Simpel gezegd, een free to play spel dat zich vooral met PVP, crafting, player-driven economy en open world 'city building' bezighoud.
Elke stad behalve die in het begin is gemaakt door en voor spelers. Ge kunt een plot land (of zelfs een heel eiland) voor uzelf kopen en daarop gebouwen (of farms, pastures, e.d.) zetten die ge wilt.
Da ga van shops naar persoonlijke huizen en crafting posts zoals een blacksmith en een sawmill, bijvoorbeeld. Als dan andere spelers die dingen gebruiken betalen ze silver (ingame currency) en een percentage gaat naar de eigenaar (jij).
Kleine bouwprojecten zijn goed te doen als solospeler, maar voor grotere ontwerpen ben je best met meer (vrienden of guildleden).
Daarnaast is er een simpel maar interessant crafting en skillsysteem, die onlosmakelijk verbonden zijn. Ge bent wa ge draagt, en er zijn geen echte player levels of classes. Als ge een item craft zal da ofwel een tool zijn
ofwel een wapen (of misschien constructiemateriaal e.d.). Bij wapens en uitrusting kunt ge dan enkele actieve en passieve skills kiezen, bijvoorbeeld als ik een zwaard maak heb ik de keuze uit een Dash, Bleed of Slash skill (hoe hoger de tier, hoe meer en sterker de keuzes worden), maar ik kan er maar 1 of enkele kiezen, nooit allemaal. Hetzelfde zit met de passive, ik krijg dan bijvoorbeeld keuze tussen increased attack speed, hp regen/hit of movement speed ofzo als passive.
Ik kies er dan een of meerdere, afhankelijk wat ik net wil. Je kan nooit alle skills op 1 item hebben. Ik kan wel verschillende zwaarden maken en zo alle combinaties hebben. Wat wel consistent is zijn je stats. Een tier 1 zwaard zal nooit betere stats hebben dan een tier 2 zwaard en zo tot de hogere tiers. Dit is eigenlijk ook niet helemaal waar, want als je items craft, heb je kans om 'epic, legendary, exquisite,...' gear te maken. Deze items hebben
dan een hogere kwaliteit en dat reflecteerd in de stats of levensduur.
Alle items hebben levensduur. Als je een tool te veel gebruikt verslijt het en zal het, als het niet gerepareerd word, onherroepelijk kapot gaan. En een nieuw item maken is steeds duurder dan een oud herstellen.
Tools is hetzelfde. Je begint met tier 1 hout en steen te verzamelen met de blote hand, en je maakt daarmee een axe, pickaxe, skinners' knife, sickle of andere tools, waarmee je dan tier 2 resources kan verzamelen en betere tools/wapens te maken. Met die tier 2 tools kan je dan tier 3 gatheren enzovoorts tot ik geloof tier 8 of 9.
PVP is hardcore. Er zijn 3 types area's. PVE, hier is geen PVP, nooit. Semi-PVP, als je hier wil PVP'en moet je 'flagged' zijn, dat betekend dat je mesen kan aanvallen maar verlies je je defensieve bonus die je wel hebt als je niet bent geflagged. Full PVP zones is.. Wel.. Full PVP. Het is ook vrij hardcore aangezien je alles dat je bij hebt zal verliezen als je sterft. ALLES. Nogmaals, A L L E S. Zelfs founders' gear*. Je bent natuurlijk niet verplicht hieraan mee te doen maar de sweet stuff zit vooral in PVP zones, zoals ver gevorderde resources enz.
Er is een global shop aanwezig waar je doorheen alle werelden kan kopen en verkopen. Elke stad heeft zijn eigen shop, dus als je ergens een item goedkoop kan kopen en ergens anders duurder verkopen, juist ja, dan maak je winst, zo simpel. Net als in het echt eigenlijk, een spel van oplettendheid en anticipatie. Dit reikt ook door in de vorm van real estate. Je kan letterlijk investeren in grond en deze dan later duurder verkopen. Denk aan drukbezochte stadscentra waar shops veel gebruikt worden (veel tax voor de eigenaars).
Er is sprake van boss-fights en dergelijke maar daarover is niet veel geweten. Het spel is momenteel in alpha fase. D.w.z. dat het spel enkele alpha test-periodes gaat doorgaan en dan in beta. De beta zal doorlopen tot de release (voor zover ik weet). (Data: volgende alpha - eind juni / beta - eind 2015 / release - 2016, inaccuraat).
Het spel is gemaakt om te draaien op zowel PC (Windows/Linux/MacOS), maar ook op tablets. Spelen op de smartphone word niet ondersteund, maar als het toch mogelijk blijkt te zijn (ik heb al screenshots gezien van het spel op een smartphone, nogmaals niet ondersteund door de devs) zullen de devs niets doen om dit te stoppen.
* Founders' gear zijn items van Founders' packs. Deze zijn pakketten met onder andere een keycode voor early-acces (alpha en beta) en andere ingame items zoals gold (hogere waarde dan zilver en waarschijnlijk aan te kopen via microtransacties), mounts, en dergelijke 'pre-order' bonussen.
Er is sprake dat je periodes premium kan aanschaffen, dan zal je meer XP en zilver per kill krijgen (PvE), verdere bonussen zijn mogelijk (gold zal hier waarschijnlijk bij inzitten) maar daar is nog niets van geweten.
Founders' Packs zijn momenteel:
Veteran (30 euro) - beta acces als beta start (eind 2015)
Epic (heb ik): 50 euro - alpha access (volgende periode @ eind juni (gespeculeerd))
Legendary: 100 euro - early alpha access (enkele dagen voor al de andere packs toegang - volgende periode ook rond eind juni)
Ik heb dit tekstje geschreven omdat ik vind dat de devs en de game meer aandacht verdienen, dus als het goed klonk, kijk zeker eens op:
Official Site:
https://albiononline.com/
Als je wat gameplay (alpha) wil zien, kan je hier terecht (deze vind ik de beste playthrough tot nu toe):
https://www.youtube.com/watch?v=Xgii3ILs-cI