Archief - Aion Patch 1.6

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

M-Boy

Legacy Member
Ik dacht niet dat iemand het hier al gepost had. Indien wel, sorry voor de dubbele post. Hieronder de veranderingen voor Patch 1.6

1. "Chant of Purification" can be used by entering the prompted combination of numbers and letters, you will be given a total of 3 chances to enter the combination correctly, if a player fails all three attempts, the character won’t be able to collect any more ore for an extended period of time
* There's now a low chance of getting metal poisoning every time a player attempts to collect ore.
* metal poisoning can be cured by using "Chant of Purification"

2. equipped items cannot be extracted
* Item extraction tool's icon has been changed.
* using the automatically align function in the inventory will move the extraction to the first cell
* the progress bar of extraction tool will now be shown as red

3. We have added a new information tab that displays the remaining waiting time for all of the instances. The new tab will display both you and your party members waiting time for all instances
* We added a number pad for any Kina input box, there can be used to enter numbers by clicking
* the color will change depending on the amount

4. We have made the following changes to the auctioneer.
* we added ‘includes words’ option to the search tab along with ‘exact match’
* items can now be added to your auctions just by right clicking on the item with auction window open.
* You can now choose to automatically align items in the inventory.
* players can also change names of each cube

5. We added preview option for color sprays and hair dyes.

6. We added preview option for hats for character look change window.

7. You can now change default order of combo skills in the combo skills tab.

8. Running away from a spell being casted will no longer interrupt the spell.

9. We have increased quest item drop rates for Stigma quests.
* We added special descriptions for quests with special rewards, such as more cube space, abyss points, or titles.
* We significantly increased the HP of NPCs associated with Daevanion quests.
* some of these NPCs will not respond to enemy faction players nor can the players attack these NPCs

10. We have made significant changes to stats of every monsters in Dark Poeta instance.
* These monsters are now more vulnerable to spell damage.
* These monsters are now more resistant to physical damage.
* All monsters excluding the bosses now have lower hp.
* We have nerfed the damage of several skills the Dark Poeta S rank boss Tahabeta casts.

11. We have lowered the difficulty of Steel Mane instance.

12. We have added an elevator to the Steel Mane instance.

13. We have changed the stats of monsters in abyss fortress instance. they will have lower hp but more resistant to physical damage.
* We added NPC guards to Dreadgion instance exits.

14. We have lowered the amount of stigma shards required to equip stigmas.
* Attacking will no longer interrupt auto run
* We have increased the daily AP limit for characters higher than 1star lieutenant rank

15. Spirits can fly. see video here => YouTube - ??? : ?? ?? ?? ???? ?? HD

ZyphO

Legacy Member
Al enig idee wanneer dit wordt gereleased ?

Kheb wel al gehoord dat de Korean community al deze patch heeft

M-Boy

Legacy Member
Nee, maar 't zou me verwonderen als we daar lang moeten op wachten op die patch.

dr.lee

Legacy Member
Spirits die kunnen vliegen en betere drop raters voor stigma's zijn wel nice.

Speedyke

Legacy Member
denk da die patch nog maar op test server is, dus nog nie live in korea

M-Boy

Legacy Member
Géén idee, speedyke, da's gewoon de info die ik er van vond.

Fliblit

Legacy Member
M-Boy zei:
8. Running away from a spell being casted will no longer interrupt the spell.

Versta ik het nu verkeerd of kan je nu lopen terwijl je cast? :oink:

Namko

Legacy Member
Fliblit zei:
Versta ik het nu verkeerd of kan je nu lopen terwijl je cast? :oink:
Nu nog niet hé, die patch komt pas binne een maand of 2.
Maar ik denk van wanneer je start te casten en je begint te lopen dat je spell gewoon niet geinterrupt wordt.

Rb34

Legacy Member
lol.

Hiervoor was het, als ge een spell had met 25meter range, en ge begint die te casten, u opponent zet een stapke achteruit tot aan 26meter, dan stopte de cast.

Nu gaat die spell dus blijven verdercasten ook al loopt die opponent out of range
(als dit nu "oneindig" gaat zijn, of een paar extra meter dat weten we niet, behalve de mensen op de koreaanse/chinese PTR)

Fliblit

Legacy Member
Dus die patch komt nog? Zou dat sorc's en spiritmasters niet wat overpowered maken moest je kunnen casten en lopen tegelijk?

Ofwel wast sarcasme, maar sarcasme komt niet over op internet :(

Dhene

Legacy Member
Wat kut is, dat als ge een spell cast, ge ni kan ronddraaien. Hopelijk wordt dit nog aangepast.

Rb34

Legacy Member
Fliblit zei:
Dus die patch komt nog? Zou dat sorc's en spiritmasters niet wat overpowered maken moest je kunnen casten en lopen tegelijk?

Ofwel wast sarcasme, maar sarcasme komt niet over op internet :(

Lees mijn post eens heel goed en mischien snapt ge het dan.

Om u te helpen: nee ge gaat niet kunnen lopen en casten :p

Fliblit

Legacy Member
Ja rb maar was als reactie op namko's post die zei dat hetgene dat ik beschreef (lopen + casten tegelijk) nog ging komen

Right? :confused:

En tegen de botters, is idd een goede oplossing lol

Namko

Legacy Member
Fliblit zei:
Ja rb maar was als reactie op namko's post die zei dat hetgene dat ik beschreef (lopen + casten tegelijk) nog ging komen

Right? :confused:

En tegen de botters, is idd een goede oplossing lol
Kzal fout geweest zijn. sorry;)

Rb34

Legacy Member
Nope, komt er niet.

Allé ja het kan ooit, ge weet nooit wat die gekke chinezen opeens in ulder kop krijgen, maar ik denk dat de kans daarop nihil is :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan