Bwa, clment. Volgens mij is die rode vlek op je map deels ook omdat je in het echte leven ook voelt waar de kogel je raakt, wat je onmogelijk in een spel kan steken. Tenzij je bv. even kijkt naar die plek, maar ... de trage PC's kunnen die berekeningen niet aan, en zullen dus vast slaan. Een ander nadeel is dat je, terwijl je kijkt, nog eens geschoten kunt worden omdat je niet direct kan kijken van waar er geschoten is. Ik denk dus dat dit wel een goeie extra is.
Maar voor mij moet die map eigenlijk ook niet. Geef mij dan maar dat (relatief) subtiele kompas bovenaan je scherm. Het komt toch sowieso op je scherm als iemand roept dat hij iemand gezien heeft. Als je wil kun je dan nog gaan kijken op die map (die er nu ook al inzit, op de (standaard) F4-knop). En dat ze het daar dan implementeren en zo'n 5-10 sec laten staan.