Archief - Aion welke class/subclass gaat je als main char kiezen??

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Welke class/subclass gaat je als main char kiezen??


  • Totaal aantal stemmers
    265
  • Opiniepeiling gesloten.

Babaluna

Legacy Member
murder inc zei:
wa bedoelde daar precies bij ? :D

een blad sla ( antwaarps dialect :p)

men equipment is uptodate , ik gebruik men skills goed , maar ik krijg nog steeds veel slaag .
ik ga ni dood ze , maar ik moet gewoon te veel pots drinken en op men helth wachten ... ik wil doorgrinden

Metteh

Legacy Member
Babaluna zei:
een blad sla ( antwaarps dialect :p)

men equipment is uptodate , ik gebruik men skills goed , maar ik krijg nog steeds veel slaag .
ik ga ni dood ze , maar ik moet gewoon te veel pots drinken en op men helth wachten ... ik wil doorgrinden

ik denk dat da bij elke melee zo is.
heb nu ne assasin tot level 12. goei dps, maar idd wat downtime.
vandaag ga ik is proberen ne gladiator te maken.

Corph

Legacy Member
murder inc zei:
ik denk dat da bij elke melee zo is.
heb nu ne assasin tot level 12. goei dps, maar idd wat downtime.
vandaag ga ik is proberen ne gladiator te maken.

vertel me hoe het zit! :D Ik speel de beta niet maar ben wel van plan een assassin te nemen - maar als de downtime echt zohard tegen zit, verander ik toch misschien van gedachten.

Smokey_3800

Legacy Member
Ik heb eerste een templar gemaakt tot level 14, nu aan een sorcerer begonnen.

Mijne templar doet bekans geen damage, maar is ook niet dood te krijgen met self-buffs, self-heals etc.. maar doet ook bijna geen damage, duurt echt lang om een paar mobs dood te krijgen.

Mijne sorcerer is gewoon helemaal andersom... :-) maar ik vind die stone-skin skill wel leuk die de eerste x-amount damage 100% blocked

conclusie: weet niet wat te kiezen :(

Namko

Legacy Member
Smokey_3800 zei:
Ik heb eerste een templar gemaakt tot level 14, nu aan een sorcerer begonnen.

Mijne templar doet bekans geen damage, maar is ook niet dood te krijgen met self-buffs, self-heals etc.. maar doet ook bijna geen damage, duurt echt lang om een paar mobs dood te krijgen.

Mijne sorcerer is gewoon helemaal andersom... :-) maar ik vind die stone-skin skill wel leuk die de eerste x-amount damage 100% blocked

conclusie: weet niet wat te kiezen :(
Kzou dan templar nemen, die zijn toch wa nuttiger dan sorcerers imo. En ben er vrij zeker van dat sorcerers het meest gespeeld classe zal zijn in Aion.

ElBramo

Legacy Member
Iemand al wat info ivm de PvP in Aion? Qua balance enzo en pro's en cons van bepaalde classes?

Smokey_3800

Legacy Member
Namko zei:
Kzou dan templar nemen, die zijn toch wa nuttiger dan sorcerers imo. En ben er vrij zeker van dat sorcerers het meest gespeeld classe zal zijn in Aion.

Ja dacht het wel, maar ik hoop dat een templar uiteindelijk in pvp ook kont stampt... :unsure:

Anoniem0

Legacy Member
drinken kunde niet echt in aion.
heb cleric en heb wel een spell dat me 50% mp en HP geeft ten koste van 2000DP
echter ben ik zover nog niet geraakt. (steeds doodgegaan).

Namko

Legacy Member
Smokey_3800 zei:
Ja dacht het wel, maar ik hoop dat een templar uiteindelijk in pvp ook kont stampt... :unsure:
Templars kunnen zeer handig zijn in pvp, gewoon die skill waar je je mobs al naar u toe kunt trekken is zo handig.:)

Crosserke

Legacy Member
ElBramo zei:
Iemand al wat info ivm de PvP in Aion? Qua balance enzo en pro's en cons van bepaalde classes?

zover ik lees zit balance wel goed , en qua pro's en con's het gebruikelijke neem ik aan ( ranged types goed tegen melee zolang ze kunnen kiten , in melee range ist dan andersom ) en assassins goed zolang ze gelijk rogue's wss de openingshit kunnen krijgen en weten wa ze doen..

zal in ieder geval toch al nie gelijk wow zijn waar ge ( als ge komt te zitten in ne snare of stun ) rustig ne koffie kunt gaan zetten terwijl ge word neergeburst zonder iets te kunnen doen

swoit tis in ied geval al toch nie gelijk World Of Meleecraft

w00tw00t

Legacy Member
Zoals in vorige topic al gezegd
Had lvl 13 assassin, lvl 13 sorcerer, lvl 11 gladiator.

Toen ik met de beta begon was het daar overal vol met warriors en scouts dus ik vermoed dat deze ook de meest gespeelde classen gaan zijn? Mages en priests amper gezien.

Assassin is leuk maar zoals reeds aangehaald gaat deze ook snel neer. Na elke mob moet je een pauze kunnen pakken om beetje te recoveren en gelukkig recovert u HP enorm snel (in tegenstelling tot MP ><). Eens je de beste volgorde van combo's hebt gevonden dan kan je gemakkelijk 2 a 3 mobs achter elkaar neerhalen zonder te healen. Maar meestal gebruikte ik bandage na elke mob. Dualwield en daggers = crit machien :D
Wat wel jammer is dat ge alleen maar voor een korte periode stealth kunt gaan wat toch wel stom is. Mss word het beter op hogere levels?

Sorcerer is kick ass zeker omdat deze ranged is en zeker omdat deze meer als 1 mob tegelijk aankan en dat zonder problemen zolang ge op een afstand blijft. Nadeel... MP recovery. Man dat duurt lang. Ik had bijna altijd mp pots bij omdat het anders helemaal niet voorruit ging. Ik denk dat je met een sorcerer ook redelijk ver kunt geraken tegen named mobs als ge ze telkens laat vertragen en vastzitten en dan weer telkens wat afstand pakt maar dan wel mp pots gebruiken anders schiet ge met lucht.

Gladiator is wel fijn. Moeilijk om neer te krijgen maar geen super dmg output. Wel fijn dat ge bijna alles kunt gebruiken. Heb ook gelezen dat een gladiator op latere lvl's ook AoE skills krijgt?


Healing is niets voor mij dus ga ik ook niet proberen. Wou nog spiritmaster en ranger proberen maar geen goesting om heel dat startersgebied nog eens te zien... Nadeel dat er maar 1 startersgebied is..

moonhippo

Legacy Member
sorcerer is idd nice,
twijfel zelf nog tussen sorcerer en ranger, momenteel leun ik wat meer aan tegen ranger want het spel zit precies al vol met sorcerers :S
hoe zit het eigenlijk met een spiritmaster ? hangt die echt volledig af van zijn pets, of doet hij ook nog genoeg dmg door spells ?

Metteh

Legacy Member
Corph zei:
vertel me hoe het zit! :D Ik speel de beta niet maar ben wel van plan een assassin te nemen - maar als de downtime echt zohard tegen zit, verander ik toch misschien van gedachten.

denk da elke class wel downtime heeft, en het loopt allemaal zowa gelijk op.
heb nu ne assasin en gladiator op level 13.

tot level 10
  • allebei een pain in the ass om te levellen.
  • scout (begin van ranger assasin) heeft het wat moeilijker, gaat beter vanaf level 7 omdat je dan je eerste chainskill krijgt. vanaf lvl 10 weer wat beter, en vanaf level 13 zijt ge eindenlijk vertrokken met combo-systeem.
  • gladiator ook wat saai in het begin qua lack aan skills, maar wel makkelijker dan een scout. waarschijnlijk te danken aan chain armor.

op level 13.
  • ne assasin is wa meer fragiel dan een gladiator wat normaal is (leather vs plate).
  • een gladiator heeft meer HP dan een assasin dus beter survivability
  • ne assasin heeft net iets meer dps dan een gladiator
  • assasin alleen single target, gladiator heeft ook AOE skills.
  • ik heb het gevoel dat mijn assasin veel van zijn aanvallen mist, dus misschien beter accuracy manastone gebruiken.
  • assasin zijn 'defense' hangt eigenlijk grotendeels af van dodgen. enige probleem is hij dodged bijna nooit uit zijn eigen. tot nu toe 1 spell die je laat dodgen, en dan kan je een counterattack doen.

ik was zelf ook nog aant twijfelen tussen assasin of gladiator en ben er zelf ook nog nie helemaal uit. volgens mij is assasin volle bak dps en is gladiator een soort hybrid van survivabilty + dps.

ik denk wel dat een assasin op hoger level meer brokken kan maken dan een gladiator.
ik vind ze beide fun om te spelen, en denk dat ze toch wel aan mekaar gewaagd zijn eens hoger level. dus ja moet gewoon spelen met wat je het beste lijkt, want downtime heb je altijd.


over downtime
volgens mij hebben alle classes ongeveer hetzelfde qua downtime.
een assasin moet meer downtime pakken omdat hij minder HP heeft, dus die downtime duurt ook minder lang.

een gladiator heeft meer HP dus kan ff wachten tot hij downtime neemt, maar die downtime duur dan weer langer.

caster (een gok want ik heb geen tijd om een caster te levellen) moeten dan waarschijnlijk weer downtime nemen voor hun mana omhoog te krijgen.

recoveren en gelukkig recovert u HP enorm snel (in tegenstelling tot MP ><)
zal wel even snel gaan, volgens mij is dat gewoon gezichtsbedrog omdat caster HP < MP.
dus zal een langer duren voordat je MP vol is. en dus het lijkt alsof je MP-bar trager gaat.

dr.lee

Legacy Member
murder inc zei:
over downtime
volgens mij hebben alle classes ongeveer hetzelfde qua downtime.

Nope, een chanter en spiritmaster bv hebben gevoelig minder (zelfs zogoed als geen) downtime als je ze goed speelt. In vele guides worden ze als beste solo pve classes aangehaald.

Thundrer

Legacy Member
Ik heb in de beta een mage (voorloper sorc/spiritmaster) lvl gehaald, Chanter priest lvl 11 en Gladiator warrior lvl 12 gehaald.

Ikzelf ben altijd een liefhebber van casters en healers geweest, maar moet toch zeggen dat de mage mij een beetje tegengevallen is. Ik weet dat ik amper tot lvl 6 geraakt ben, maar het systeem is wel duidelijk. Kiten, mobs op afstand houden en je bent super. Maar eens een mob dichtbij is ben je in no time dood. Bijkomend nadeel was de enorme mana inefficiëntie. Na twee mobs was je mana bar leeg en kon je (vrij lang) gaan neerzitten eer je weer verder kon gaan. Al bij al vond ik de mage class dus niet zo leuk om te spelen (wat niet wil zeggen dat ze geen enorme damage doet!).

De Chanter (priest) heeft een pak minder downtime en kan ook melee z'n mannetje staan. Je kan vrij lang doorgaan met je manapool, omdat heel wat van je damage uit melee skills komt die weinig mana kosten.

De Gladiator (warrior) heeft pre-level 10 een shield nodig om echt ten volle de skills te kunnen gebruiken. Zonder shield heb je 1/2 skills die je kan gebruiken, met shield verdubbelt dit al snel. Eens je lvl 10 voorbij bent wissel je dat in voor een polearm en dan kan de fun beginnen :) Kon makkelijk 2-3 mobs aan, maar dan zat je echt wel tegen de limiet qua health te kijken. Maar met bandage te gebruiken is de downtime van deze subclass echt wel te verwaarlozen, zeker in vergelijking met de mage class.

Denk dat het qua downtime wel kan gezegd worden dat mageclass bovenaan staat (en ik denk dat sorc nog erger gaat zijn dan spirit master), gevolgd door de priests (een pak minder downtime) en de warriors (het minste als je bandage hebt). Scouts heb ik niet geprobeerd, dus daar kan ik niks over zeggen.

heartlessz

Legacy Member
zal je aion via visa kunnen betalen of alleen via pre paid kaarten ?.

ps : cleric ftw =D

Nerath

Legacy Member
Visa en NCsoft prepaid kaarten, die laatste gelden voor alle NCsoft games.

Logax

Legacy Member
ElBramo zei:
Gaan Assassins geen vreselijk veel problemen hebben met players die wanneer gij ze langs achter verrast gaan wegvliegen om u dan in the open achter te laten?

If so, dan ga ik voor ranger ze...

Assassins hebben poisons die ze kunnen applyen op hun wapens en een character da gepoisoned is kan niet vliegen. Ze hebben ook een shitload stuns.

EDIT: OT => als het nog niet duidelijk was, ik ga dus assassin :D

Metteh

Legacy Member
Logax zei:
Assassins hebben poisons die ze kunnen applyen op hun wapens en een character da gepoisoned is kan niet vliegen. Ze hebben ook een shitload stuns.

EDIT: OT => als het nog niet duidelijk was, ik ga dus assassin :D

ik waarschijnlijk ook. :D. wil in de open beta (als ik derin geraak) ne ranger uittesten. da zijn zowa de 2 favo pvp classes voor mij in andere MMO's.

Crosserke

Legacy Member
Namko zei:
En ben er vrij zeker van dat sorcerers het meest gespeeld classe zal zijn in Aion.

meest gestarte class ? ja

meest vol gehouden class tot endgame? nee

hetzelfde voor assasins die eentje rollen met het gedacht " LOLstun LOLburst = easy victory "
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan