Archief - Allereerste City-siege is begonnen :)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kowlier

Legacy Member
mja, twas niet met guild eh, gewoon met random partie's. en mijn pc lagt teveel tijdes battles met meer dan 15 man...

[F6]Viper

Legacy Member
Reikoku zei:
ik zit op KEP - Order

kvind het enorm zielig eigenlijk... destruc domineert er alles, en zit al met pakken meer 40s, dus wa kiezen ze? om te vechten tegen ne nogal vrij weerloze tegenstander + twas een stuk in de nacht
echt wel low imo

khoop dat dit niet de toer opgaat zoals alarmclock relic raids in daoc

Ik zit in Unleashed, de guild die het zowat aan het rollen gebracht heeft. Denkte echt dat dit gepland was om op een nachtelijk uur aan te vallen zodat we geen weerstand kregen ?

Het eerste wat gebeurde was dat Kadrin Valley contested werd, en dit was 's avonds in volle 'prime time'. We maakten dan meteen een warband om de 2 keeps daar aan te vallen. Ja, wij hebben momenteel de meeste r40's in één guild denk ik maar dat doet er niet echt toe. Slechts een paar Order daagden op in Kadrin Valley om te verdedigen maar ja die konden ons alleen maar wat ambeteren eh. Als ge dat een zerg wilt noemen tja, wat moeten we dan doen, enkel maar aanvallen met het exacte aantal mensen als dat er verdedigers zijn ? De high level Order daagden niet op omdat ze ofwel PvE of Serpent's Passage scenario aan het doen waren, of het gewoon niet wisten (eerste mankement in T4 : geen realm-wide announcement dat een T4 Keep under attack is).

Van zodra de 2e keep en alle objectives werden ingenomen, werd Kadrin Valley plots locked en konden we doorgaan naar het Dwarven fortress. We waren verrast dat het zo snel ging maar we waren nu toch bezig dus waarom stoppen ? Ik heb trouwens een screen van een epic ring die ik won van één van de Kadrin Valley keeps, en die is genomen toen ik nog wat aan het rondlopen was een tijdje na de innamen van het fortress. Het was toen 22u, niet bepaald laat eh.

Ikzelf ben omstreeks middernacht gaan slapen maar blijkbaar is iets daarna ook Praag gelocked en hebben de mensen die nog online waren gewoon beslist om er voor te gaan. Daar was dus niks gepland aan eh, ge kunt da niet plannen omdat ge niet weet wanneer exact zo'n contested area zal locken. 's Anderendaags kom ik na de middag terug online en waren ze in Altdorf PQ's aan het doen. Op een gegeven moment was Altdorf wel 'Controlled by Destruction' maar Karl Franz hebben we niet gezien hoor dus van een echte inname was nog geen sprake.

Imo schorten er nog een aantal dingen aan de mechaniek. En natuurlijk zouden we liever hebben dat er Order is om goed tegen te vechten, zodat ge van een overwinning kunt praten. Maar we hadden nu gewoon de opportuniteit om het te doen en we zijn er voor gegaan. Ondertussen is er veel te veel crap over verspreid door mensen die er niet bijwaren. Is zelfs een newspost geweest op eurogamer.net maar vol onwaarheden.

Hopelijk heeft Mythic het ook gezien en wordt er wat aan gesleuteld eh. Maar al het gezever over dat we no-lifers of lamers zijn om dit 's nachts te doen is kinderachtig imo. Dit kan nu eenmaal in zo'n games. Maar dat we zomaar simpelweg Altdorf konden binnenwandelen beseffen we ook wel dat dat geen immense prestatie is zenne.

metalleke

Legacy Member
[F6]Viper;10659879 zei:
Maar al het gezever over dat we no-lifers of lamers zijn om dit 's nachts te doen is kinderachtig imo. Dit kan nu eenmaal in zo'n games. Maar dat we zomaar simpelweg Altdorf konden binnenwandelen beseffen we ook wel dat dat geen immense prestatie is zenne.

n/o maar
1 volgens mij heeft de helft in UL geen werk?
2 als er geen kat is om te verdedigen isser niet veel aan he

[F6]Viper

Legacy Member
Of dat iedereen werk heeft of niet da weet ik niet hoor :p ikzelf studeer nog. We vonden er zelf ook niet al te veel aan eh omdat er quasi niemand kwam verdedigen. Maar dat er op ons wordt gebashed omdat we dit in het diepst van de nacht deden is fout imo. Ten eerste de bal ging al veel vroeger aan het rollen op een normaal uur en toen konden er meer Order verdedigd hebben, ten tweede het vervolg 's nachts da was zeker en vast niet gepland dus waarom is het dan lame ? Ge moet u toch niet inhouden om aan te vallen omdat er al veel mensen slapen ? En er zijn ook geen uren waarop geen raids kunnen gebeuren. Natuurlijk was er niet veel aan zonder weerstand maar de kans was er gewoon en die is gegrepen. En het heeft meteen een paar pijnpunten blootgelegd waar Mythic aan zou kunnen sleutelen.

Piekatsjoe

Legacy Member
metalleke zei:
n/o maar
1 volgens mij heeft de helft in UL geen werk?
2 als er geen kat is om te verdedigen isser niet veel aan he

Er is sowieso ver geen kat om te verdedigen, bij welke keep dan ook. Die order zijn ver altijd bezig met lvlen of te RvR'en in scénarios. Veel verschil zou het allesinds niet uitmaken moesten ze het overdag gedaan hebben of 's nachts.

Er ging mss wel wat weerstand zijn bij altdorf, but hell, veel verschil zou het allesinds niet maken :').

metalleke

Legacy Member
Ken$hee zei:
Er is sowieso ver geen kat om te verdedigen, bij welke keep dan ook. Die order zijn ver altijd bezig met lvlen of te RvR'en in scénarios. Veel verschil zou het allesinds niet uitmaken moesten ze het overdag gedaan hebben of 's nachts.

Er ging mss wel wat weerstand zijn bij altdorf, but hell, veel verschil zou het allesinds niet maken :').

Al die order die ik heel de week al aan de keeps zie staan beeld ik me dan prolly in.

Hiro1

Legacy Member
metalleke zei:
n/o maar
1 volgens mij heeft de helft in UL geen werk?

Er zijn ook gewoon mense die s'avonds werken,die dus dan ook later online zijn he....

metalleke

Legacy Member
Hiro1 zei:
Er zijn ook gewoon mense die s'avonds werken,die dus dan ook later online zijn he....

Doe maar es who op gelijk welk moment vd dag, die zijn er altijd.

Piekatsjoe

Legacy Member
metalleke zei:
Al die order die ik heel de week al aan de keeps zie staan beeld ik me dan prolly in.

Dan is dat op uwen server ze :). Als er een keep aangevallen word, komt er ver geen luis op af langs de order kant. Of een heel kleine groep die het meteen weer aanzet omdat ze overrompeld worden door destru..

Archangelus

Legacy Member
[F6]Viper;10659879 zei:
... De high level Order daagden niet op omdat ze ofwel PvE of Serpent's Passage scenario aan het doen waren, of het gewoon niet wisten (eerste mankement in T4 : geen realm-wide announcement dat een T4 Keep under attack is).

Dat vind ik wel een gebrek in het algemeen: dat zone chats en announcements zo verdeeld zijn. In 1 regio zoals bv Troll Country hebt ge gemakkelijk 4-5 verschillende zone chats, rond elk dorp/chapter een aparte chat en dan in de RvR zone ook nog 1 of 2...

Daardoor wordt alles zo verkapt dat er amper zonewide communicatie mogelijk is, waardoor mensen vaak niet eens weten dat de keep in hun zone aangevallen wordt en ook organisatie in het algemeen bemoeilijkt wordt.

Ze zouden beter alles in 1 regio in 1 grote zone chat steken. Dat zou het gevoel van community en realm pride ook versterken imo.

Hiro1

Legacy Member
Ken$hee zei:
Dan is dat op uwen server ze :). Als er een keep aangevallen word, komt er ver geen luis op af langs de order kant. Of een heel kleine groep die het meteen weer aanzet omdat ze overrompeld worden door destru..
Het ging wel over Karrak eight peaks en hij zit dus op die server.

tb-303

Legacy Member
Doet me denken aan heel de heisa over de opening van de AQ gates in wow.

Toen had ook 1 van de beste guilds op onze server (paradigma) belist om dat event snachts te doen om zo meeste spelers te onlopen, naar eigen zeggen om de lag bij het event zo laag moegelijk te houden :)

duck

Legacy Member
[F6]Viper;10660312 zei:
Of dat iedereen werk heeft of niet da weet ik niet hoor :p ikzelf studeer nog. We vonden er zelf ook niet al te veel aan eh omdat er quasi niemand kwam verdedigen. Maar dat er op ons wordt gebashed omdat we dit in het diepst van de nacht deden is fout imo. Ten eerste de bal ging al veel vroeger aan het rollen op een normaal uur en toen konden er meer Order verdedigd hebben, ten tweede het vervolg 's nachts da was zeker en vast niet gepland dus waarom is het dan lame ? Ge moet u toch niet inhouden om aan te vallen omdat er al veel mensen slapen ? En er zijn ook geen uren waarop geen raids kunnen gebeuren. Natuurlijk was er niet veel aan zonder weerstand maar de kans was er gewoon en die is gegrepen. En het heeft meteen een paar pijnpunten blootgelegd waar Mythic aan zou kunnen sleutelen.

Destruction heeft voordeel van lvls op eight peaks atm, ik zat de hele avond online plots krijg ik bericht van een maat, tiens ik kan niet meer naar altdorf vliegen, map checken en euuuhm shit zeg destruction zit in altdorf wtf ! ? :eek::eek: , er zou moeten een worldwide anouncement komen als fortress onder aanval komt fzo. nuja ik heb er vertrouwen in de beste guilds van daoc (eu) zitten op eight peaks order en zijn nu vooral aant oplvlen en alliances aan het opzetten, komt wel goed ;)
:hug:

Ah ja en als de heel boel gebugged is helpt het natuurlijk ook om zo snel in altdorf te staan =D (is gefixt nu )
http://vnboards.ign.com/warhammer_online_age_of_reckoning_general_board/b22997/108862872/p1/?26

[F6]Viper

Legacy Member
Inderdaad er moet zo'n systeem dat ge toch tenminste in T4 berichten krijgt over gevechten in gelijk welke pairing. En dat het ook echt werkt ! Want die berichten nu dat er een keep under attack is trekken op niet veel omdat het door het minste al getriggered wordt. Als ge in een ander gebied zit dan update uw world map ook heel slecht zodat ge de toestand niet kunt volgen.

En dat er aantal dingen gefixed zijn is goe. Bv. een Fortress lord was veel te simpel voor wat het zou moeten zijn.

KamiSutra

Legacy Member
Dit lijkt mij allemaal enorm opgeblazen. De enige frustratie die ik een beetje kan volgen van vele spelers is dat er geexploit zou zijn. Eens de casuals ook rank 40 halen wordt keeps aanvallen en de stad unlocken heel wat interessanter als wat er die avond gebeurd is. Dat die guild die keeps aangevallen heeft is volledig te begrijpen (ook al was er weinig/geen weerstand), lijkt mij zelfs de bedoeling om dit te gaan doen als guild op rank 40.

De stad zelf heeft geen weerstand gekend voor zover ik meeben met het verhaal dus op zich is er niets gebeurd.

Unleashed als hoge level guild is niets mis mee, sommige mensen hebben nu eenmaal veel meer vrije tijd als anderen.

edit: de dev quote teruggevonden waarop mijn mening gebaseerd is

James_EAMythic zei:
We were well aware of the attempt, and I have to stress not to worry - capturing a city, let alone the campaign, is no small feat.

The group here was able to take advantage of some bugs that have since been fixed (literally within a day of the attempted siege.)

They were able to get in through the postern (back) door of the one of the fortresses which is ordinarily only accessible to the defending side therefore bypassing many of the defenses and guards they'd have to get through to achieve access to the Fortress' Lord.

In addition the timer to lock down two Fortresses in any two of the three pairings (which is how you unlock the city for assault) was set incorrectly at 36 hours instead of 12.

We have also recently increased the difficulty of Fortress Guards and Lords to create an even more challenging experience.

Couple these with a lack of defending players and it's clear how they were able to assault the city.

The city itself worked perfectly as designed and the attacking force was unable to defeat a single Public Quest within barring them from locking the city down and gaining access to the King.

Once many more players enter Tier 4 it will be a whole other ball game and with the changes we've already made you probably won't see this again until players gain the coordination and strength to attempt it...we can't wait for that to happen!

We're all excited for the first big Capture Attempt, but the road is not easy and capturing the city is only half the battle as you have to contend with the champions of the realms of the kings, blessed by the gods themselves, and the challenges they have waiting for you within their castles.

Thanks all, we hope this cleared up any confusion you might have :)

Fredje

Legacy Member
het enigste leuke aan destruction zen de greenskins, voor de rest spreekt het mij ni aan, zeker de inevitable city zuigt :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan