Æro
Legacy Member
Komaan, ge hoeft echt niet persoonlijk te worden. Wat mij altijd aangetrokken heeft in AoC was de free-for-all PvP. De gedachte dat je altijd en overal kon aanvallen of aangevallen worden. Je kan niet als een volslagen idioot kiezen voor de beste DPS spec en dan zomaar even 5-6 mobs op u nemen en na 2 weken lvl 80 halen. Daar zie ik de fun niet van in. Het is een MMO, de interactie met anderen is wat dit genre onderscheid van anderen. Op PvE servers heerst -naar mijn mening althans- een mentaliteit van "ikke, ikke en de rest kan stikke!". Je hoeft niet tot interactie over te gaan want er dreigt geen gevaar.
Op PvP servers hoef je dit des te meer. Gisteren was ik aan 't questen wanneer er plots een Conqueror van 5 lvls lager opduikt. Soit, die vormen geen gevaar voor mij en als volleerde carebear laat ik die ook ongemoeid. Ik dood de mobs voor mijn quest, blijkt die kerel gewoon te wachten tot ik de mobs aggro om dan de quest items op te pikken. 'k Heb zoiets van "oh, the arrogance!!" en ik slinger hem een invite. Denied. Ok... gij hebt chance da 'k een mietje ben dacht ik dan. Een beetje meer smeerlap en em was eraan. Ik aggro volgende bende, pikt hij weer de items.
Geduld op, mijn buffs van cooldown en dood die kerel. Zodra hij terugkwam -> dood en dit wel 5-6 keer. ganken kan je dit niet noemen aangezien het 1v1 was, maar het valt misschien wel onder de term griefen. Rest dan de vraag; in hoeverre verdiende hij het? In hoeverre verdiende jij het?
Als jouw speelstijl er eentje is alwaar ge effectief een DPS spec kiest en racet naar lvl 80 dan vind ik dat je niet alleen het spel, maar het ganse genre op zich oneer aandoet. Ik speel inmiddels een week of 2-3 en ik moet zeggen, mijn hoogtepunten so far waren de momenten waar ik gegankt werd en samen met lotgenoten op zoek ging naar die zoete wraak. Ik vraag me af welke hoogtepunten men kent op een PvE server, behalve dan voor 't eerst een dungeon completen.
Op PvP servers hoef je dit des te meer. Gisteren was ik aan 't questen wanneer er plots een Conqueror van 5 lvls lager opduikt. Soit, die vormen geen gevaar voor mij en als volleerde carebear laat ik die ook ongemoeid. Ik dood de mobs voor mijn quest, blijkt die kerel gewoon te wachten tot ik de mobs aggro om dan de quest items op te pikken. 'k Heb zoiets van "oh, the arrogance!!" en ik slinger hem een invite. Denied. Ok... gij hebt chance da 'k een mietje ben dacht ik dan. Een beetje meer smeerlap en em was eraan. Ik aggro volgende bende, pikt hij weer de items.
Geduld op, mijn buffs van cooldown en dood die kerel. Zodra hij terugkwam -> dood en dit wel 5-6 keer. ganken kan je dit niet noemen aangezien het 1v1 was, maar het valt misschien wel onder de term griefen. Rest dan de vraag; in hoeverre verdiende hij het? In hoeverre verdiende jij het?
Als jouw speelstijl er eentje is alwaar ge effectief een DPS spec kiest en racet naar lvl 80 dan vind ik dat je niet alleen het spel, maar het ganse genre op zich oneer aandoet. Ik speel inmiddels een week of 2-3 en ik moet zeggen, mijn hoogtepunten so far waren de momenten waar ik gegankt werd en samen met lotgenoten op zoek ging naar die zoete wraak. Ik vraag me af welke hoogtepunten men kent op een PvE server, behalve dan voor 't eerst een dungeon completen.
"if there ever was one game which would fully deserve a rerelease, Age of Conan would definately be it".