Archief - Age of Conan: 1 maand later.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Marly

Legacy Member
Voor degenen die alles gaan lezen : "Wall of text will hit you for over 9000 damage." :p


Waarschijnlijk ga ik geflamed worden voor het volgende, but a veteran mmorpg player once told me:

If you paid 25 dollars for a monthly subscription and you have played atleast 3 hours, then that money was well spend.

:bow:

Zo grappig al die whines op de officiële forums en dreigementen dat ze hun account gaan disablen als Funcom dit of dat niet fixed.

Mensen zijn veel te verwend tegenwoordig. Ik heb nog geen enkele mmorpg gekend die geen bugs hadden of die niet op bepaalde vlakken moesten gefixed worden een maand na de release. Hell, zelfs niet na 1-2-3 jaar.

Ik herinner mij nog de open beta fase van Lineage2 en de eerste 4 chronicles erna. Zat vol met bugs en in tegenstelling tot dat spel luisteren de developpers hier wel. Je mag al blij zijn dat je nu uren aan een stuk kan spelen zonder dat de servers elk uur crashen. Memoryleaks waren schering en inslag toen. Elk uur terug inloggen om te kunnen spelen + random crashes, terug inloggen, freezen en doodgeslagen worden door 5 mobs. Gear droppen en een andere speler loopt er mee weg.

De economie in dit spel zuigt enorm. Weet echt niet wat daar mis is gegaan als je het vergelijkt met andere dingen in het spel. Er moet echt een econoom aangewerft worden die wat verstand heeft inzake dit onderwerp. Misschien is Paul d'Hoore kandidaat ? :D

Ook zou er tevens iemand die wat verstand heeft van zaken i.v.m. de vooruitgang van je char mogen aangeworven worden. Meeste blauwe items dat ik al gehad heb zijn slechter dan de groene die ik een lvltje later krijg, hoe raar dit ook mag klinken.

Ook balance in een mmorpg vindt ik tevens dikke zever om het zo te zeggen. Perfecte balance is onmogelijke tussen classes. Als je aan een mmorpg begint moet je jou hoofd er bij neerleggen dat in een bepaalde periode, bepaalde classes overpowered zullen zijn tov andere. In de ene periode is jou class miscchien wel de pispaal van de server, maar de volgende periode kan jou class misschien wel degene zijn die het hevigste & verste kan pissen.

En dan nog wilt dit niets zeggen. Heb al vele spelers gezien die underdog classes speelden en die door puur doorzettings vermogen, ervaring en skill overpowered classes in mootjes kunnen hakken. Ervaring maakt veel verschil tov losers die enkel een goede pvp score willen halen en telkens in de flavour- of-the-month-win-class rerollen. Net zoals in het echte leven zal er altijd iemand beter, groter zijn dan jij.

Kies gewoon een class die je het meeste ligt en lvl tot lvl 80. Dan kan je pas beslissen hoe goed of slecht je class is. Alles er voor telt niet.

Tevens ook al dat gewhine dat je zo snel lvl 80 kan halen/dat er geen content genoeg is etc. Funcom heeft er geen geheim van gemaakt dat ze dit spel voor volwassenen hebben ontwikkeld. Nu als je alles eens uit het oogpunt van een volwassene bekijkt dan zie je dat dit spel perfect is voor die doelgroep.

Deze doelgroep gaat overdag 8-10u per dag werken, kom je thuis moet je nog eten maken etc, sommigen hebben dan nog kinderen wat nog eens zoveel werk met zich meebrengt. Als je dan s'avonds 2-3 uurtjes kan spelen en in de weekend wat langer dan gaat dit spel heel lang mee. Ook heb je in dit spel nog altijd een veel grotere "kans" om deel te nemen in high lvl (lvl 80) content op een "korte termijn" zonder dat je er jaren over moet doen of van illegale thrid party botprograms gebruik moet maken om mee te doen aan de top.

Ben ik blij dat dit weer geen mmorpg is waar ik de keuze moet maken tussen 4 uur elke dag non-stop te grinden en bepaalde sociale aspecten in het leven op te geven om net die 2-3-4% te halen voor dat volgend leveltje of om schrik te hebben dat ik uit mijn guild zal worden gesmeten omdat ik te traag ben mbt tot lvlen.

Funcom geeft ons werkende spelers een plaats waar we even een aantal uurtjes elke dag in ons alter ego kunnen kruipen en effe van de realiteit kunnen ontsnappen. Een wereld met prachtige landschappen & steden met op de achtergrond brutale gevechten waarin het bloed ons om de oren vliegt en hoofden afhakken de doodnormaalste zaak in deze wereld is.

Ik heb niks tegen spelers die rushen naar lvl 80, een maand na de release. Maar kom dan ook niet zagen dat er niet genoeg content aanwezig is. Beetje realistisch blijven hé. Als je de tijd zou nemen om dingen rustig te ontdekken, je te verdiepen in de lore van het spel dan heb je genoeg om handen.


Zoals je ziet geef ik toe dat er is nog heel veel werk aan de winkel is maar geef de dev's de tijd en uiteindelijk zal dit een prachtig spel worden. Stel jezelf eens in de schoenen van de makers. Denk je echt dat ze hun "kind" gaan laten doodbloeden na zoveel jaren hard werk er in te hebben gestoken ? Don't think so.

Als ik mag kiezen tussen een spel (als volwassene) waar we "realistische" zwaardgevechten kunnen beleven en gekleed rondlopen in Middeleeuwse kledij ipv een spel waar paarse elven met knal fluogele / flupgroene armors rondlopen waar je ogen na een tijd pijn van gaan doen, geen gore aanwezig is, wel dan opteer ik hands down voor optie 1.


Just my $0.02

Fenumeher

Legacy Member
Wat zijn de "Disable combos" van een warrior? Ik vind nergens een skill met nog maar de vermelding van Disable erbij... Is dat stagger ? Kvind het maar raar moest het stagger zijn aangezien die op dezelfde lijn een talent heeft wat het meer dmg geeft... ?

Niemand weet da dus hé... zelfs ingame weet niemand het...

RBMK

Legacy Member
Bekijk het aan de zonnige kant. Als de class waarmee je speelt een zware nerf te verduren krijgt. Probeer er mee te leven. Zo slecht kan het allemaal niet zijn. Als je er echt van houdt blijf je er bij en mits enkele aanpassingen kom je er wel bovenop. Vergeet ook niet dat er updates blijven volgen en vroeg of laat krijg je dan wel weer een positieve update met verbeteringen en/of nieuwigheden. Sla je er door. Het is een beetje zoals het echt leven. Na regen komt zonneschijn zegt men altijd en raar maar waar, dit blijkt nog te kloppen ook. :p

Trouwens, nog iets wat je best als positief kan ervaren. Als jij kan stand houden en de helft laat je class vallen dan ben je weer een beetje unieker en meer gewild. :D Misschien moet je het zo bekijken. Er zullen altijd wel ergens mensen op hun tenen getrapt worden. Gisteren was het mijn class, de Guardian. Nu de Necomancers. Wat wordt het morgen? :) Ik heb dit eigenlijk altijd al geweten bij een MMORPG. Men zal altijd iets goed doen voor de één en iets slecht voor de ander maar dit keert. Er komen goeie en slechte momenten, enz.

Probeer er gewoon het beste van te maken. :niceone: Ik wil gewoon de Necromancers onder ons een hart onder de riem steken. :) Of toch proberen. ;)

PS. Marly, knap stukje tekst trouwens. :niceone:

Fenumeher

Legacy Member
nvm ik weet het nu... oooh nieuw achtergrondje is goed voor men ogen! :D

the_fox

Legacy Member
sorry hoor, maar dit is echt wel grappig :
Als er iets slecht over AoC gezegd kan worden en ge vergelijkt met een ander spel is't 1 grote flame, maar als er iets goed gezegd kan worden door een vergelijking te maken is't altijd van "same", "²", ...

Deze topic gaat over AoC, en hoe AoC speelt, niet hoe AoC speelt in vergelijking tot spel x.
Ja, andere spellen hebben ook kinderziektes (gehad) of fouten gemaakt in't begin, maar daar gaat het hier niet over. Deze topic gaat over AoC en hoe het daar mee zit na een maand.

Om even mijn vorige reply in deze topic uit de breiden, vooral omdat dhamer vroeg welke shitloads aan bugs er in zitten :

bugs:
die er nog steeds in zitten :
  • Soms heb ik opeens een ping van 10sec (dat is dus 10000ms), en na een relog is dit terug in orde, ik kan ondertussen nog andere dingen doen online, en heb het in geen enkel ander spel, dus het ligt aan AoC
  • Verdwijnende en opeens verschijnende mobs
  • Sommige keybinds die opeens midden in een gevecht stoppen met werken
  • In een cutscene vastzitten bij accepteren/inlevern van een quest, en ondertussen kan iedereen en elke NPC rustig in uw rug kerven
  • Patcher die soms dezelfde patch een aantal keer download
  • Game hangt vast bij zone, enkel op te lossen door te reloggen
  • Out of Memory crashes voor geen reden
  • Texture problems
  • NPCs die vast zitten in evade
  • ...
bugs die er ondertussen al uit zijn, maar die er bij release wel nog inzaten, en er dus nog inzaten terwijl er betaald voor werd:
  • Crafting nodes waar er telkens 10% afging maar je er niks van kreeg
  • stuck in Lacheish Plains
  • Destiny quest in Tortage waar ge gewoon geen follow-up van kon krijgen
  • Crafting skills die verdwenen bij respec
  • Crafting recipes die verdwenen bij het trainen van advanced
  • stuck in PvP zone
  • ... voor de rest moet ge de patchnotes maar lezen op't officiële forum

Missing Features
Nog steeds niet in het spel maar wel al voor release bevestigd dat ze er bij release zouden zijn :
  • Buddy System
  • dx10 support
  • genoeg content voor te lvlen zonder eindeloos te moeten grinden
Dingen die er bij release niet waren, maar ondertussen wel al :
  • Trader
  • spellweaving
  • iets nuttig in player cities


Dit is maar een klein deel van alles wat ik kan aan denken, als ge nog meer zou moeten weten, lees dan het officiële forum, een mooie topic die hier ook over gaat is The Age of the Extended Beta.
Verder ga ik akkoord dat er aan gewerkt wordt, maar ondertussen betalen we er wel voor. Ik heb zelfs extra betaald voor Early Acces waar de Trader disabled was, er veel downtime was, en al enkele realms al vol zaten. Ik blijf erbij dat het spel niet klaar was voor release.

Æro

Legacy Member
Trader was er wel he, is gewoon tijdje disabled geweest. Soit, deze discussie is zo oud als de straat. Ik begrijp gewoon niet hoe mensen zo hard kunnen uitkijken naar een spel, alles ervan zo kunnen ophemelen, anderen er warm voor maken om dan geen maand later hun account te cancellen en het spl de grond in te boren op fora.
Dergelijke spelers hebben dit in het verleden hoogstwaarschijnlijk gedaan met LotRO, Tabula Rasa en Vanguard. Kans is heel groot dat helft van die mensen intussen in de Warhammer topic zit te mijmeren over hoe prachtig dat spel niet is... waarna ze een maand later weer hun account cancellen, uitkijkend naar the next big thing.

Misschien is het gewoon het jeugdig enthousiasme, maar erg geloofwaardig ben je op den duur niet meer. Uiteindelijk moet je je eens de vraag stellen of het probleem niet eerder bij jezelf dan wel bij het spel ligt.

Smashy

Legacy Member
the fox, jij zei "vol bugs" en dat is niet zo, er zijn veel bugs maar het zit niet vol, klein verschil voor jou, groot verschil voor mij

daarbij zijn er vandaag alleen al 2 threads geweest op engelse forum over directx10 en is het daar denk ik nu wel duidelijk dat funcom nergens heeft gezegd dat directx10 in game zou zijn voor de release

overzicht van je missing features :
buddy system - je kan friends adden, moest er nog meer zijn? wat hebben ze dan wel exact beloofd?
dx10 - werd nergens beloofd, als je het wel dacht kan je niet lezen of niet genoeg engels
trader - werkte, zat bugje in, abused -> weg en nu al tijdje terug gefixed
spellweaving - buggy, fixed
iets nuttig in player cities - zijn ze altijd geweest, zelfs voor de npc's kreeg je van verschillende buildings buffs MAAR omdat ze hidden zijn zegt iedereen dat ze er niet zijn, bewijs dat ze er wel zijn is duidelijk eenmaal je lvl60 of 70 items moet craften

the_fox

Legacy Member
Dahmer zei:
overzicht van je missing features :
buddy system - je kan friends adden, moest er nog meer zijn? wat hebben ze dan wel exact beloofd?
dx10 - werd nergens beloofd, als je het wel dacht kan je niet lezen of niet genoeg engels
trader - werkte, zat bugje in, abused -> weg en nu al tijdje terug gefixed
spellweaving - buggy, fixed

buddy system : dat je mensen een trial account van x aantal dagen kon geven, beloofd, zat er zelfs in, maar ze hebben het gewoon uit account management gehaald
dx10 : mijn dooske ligt ier naast mij, staat op den achterkant duidelijk op "Enhanced for : DirectX® 10 & multi-core
Trader & spellweaving : als het zo buggy is dat ze het terug moesten disablen was dat imho een missing feature bij release

Ik probeer hier een gewone discussie te voeren, en dan begint gij te "flamen" met dingen waar ge niks over weet, ik heb trouwens duidelijk gezegd dat mijn bugs/feature list er is SINDS early acces, heb bij spellweaving en trader toch gezet da het er ondertussen al in zit. Maar dat neemt niet weg dat het bij release (al dan niet EA) nog niet werkende in de game zat.

Hiro1

Legacy Member
Als het op de doos staat zelfs van directx 10 is er daar toch geen discussie over mogelijk?

Hiro1

Legacy Member
Æro zei:
Trader was er wel he, is gewoon tijdje disabled geweest. Soit, deze discussie is zo oud als de straat. Ik begrijp gewoon niet hoe mensen zo hard kunnen uitkijken naar een spel, alles ervan zo kunnen ophemelen, anderen er warm voor maken om dan geen maand later hun account te cancellen en het spl de grond in te boren op fora.
Dergelijke spelers hebben dit in het verleden hoogstwaarschijnlijk gedaan met LotRO, Tabula Rasa en Vanguard. Kans is heel groot dat helft van die mensen intussen in de Warhammer topic zit te mijmeren over hoe prachtig dat spel niet is... waarna ze een maand later weer hun account cancellen, uitkijkend naar the next big thing.

Misschien is het gewoon het jeugdig enthousiasme, maar erg geloofwaardig ben je op den duur niet meer. Uiteindelijk moet je je eens de vraag stellen of het probleem niet eerder bij jezelf dan wel bij het spel ligt.
Ja als het spel nieuw is en gehyped kan het veel toffer lijken dan het in werkelijkheid is.Kan toch maar pas mening geven over een spel als je het gespeeld hebt?
Als je ervaring dan negatief is ,mag je toch je mening dan ook geven?
Of dat nu aoc ,LOTRO,Tabula Rasa ,Vanguard of WAR is maakt toch niets uit.Als het spel niet aan de verwachtingen doet is het terecht.
En de meningen afschrijven op "jeugdig enthousiasme" is ook maar laag tbh .
U zou best ook eens uw eigen raad opvolgen ...

Acidbaron

Legacy Member
Ik ga alleen maar even vermelden dat mensen die dit beta noemen nooit echt de beta hebben uit geprobeerd en als ge weet waarover ge praat hebt ge toegang tot die forums en weet ge ook hoelang ik al daar zit.

Een maand extra kon veel doen maar als het geld begint op te geraken dan is er geen andere keuze en niet een paar dingen zijn mis gegaan op wat in beta wel werkte normaal proces en we moeten ook niet doen alsof Funcom plotesling iets totaal absurd heeft gedaan want elke spel wat ik heb gekocht dit jaar had bugs o.a bioshock waarvoor ik meer dan een maand moest wachten op een patch en sinds dat zelfs consoles internet toegang krijgen gaan die spelen ook minder afgewerkt worden.

In ieder geval ik zie totaal het nut niet in van beta testers die het nodig vinden op de openbare forums een beetje beginnen te gaan klagen, aandacht hoertjes zijn dat meer niet omdat als ze echt een reactie willen kunnen ze beter op de beta forums blijven waar de 'teams' veel meer actief zijn en dus veel meer kans en veel sneller een antwoord krijgen, zelfs nu al op een paar dingskes van gisteren die fout zijn gegaan.

Behalve als ze dan gekickt zijn geweest van de beta en als je weet dat je al echt erg ver moest gaan en dat zegt al genoeg over zulke personen.

tja, toch langere post dan ik dacht.

N3X4S6

Legacy Member
Persoonlijk vind ik dat een maand na de release ik nog de volgende dingen kan zeggen.

1) Levelen is nog steeds fun

2) Prachtige game met veel grafische hoogstandjes

3) De AI van de game is buitengewoon leuk.

4) Fatalities, ooh i love it

5) Bugs, noodzakelijk kwaad ik kan er mee leven.

6) Er word hard gewerkt aan improvement, en de dev's zijn zeker geen kortzichtige mensen.

7) Class balancing, ah ja das in elke game, ik ammuseer me zoals het is.

8) Thanks funcom mooie game :applause:

Hiro1

Legacy Member
Acidbaron zei:
Een maand extra kon veel doen maar als het geld begint op te geraken dan is er geen andere keuze en niet een paar dingen zijn mis gegaan op wat in beta wel werkte normaal proces en we moeten ook niet doen alsof Funcom plotesling iets totaal absurd heeft gedaan want elke spel wat ik heb gekocht dit jaar had bugs o.a bioshock waarvoor ik meer dan een maand moest wachten op een patch en sinds dat zelfs consoles internet toegang krijgen gaan die spelen ook minder afgewerkt worden.
Wat een zin :eek: ...
Kweet niet precies wat je wil zeggen ,misschien wat leestekens toevoegen.

Acidbaron zei:
In ieder geval ik zie totaal het nut niet in van beta testers die het nodig vinden op de openbare forums een beetje beginnen te gaan klagen, aandacht hoertjes zijn dat meer niet omdat als ze echt een reactie willen kunnen ze beter op de beta forums blijven waar de 'teams' veel meer actief zijn en dus veel meer kans en veel sneller een antwoord krijgen, zelfs nu al op een paar dingskes van gisteren die fout zijn gegaan.
Voorzover ik weet is dit spel retail en zijn het dus geen beta testers die hier komen discussieren.
En de mensen aandacht hoertjes noemen is nu niet echt een manier om je post serieus te nemen.

P.S Kan zijn dat ik je post verkeerd interpreteer.

Smashy

Legacy Member
the_fox zei:
buddy system : dat je mensen een trial account van x aantal dagen kon geven, beloofd, zat er zelfs in, maar ze hebben het gewoon uit account management gehaald
dx10 : mijn dooske ligt ier naast mij, staat op den achterkant duidelijk op "Enhanced for : DirectX® 10 & multi-core
Trader & spellweaving : als het zo buggy is dat ze het terug moesten disablen was dat imho een missing feature bij release

Ik probeer hier een gewone discussie te voeren, en dan begint gij te "flamen" met dingen waar ge niks over weet, ik heb trouwens duidelijk gezegd dat mijn bugs/feature list er is SINDS early acces, heb bij spellweaving en trader toch gezet da het er ondertussen al in zit. Maar dat neemt niet weg dat het bij release (al dan niet EA) nog niet werkende in de game zat.
enhanced FOR, niet enhanced WITH

Hiro1

Legacy Member
enhanced for = geoptimaliseerd voor
d.w.z. dat hem directx 10 ready was ...
Die for of with maakt niets uit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan