Archief - America's Army 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MajorWintersEC

Legacy Member
AA3 is nu al een jaar beschikbaar en later vandaag zal er ook een update gereleased worden. Meer dan tijd om er hier eens een topic over te starten.

Zijn er hier nog AA3 spelers?

tetty

Legacy Member
Heel eventjes gespeeld na JAREN AA1 en 2. Het Idee was goed, de uitwerking.. tja veel minder eh. Ook snel uitgekeken op de mappen.

azamato

Legacy Member
AA3 ook gespeeld efkes, altijd zelfde maps en wapens is wel beu

PureFun

Legacy Member
Na +- een maand gestopt, # cheaters liep uit de hand. Enige f2p fps op dat moment waar artificial aiming een release voor had, nu zie ik dat zelfs bfh en quake live ondersteund worden.

Gameplay was nochtans fun.

Eagle-Eye

Legacy Member
Gisteren weer geïnstalleerd en weer direct vol gaan met de DMR. Net een round achter de rug waar ik 25 kills haalde, tegen 1x KIA (omdat m'n zoom niet meer werkte na revived te zijn)...:D

Dus zitten jammer genoeg nog wel wat bugs in, maar algemeen gezien is AA eigenlijk de enige FPS is die echt adrenaline door m'n lichaam kan pompen. Ik vind het persoonlijk nogal vreemd, aangezien ik nochtans al veel andere FPS in SP en MP gespeeld heb, maar geen enkele kan het gevoel evenaren als wat ik krijg bij AA.

Denk dat het vooral aan het teamwerk etc ligt. Bij andere games is het meer "trek u plan en het kan mij niets schelen of je nu wel of niet afgeslacht word", terwijl AA een spel is waar je net moet bouwen op communicatie, coordinatie en teamwork. Anders voel je plots dat je nog alleen staat tegenover een 3 tot 5 man, waarna je nogal dikwijls zo ongeveer in 7 kleuren gaat schijten.

Xtala

Legacy Member
Teamwork is een belangrijk deel van enorm veel fps'en en vaak zal je het team dat wel wat samenwerkt zien winnen (tenzij er in het andere team een paar pro's zitten :p).
Hoe dan ook, als je echt teamwork wil, ben je beter af van een clan te zoeken en competitie te gaan spelen (dat geldt ook voor zowat elke fps denk ik).

Eagle-Eye

Legacy Member
Ik zie toch ook heel wat FPS'en waar teamwork gewoonweg compleet wordt vergeten. Het grootste vb. is CoD, waar echt iedereen gewoon als een kip zonder kop rondloopt. Als je wat samenwerkt, kun je daar inderdaad prachtige resultaten krijgen, maar iedereen vecht voor zichzelf en in 9 op 10 gevallen weet je zelfs niet waar je teamgenoten zitten, tenzij je ze toevallig eens tegenkomt tijdens je sprint.
En dat gebeurt dan niet alleen in TDM, maar ook in CTF.

Zelfs in meer strategischer games als ArmA, OFP en SWAT zie je zo'n dingen. Maar in AA vind ik het opvallen dat je samenwerkt. Akkoord als je zou zeggen dat er zijn die rambo willen spelen en alleen spelen, maar algemeen gezien werk je wel meer samen dan alleen... Zeker met de ingame voice nu, wordt teamwork gestimuleerd.

Eagle-Eye

Legacy Member
Spel is toch ook wel een factor hoor. Als je zegt dat je in ArmA geen teamwork vindt en dat de fout van de spelers is, akkoord. Maar in geval van CoD vind ik het spel toch wel de grootste "boosdoener" voor een gebrek aan teamplay.

NovaHova

Legacy Member
Vroeger speelde ik het (AA2), en vond het toch wel de beste PC game die er was.
AA3 heb ik maar 1x gespeeld, en direct gequit nadat ik niet over een fucking 10cm hoge tak heen kon gespringen...

Slaat nergens op. Jammer ook anders zou ik het gewoon verder spelen..

Xtala

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Spel is toch ook wel een factor hoor. Als je zegt dat je in ArmA geen teamwork vindt en dat de fout van de spelers is, akkoord. Maar in geval van CoD vind ik het spel toch wel de grootste "boosdoener" voor een gebrek aan teamplay.

Het is ook niet in elke shooter nodig natuurlijk.
En in CoD zal een echt team nog steeds enkelingen verslaan.

spoon

Legacy Member
ook hier jaren aa1 en 2 gespeeld
6maand geleden nieuwe pc gekocht, dus ook maar aa3 geprobeerd
deze heb ik wel geteld een week geprobeerd en dat was meer dan genoeg om te weten dat het op niks trekt

5maps waar enkel pipeline fun van is
er waren zoveel goede maps in de oude waarom die niet hergebruiken

romanphoenix

Legacy Member
Het spel is wel degelijk een factor, als je in CoD probeert nog maar basis van teamwork te doen wordt je onmiddelijk getubet (GL). In CoD gaat het in de meeste gamemodes ook om het aantal kills en let de helft van het team meestal niet op de objective en rushet dus ook maar weg.
En je kan als lone wolf makkelijk 3man neerkrijgen met een AR of SMG, no teamwork needed. Wallhackers kunnen zelfs een heel team kleinkrijgen, zonder probleem... :'(
Tactiek werkt soms, heel soms. Je moet al deftige clan vs deftige clan spelen om een goede game te hebben met tactiek.

Eagle-Eye

Legacy Member
romanphoenix zei:
In CoD gaat het in de meeste gamemodes ook om het aantal kills en let de helft van het team meestal niet op de objective en rushet dus ook maar weg.
In AA heb je ook wel meer mensen die gaan voor de kills, dan voor de objective ('t is dikwijls gewoon makkelijker, denk ik) maar om die kills te krijgen heb je echt wel meer teamwork in AA.
Had gisterenavond een leuk team op Bridge, dat echt samenwerkte voor 1 kill. Iemand had op de trappen van Def Tower de vijandelijke sniper ontdekt, maar kon hem zelf niet neerschieten zonder zelf neergeschoten te worden. Dus die zei via ingame voice waar hij de sniper gezien had...
Ik (DMR) antwoordde dat ik goed zat maar dat ik liever had dat de sniper afgeleid werd, om zelf niet neergeschoten te worden, dus ging een 3e rechts wat onnozel gaan doen en kon ik van links probleemloos een kogel door de sniper z'n kop jagen.

Vind je niet vaak uiteraard, ook niet in AA, maar toch zijn de kansen er groter dan in andere shooters, denk ik.

spoon

Legacy Member
kon het niet laten en toch nog eens gedownload
beetje gespeeld vind het toch allemaal iets stroever lopen dan de vorige aa
en mis nog altijd de oude maps zeker urban

Eagle-Eye

Legacy Member
Iemand tips voor de DMR Expert te krijgen tijdens die trainingen? In MP haal ik met die DMR gemakkelijk 20 kills, zo goed als allemaal long distance headshots, maar in die training kom ik ALTIJD op Proficient uit. :sop:

MajorWintersEC

Legacy Member
Ik denk niet dat de DMR training al 100% werkt dus "expert" halen is moeilijk (maar het kan wel).

Op het moment zijn er inderdaad slechts 5 maps, maar daar zal in de toekomst wel verandering in komen.

Eagle-Eye

Legacy Member
Ah, 't zal daarmee zijn, want ik heb ondertussen waarschijnlijk al een 25 keer geprobeerd, maar steeds zijn er shots die als body hit gerekend worden, die ik recht in het hoofd zag gaan...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan