Archief - Alien versus Predator 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MicVlaD

Legacy Member
Ik zou het niet zozeer 'onafgewerkt' noemen, eerder beperkt en onorigineel in z'n aanpak (campaign althans). Ook ga ik niet geheel akkoord met de claim dat het spel zeer ouderwets aanvoelt als ik sommige recensies lees; straight-forward dat wel, maar nogal selectief / hypocriet van reviewers waar men dit ineens als een automatisch minpunt beschouwt als diezelfde persoon of publicatie dat allemaal wel OK vond met Call of Duty, een franchise die de devs jaar na jaar klakkeloos kopiëren inclusief de overduidelijke fouten. Ik zou nog wel even kunnen doorratelen wat er scheelt aan die glorified corridor shooter, maar dat zou dan behoorlijk off-topic zijn.

leonzo zei:
Predator is zelfs minder uitgerust dan vroeger, hoe triest.
Verder ben je met je technologie niets, je hebt een stokje om te gooien, 2 vuisten, een cd'tje om te gooien, tripmines die in MP volledig nutteloos zijn én een laserkanon dat ook volledig zijn sterkte verloren ist. 3 x schieten op 1 marine en dan pas dood is er gewoonweg over.

Maps, hetzelfde syndroom als COD, bepaalde modussen laten je alleen bepaalde maps spelen, in sommige gevallen zelfs modussen met slechts 1 map, gg.

Het spel krijgt van mij op PC een dikke 4 op 10.

1 voor de verbeterede gfx tegenover de voorgangers
1 voor de alien gameplay die werd geoptimaliseerd tegenover de voorgangers
1 voor het geluid (behalve voor de predator, 0 geluiden stemmen overeen met éénder welke content uit de film(s)
1 voor de map pyramid
- Klopt niet dat Marines pas sterven nadat ze drie keer werden geraakt door de Predator z'n laser. Elke klasse spat uit elkaar na één welgemikt schot wanneer je deze volledig hebt opgeladen. Mocht je een beetje missen, dan is je doelwit waarschijnlijk aardig verzwakt door de splash damage of (beter) kan ie even niet meer bewegen omdat ie rechtop moet staan, zodat je tijd genoeg krijgt om hem met een volgend schot / ander wapen / melee af te maken.

- De mijnen zijn zeker niet nutteloos in de multiplayer. Enkel Predators kunnen hun precieze locatie weergeven wanneer ze de Focus-knop gebruiken, Marines hebben geen manier om deze op te sporen en Aliens zien ze ook niet. Hun enige opties wanneer ze een vermoeden hebben waar een mijn zich bevindt, is ofwel constant Sprinten in de hoop dat ze er voorbij lopen alvorens het ontploft, of de Predator die ze heeft geplaatst gauw doden. Net zoals de andere wapens van de Predator: one-hit kill voor iedere klasse tenzij ze iets buiten de blast radius staan en handig om iemand mee in de val te lokken als ze je achterna lopen.

- Dat map-syndroom gedoe is niets nieuw in een multiplayer shooter. Volstrekt normaal zelfs dat bepaalde maps niet perfect compatibel zijn met bepaalde modi.

- Geluidseffecten van de Predator leken me waarheidsgetrouw, en heb de eerste film nochtans twee à drie weken geleden nog eens op 2BE gezien.

b1nge zei:
Bf:BC2 heeft afaik geen enkele bug in de BETA, en ik speel het nu al een week en nog niets tegengekomen
behalve het abusen van overpowered C4 dan
Onzin. Zelfs wanneer je de erbarmelijke performance negeert. Oorspronkelijke bèta - hopelijk loste men dit intussen op met een patch - weigerde om headphones te herkennen, als een Medic me revivede had ik meermaals ineens een andere loadout dan voordien, de friends list van het hoofdmenu kon voor een lange tijd gewoon niets doen, soms had ik ineens een ander wapen vast wanneer ik spawnde terwijl ik eigenlijk niets veranderde, ...

Darius Craven zei:
Hoe verdedig je kogelvrije bierflesjes? Er zijn massa's sound effects te gebruiken, en ik heb er ook al veel verschillende gehoord. Maar als het zo klakkeloos gekopieerd is dan merk ik toch wat luiheid.

Het is zeker geen slechte game, maar oh zo onafgewerkt... Het voelt allemaal wel ergens juist aan, maar in de huidige generatie van games schiet deze schroomlijk tekort. Ik vermoed nog altijd dat dit de zwanenzang zal zijn voor Rebellion, beetje zoals Saboteur voor Pandemic. Op zich geen slechte game, maar ook totaal niet afgewerkt.
Stukken van de omgevingen mochten inderdaad wel meer interactie bieden, maar je moet wel voor zulke schoonheidsfoutjes gaan zoeken als het je stoort en zoiets vind je sowieso in flink wat games terug. Lichten die je niet kunt kapotschieten in Left 4 Dead, boompjes of zo'n stom hekje dat je tegenhoudt in een shooter met zware voertuigen, deuren die alleen NPC's kunnen openen maar jij zelf niet (Modern Warfare), enzovoort. Zou wel leuk geweest zijn als het op dat vlak op z'n minst iets op F.E.A.R. leek.

Wolverine__1

Legacy Member
Ik vind tot op dit moment de game geslaagd(alien gedaan,en ben nu bezig met marine). Waar sommigen blijkbaar problemen hadden om met de alien vlot uit de voeten te kunnen,heb ik weinig last van de controls gehad.Zelfs al een paar vette moves kunnen doen. De maps zijn wel rechtlijnig,maar dat boeit me eerlijk gezegd weinig. De plaatsen waarin de actie zit zijn groot en open genoeg. Het enige wat mij wel stoort is de respons lag tussen aanvallen door. Als je bv met een alien een light attack doet duurt eer je terug beweging in je lijf krijgt.En ook dat de alien campaign wat aan de korte kant is. Qua score krijgt het van mij toch een 8. Versta de matige score van sommige reviewers niet.Maarja that's just me

Son Gokou

Legacy Member
zit aan de helft van de game. Marines uitgespeeld in 4 uur. Alien in 2.5 uur. Heb wel opeens een bug tegen gekomen. Opeens draait hij mijn controls om en denkt hij dat men keyboard qwerty is inplaats van azerty.

embraced_one

Legacy Member
geen bug, wellicht heb je een verkeerde toetsencombinatie gedaan.

Toetsen combinatie om van qwerty naar azerty te switchen is ALT + Shift :)

Vroeger veel tegengekomen bij Overlord 2. Was een combinatie die je moest gebruiken voor een aanval en dus switchte mijn toetsenbord telkens van layout.

rizla +

Legacy Member
als je via talen of iets (windows) de engelstalige combinatie weghaalt kan je dat ook niet meer hebben, had het wel's voor met cod vroeger..

ProjectW

Legacy Member
Son Gokou zei:
zit aan de helft van de game. Marines uitgespeeld in 4 uur. Alien in 2.5 uur. Heb wel opeens een bug tegen gekomen. Opeens draait hij mijn controls om en denkt hij dat men keyboard qwerty is inplaats van azerty.

ja heb ik ook regelmatig eens .. :p

Mr Butt-Head

Legacy Member
Redelijk lastig zenne ... lees vrij veel negatieve reacties, maar bon, kwil dat zelf toch uittesten ... daarom dat ik dat ook reeds op 5 februari bij PCGAMEPLAY een preorder plaatste en direct betaalde ...

Vandaag zijn we bijna een week na release (en las dat je het reeds 5 dagen voor de normale releasedatum kon kopen in sommige winkels) ... en nu heb ik dat nog niet in mijn bus gehad, echt frustrerend schandalig :doh: :angry:

en mss heeft het wel bij de POST pootjes gekregen, maar heb het in het verleden nog al meegemaakt dat bij online-bestellingen, je veel langer moet wachten dan wanneer dat een spel in de winkel ligt ... en diezelfde mensen dan maar niet snappen dat piraterij toeneemt, op een uurtje of twee downloaden en je hebt dat spel zonder er nen extra cent voor te moeten neertellen !!

Enfin, kmoest het even kwijt, kweet dat het niets op zich met dit spel te maken heeft, maar klees de reacties hier op het forum en kwil dat zo graag zelf is uittesten verdoeme! Ik zal maar hopen dat ik het nog voor eind volgende week heb zeker ...

edit :
heb antwoord van PC Gameplay gekregen. SEGA heeft zelfs nog niet geleverd en zal dat de eerstvolgende dagen zelfs nog niet doen ... djeezes, en dan staan die apen maar te zagen dat er moet opgetreden worden tegen piraterij ... managers bij SEGA : dikke nul (en 't ergste is dat die waarschijnlijk nog veel te dik betaald worden ook voor hetgeen ze moeten doen! )

Son Gokou

Legacy Member
uitgespeeld in minder dan 9 uur. Spel was goed maar de maps worden gewoon te veel opnieuw gebruikt. Ook als i het voor het verhaal in mekaar te weven. Dan waren de vorige games toch beter.
Online multiplayer is een pain in the ass. Dedicated support is nog in beta en er zijn nog geen servers te vinden.

Yasutoko

Legacy Member
Hmh, ik heb nogal gemengde gevoelens over wat je zegt Son Gokou, inderdaad, meeste mappen zijn herbruikt. Maar ze vertellen 3 verhalen op 1 plaats. Dan is het nogal normaal dat de mappen gebruikt worden, niet?

Ik heb tot op heden toch nog nooit m'n deur open gedaan en gezegd : Tsjien, dit lijkt mijn huis toch niet?

Over de multiplayer heb je wel gelijk, de Dedicated servers dat ontbreken is een pain, maar ik heb al genoeg 18 man games gedaan nu, met een ping van 60, op geen dedicated server. Dus gewoon geluk hebben denk ik met iemand dat een goede connectie heeft.

demon326

Legacy Member
Heeft er hier nog iemand last in de MP van de auto transition bug? Ik heb het uitstaan, maar toch kruipt de alien op elk oneven oppervlakte wat redelijk iri is

de_willy

Legacy Member
Meer multiplayer maps is wat we nodig hebben! Een paar maps op een spaceship / colony zouden zeker gewaardeerd worden.

demon326

Legacy Member
de_willy zei:
Meer multiplayer maps is wat we nodig hebben! Een paar maps op een spaceship / colony zouden zeker gewaardeerd worden.

Zie ik niet snel gratis gebeuren.. en de sdk zullen ze niet vrijgeven voor ze enkele dlc's hebben uitgebracht

Yasutoko

Legacy Member
Ghoja, maps kunnen gemakkelijk erin gepatched worden.
Though , als er dlc zou komen voor het spel, het waarschijnlijk mappen zullen zijn van het spel zelf. Als ze mappen zoals een colony of ruimteschip zouden gaan gebruiken moeten ze eerst verder gaan op het verhaal ( reference : Alien campagne, het einde )

Yones

Legacy Member
benny zei:
Heeft er hier nog iemand last in de MP van de auto transition bug? Ik heb het uitstaan, maar toch kruipt de alien op elk oneven oppervlakte wat redelijk iri is

zelf met auto transistion af blijft hij soms nog overal aanplakken, kwestie van wennen.

MicVlaD

Legacy Member
YouTube - Alien vs Predator New Flamethrower Testing with Alien HD

Wist niets eens dat men dit reeds aangepaste. Geen patch notes of dergelijke aanwijzingen op Steam gezien noch een bericht in het spel zelf. Update #2 zou echter deze maandag al uitgegeven worden.

Op die datum ook meer info over closed beta voor dedicated servers.

de_willy zei:
Meer multiplayer maps is wat we nodig hebben! Een paar maps op een spaceship / colony zouden zeker gewaardeerd worden.
Inderdaad. Voor mij moet het ook niet per sé in zo'n spaceship of colony zijn, zolang ze maar donker zijn zoals de Survivor levels of Refinery (demo) / Pyramid.

Als de developers trouwens slim zijn, doet Rebellion het à la Crash Course voor Left 4 Dead 1. Gratis op PC en 'premium' content voor consoles.

Ikaruga

Legacy Member
de reden waarom dat op pc gratis is, is omdat er geen schakel tussen Valve & steam zit, terwijl bij consoles dat respectievelijk Microsoft & Sony zijn. Het zijn zij die pushen voor geld te vragen voor DLC te "mogen" distributeren op hun platform. Had dat niet zo geweest, dan was Crash Course wss ook gratis geweest voor consoles.

In het geval van AvP mag je hopen op de goodwill van SEGA om het gratis te maken voor bepaalde platformen.

Yasutoko

Legacy Member
Tbh zie ik wel naar uit naar de sequel van het spel. Het zou spijtig zijn mochten ze niet verder gaan en de eindes van iedere campagne laten hangen in cliffhanger momenten.

Yasutoko

Legacy Member
Ik heb nog nooit batman gezien met zijn batman credit kaart in een spel :

YouTube - Batman uses his Credit Card

Of bv de batnipples :

YouTube - George Clooney Talks about his Bat-suit

Batman heeft ook bv niet alles bij hem in zijn escapades door de stad, ik heb hem bv nog nooit uit zijn batmobile op zijn batglider plots zien vliegen, and so on and so forth.

We moeten niet vergeten, als 1 predator al die uitrusting zou gaan hebben, het één groot boeltje gaat worden. Ze hebben de trademark uitrusting gekozen voor de predator.
Namelijk combistick, disc, plasma caster. Als we dan gaan kijken naar de verdere uitrusting heeft hij zowat alles dat iedere predator heeft. Armor, mesh, cloak. De wapens heb ik nog nooit tesamen op 1 predator gezien in de films, ze hadden allemaal een aparte uitrusting. En dan spreek ik me nog niet eens uit over de gebruikbaarheid in het spel van sommige wapens die daar opstaan op die pagina.

Puraaj

Legacy Member
Yasutoko zei:
*snip*

We moeten niet vergeten, als 1 predator al die uitrusting zou gaan hebben, het één groot boeltje gaat worden. Ze hebben de trademark uitrusting gekozen voor de predator.
Namelijk combistick, disc, plasma caster. Als we dan gaan kijken naar de verdere uitrusting heeft hij zowat alles dat iedere predator heeft. Armor, mesh, cloak. De wapens heb ik nog nooit tesamen op 1 predator gezien in de films, ze hadden allemaal een aparte uitrusting. En dan spreek ik me nog niet eens uit over de gebruikbaarheid in het spel van sommige wapens die daar opstaan op die pagina.

armor? welke armor? je word kapotgemaakt door een marine met 10 kogels in zen pulse rifle. maar ja is wss gedaan omdat mensen nimmer samen kunne spele dus moeste ze er maar voor zorge dat iedere marine een predator met zen pistooltje compleet kapot kan maken.
das men grootste gripe in het spel als marine zou je met andere marines moette samen spele om de predators te kunne kapot maken (zeker toch in predator hunt) ik vind het echt belachelijk dat ik een predator kan kapot knalle op 2 seconden... ik ben arnie niet hoor
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan