Maeglin
Legacy Member
murder inc zei:ik speel de beta nie maar heb wel redelijk wat interesse in de game.
het spel is dus vooral pvp based en mensen kunnen voor een X aantal seconden vliegen (uitbreidbaar).
maar zijn melee classes dan niet benadeeld in pvp ? pakt nu ne assassin vs sorcerer.
dus assassin valt aant sorcerer vliegt een stuk weg en begint aant te vallen waardoor hij tijd wint om te dps tegen dat die assassin terug bij die sorcerer kan geraken.
of zie ik het verkeerd ?
ook die spiritmaster lijkt da gelijk een warlock in WOW ofzo ?
zijn der classes die meer DoT's doen ipv direct damage ?
niet denken dat als iemand weg vliegt van u dat hem een straal jager is eh, daarbij assassins hebben een soort van skil waar je instant bij hem bent weer! dacht ik.
natuurlijk als je reactie op een actie van iemand te traag of verkeert is zal je niet veel PvPs winnen denk ik. zeker niet als je u skills vergeet te puchen/klikken als je zijn aanval blocked,parryed,evade want dan komen somige skills bij u vrij enz..
PvP in aion zal zeker niet gewoon klikken zijn zal wat "skill" bij moeten zitten.
Weten waneer welke skill moet gebruiken zal een gouden regel worden denk ik in Aion.
geen Lineage2 PvPs, Target, F1,F2,F3,... en repeat tot em dood is



