Archief - America's army

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sexymofo

Legacy Member
Vision heeft al met me samen gespeeld.
Ik heb de nieuwe versie maar ik heb ze nog maar 5 minuten gespeeld.

SatansChild

Legacy Member
ben pas begonnen met AA en moet zeggen valt heel goe mee. Maar toch een klein probje : Kan je in multiplayer veranderen van wapens? Zo ja, hoe?

Thx

mathias's here

Legacy Member
SatansChild zei:
Kan je in multiplayer veranderen van wapens? Zo ja, hoe?

Thx
in et begin ebt ge Class Selection Screen
daar kiest ge u wapen, lijstje van diegene in non-sf-maps:
R= M-16
G= M-16 + M203
AR= M249
S(team Bravo)= M24
S(team Charlie)= M82

in SF-maps ebt ge dan u eigen gemodde wapen(in et log in-screen eb je vanboven een tab Weapons, daar kunt ge u SF wapen modden)
BDM-, Door Breacher- of AT4-dragers hebben wel 'maar' een M4m met M68 aimpoint. dus geen 4X scope ni meer. :)

als ge bedoelt van in-game gun switching ... neen, ge zijt verplicht een ronde met da wapen rond te lopn, tenzij ge een ander wapen oppikt en da dan neemt, max. 2 guns(behalve S, die kan zen M24 en zen M9 meenemen(standaard) en dan kan die daar bovenop nog eens een ander geweer nemen, maar as ge M16 of zo oppikt wordt je M9 pistooltje ni meer beschikbaar)

let wel, als ge me 2 wapens rondhost(rifle + S bv.) ben je wel ni meer in staat granaten te smijten, dan moe je eerst 1 gun droppen voor ge kunt smijten

«Vision»

Legacy Member
Via F2 komt ge standaard in uw wapen selectie systeem. Dus per ronde kunde een ander wapen kieze als ge wilt. En ook per map hangt af welke wapens ge kunt kiezen.

tetty

Legacy Member
Komaan jongens.. geen nieuws meer over AA?... deze thread is wa diserted aant worde :eek:

tetty

Legacy Member
Eigelijk wel... kmis die nade discussies... het afgeven op 2.4..en al :sad:

hebt gij geen exames eh mathias?

mathias's here

Legacy Member
ja, heb wel degelijk examens, begin maandag de 13e :) en gedaan donderdag de 26e
nog tijd genoeg om te leren é ;)
das wel nog handig als ge zo de middag voor et examen kan leren en er dan door zijn me minimum 70% :D (is me toch gelukt in december, minste was 72% voor biologie en hoogsten was 90%(VRAAG ME NI HOE !!!!!) vo geschiedenis :s)

mathias's here

Legacy Member
en njah, die nade discussies, kdenk da iedreen er ier mee eeft lern leven oe AA nu in elkaar zit :sad: wa eigenlyk idd wel jammer is

tetty

Legacy Member
Mooi mooi.. ik begin ook den 13den en eindig ?? :D... kweet wel dannek vrijdag den 24sten mijne gip moen verdedigge

Ik moen dees exames nog 2 buizen ophalen... tzal krap worde :eek:

«Vision»

Legacy Member
ah ben ik blij da'k diene zever niemeer moet doen. pff zo'n gestress eel den tijd.
btw hebde die stickies gelezen in't forum. Ze hebben eens uitgeteld hoever die nades in game tov real life gesmeten werden ingame was dat zo'n 70 a 80 meter das toch gewoon teveel. dat ziet ge nog niet bij het hamerslingeren op de spelen. dan is dat toch mega normaal dat ze die nades minder ver knn smijten nu. Ze hebben ook uw cem verlaagt als ge niet door uw visier kijkt. Zodat de rambo's die op die crosshair vertrouwen het veel moeilijker hebben. Ik had het eerst nog niet gemerkt tot iedereen erover sprak.

tetty

Legacy Member
Da van die crosair vinnek nie opvalle... nades daarentege vindek zeeer goe da ze die verminderd hebbe!

mathias's here

Legacy Member
ik zalt nu ook wel wa moeilijk hebben ze me men examens
meeste van men hoofdvakken liggen zo net in et midden van de week, das zo net de periode dage helemaal onderuit zakt é :( begin van de week zijde fit van et weekend
en einde van de week doe je nog een efforteke ;) ma woensdag en donderdag zijn echt wel van die zulke dagn é :sad: emmek wel just op die dagn examen Wiskunde en Economie zeker :angry:
en om dan nog ff over AA te klapn of ze sluitn die thread ier af omda er ni meer over AA word geklapt :p
AA spelen zal er ni inzitn voor paar wekn :cry:

tetty

Legacy Member
Ier tzelfste... voor alle zekerheid de PC vanaf donderdag de zolder op zwiern :D

\/l|2µ$-D|=

Legacy Member
Back on track, over de recente bugs vind je dit:

Developers:
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=169021

AASA:
http://www.aaserveradmins.com/forums/index.php?showtopic=26047

De rolloff (de "afstand" waarop je nades hoort vallen, mensen trappen hoort oplopen e.d. ) is dus te laag gezet. Je mag hem dus in de armyops ini terug op 1 zetten. Indien je op een AASA toch nog voor een rolloff 1 wordt gekickt, word je verzocht dit even te melden zodat ze zelfs stappen kunnen ondernemen om de admin te wijzen op de richtlijnen.

mathias's here

Legacy Member
America's Army DEVs
Bridge loadouts were a result of a mishap while upgrading the game engine, they will be adjusted to a level closer to version 2.3
YES :applause: da was nu eens et enige dak wou :D

[Dev]djmonkeyboy
As stated in FM 23-30 the average M67 throwing distance is 35m. I averaged this with a recent hand grenade industry paper that declared average distance is 40m. With the slight bounce it is easy to throw 40m in our game.
als bridge speler kan ek ni zegn oe et is in andere maps, maar ge ga mij nu toch ni zeggen da van de 1e p (bij mid arch te beginnen) tot achter de mid arch verder is dan 40m :eek: die bridge op zen geheel ziet er al ni veel langer uit dan 150m. dus zou ge volgens de DEVs nog steeds een nade over 1/3 vd brug kunnen zwieren nu :wtf:

ps: sry voor rare modificaties aan tekst, wou me gwn eens ff uitleven(eb da juist allemaal gevonden oe dak et moe doen :ironic: :p )

mathias's here

Legacy Member
heb ook nog wa nieuws gevonden
Fragland.be-preview van America's Army: Rise of a soldier(consoles)
Bovendien is ook het squadsysteem onder handen genomen, zodat het in deze Rise of a Soldier des te belangrijker wordt om je teammates in leven te houden.
wrm kunnen ze da ook ni in de PC-versie steken? :confused: et word belangrijker je teammates in leven te houden, dus kijk je sowieso al meer om zen rug te dekken en dergelijke, en ij doe etzelfde bij jou
en da is wa ze TEAMWORK noemen, iets wa nog serieus ontbreekt in AA op PC :sad:

edit: voor diegenen die de volledige preview willen lezen: place to be
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan