan, maar da maakt dus niks uit. Die plaatst haar kasteel naast m'n trade gebouw en overrompelt mij gwn. Heel m'n eiland overgenomen en heel m'n spel verneukt, want ik transporteer alles van dat ene eiland naar m'n hoofdeiland...

Het enige wat je kan doen is een vloot en leger ertegenover stellen (denk ik he, aangezien ik nog niet in een oorlogssituatie ben gekomen).

Afgezien van dat, proficiat met je vooruitgang. Ik geraakt nooit aan zoveel inwoners. Elke keer als ik aan 1000 inwoners ofzo kom, dan heb ik teveel schulden (nochtans probeer ik toch zoveel mogelijk te balanceren en koop ik niets aan), waardoor ik na een tijdje dus serieuze verliezen lijd.

Mee

Legacy Member
CXalculus zei:
Die hebben zout nodig om gemaakt te worden en net nu ik heel de stad kan opboosten naar het hoogste niveau is m'n zout bijna op en dat vind ik wel een grote fout. Moet nu helemaal opnieuw beginnen en pas als laatste schakel m'n zoutindustrie aanzetten om toch alles te kunnen bereiken in de laatste fase, anders geen tijd genoeg :-s, jammer!
Dat is dan een antwoord op mijn vraag :sad:.

CXalculus

Legacy Member
Mee zei:
Dat is dan een antwoord op mijn vraag :sad:.

Als je idd bedoeld dat niet alle grondstoffen oneindig zijn is dat een antwoord op je vraag. Ik moet niet handelen hè voor zout, kan ze best wel uit mijnen halen maar die raken idd op een bepaald moment leeg wat sucked als je heeeel lange spellen wil spelen waar alles uiteindelijk perfect is!

CXalculus

Legacy Member
waveshaper zei:
Geen enkele andere mijn meer te vinden die de basis van zout oplevert dan???


zeker, maar deze had ik klaar staan om bij mijn bestaande productie te voegen omdat m'n bevolkingsaantal nog een heel groot stuk ging stijgen. Heb dus wel degelijk ook m'n mijnen die bijna leeg zijn ook nodig om m'n productie op snee te houden :-).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan