Careless zei:
Malkavian, hoe in godsnaam moeten wij jouw posts serieus nemen als je bezig zit dat er geen lore is in WoW? Je bent zodanig een extreme anti-WoW persoon dat je echt wel zevert met momenten.
Ik zever? Geef me eens ingame Lore dat echt de moeite is. Laten we het houden op de geschiedenis van Orgrimar en de omgeving. Geschiedenis van de verschillende rassen, mobs, omgeving. . . . Het enige stukje deftige lore dat ik gevonden heb was in SM, daar liggen op bepaalde tafels boeken die je kan lezen en zo de geschiedenis van SM kennen.
Ik heb in EQ2 makkelijk een 30 tal ingame boeken die vertellen over de geschiedenis van de wereld, perkamenten met oude texten enz enz enz,
Of een Quest waar je door het verhaal volledig wordt in meegezogen. Zoals Nek Castle, waar je door de quest het verhaal te horen krijgt van een familie die daar woont en wat er mee gebeurd is en wat de poppen die er rondlopen daar mee te maken hebben. DAT is goede Zalige lore.
Hier wat lees plezier. Alles op deze site is INGAME te vinden en te lezen.
Dus ik spreek hier niet over de gekende History van vorige games en de Out-Game Novels. Want die heb je in beide game.
Careless zei:
En er zit trouwens wel geloof in WoW, maar dat is je alvast niet opgevallen zeker omdat je te druk bezig was met het zoeken achter negatieve puntjes :ironic:.
Geef me dan eens enkele goden en hoe je ze kan aanbidden?
Of geef er gewoon al, Goden met hun eigenschappen.
Kijk eens naar
DIT dan weet je goed wat ik bedoel.
Zelfs in EQ1 wist je van de rassen welke goden ze aanbaden. Een beetje meer zealot zijn als priest helpt mee aan het Roleplay gedeelte.
Ik heb WoW 4 maand gespeeld en heb het int begin met plezier gedaan, maar hoelang hoe meer ergerde ik me aan het spel. Dus ben dan ook terug naar EQ2 gegaan.
mig el pig zei:
Merci voor de antwoorden.
Bij EQ2, hadden alle klasses dan gewoon een Power Bar ofzo?
Want mijn belangrijkste punt hierbij was dat ik de verschillende benadering voor deze klasses heel goed vond en daardoor ook de afwisseling en speelervaring drastisch veranderde. WoW vond ik tot nu toe 1 v/d beste benaderingen (zalig om te spelen) van een warrior in een rpg. (online of offline)
In EQ2 moet je je echt houden aan de Basis class. Dat wil zeggen een healing class gaat in groups altijd healen, Tank gaat Tanken enz enz dat is iets wat WoW met hun Techtrees voor een deel heeft weg gesmeten. Want iedereen wilt vette Dmg doen.
Een Tank class gaat een volledig andere beleving zijn kwa spelen dan bvb een Mage class of een Ranger/Rogue class. En dit is niet omdat er een ander systeem voor wordt gebruikt, maar omdat hun focus volledig op iets anders ligt. EQ2 is dan ook niet echt de MMO voor mensen die beginnen in RPGs.
mig el pig zei:
Enerzijds vond ik priests slechts uitgewerkte klasse in WoW maar ze hebben wel degelijk een geloof (elves= Elune, humans= the Light, ...) maar dit bepaalde niet zoveel en komt bijna niet aan bod. Daarnaast is er massa’s lore in WoW maar je had deze totaal niet nodig om het spel te spelen. Ik had wel de gewoonte om mijn quests volledig te lezen omdat ik graag geniet van het verhaal maar meesten deden dit inderdaad niet. Maar daarom kun je nog niet beweren dat er geen lore inzat. Je had verscheidene leuke chain quests die je toch deftig wat informatie over de wereld mee gaf indien je er iets om gaf.
Nogmaals, informatie via Quests is 1 ding, maar het vinden van Boeken, Manuscripten op mobs enz enz met daarin "verborgen" Lore texten over plaatsen, dat vind ik pas echte goede Lore.
Het spreekt van zelf dat ze er een verhaaltje rondmaken als ze je een quest geven, anders zou het de titel RPG niet waardig zijn. Maar er is een verschil tussen "Wat juist genoeg is" of "Wat echt zalige Lore is"
Over die goden, weet je , jij bent de eerste die me eens kan zeggen wat voor god ze aanbidden (ongeveer) dit laat zien hoe hard het RPG gedeelte aanwezig is in WoW. Ja inderdaad, niet iedereen hoeft dat te hebben, maar dan moet het ook niet de stempel krijgen van "WoW heeft Zalige en Veel Lore" als het amper gebruikt wordt. In EQ2, moet je zelf je godsdienst kiezen, doe je er quests voor en krijg je een altaar waar je offerandes aan kan brengen.
Maar kan je mij zeggen waar de goden voor staan? Wat hun "boodschap is" enz enz....
Mijn Main in EQ2 is een Dark Elf en die zijn gecreeerd door Innoruuk, de Vader van de Haat. Hij heeft een High Elf genomen en deze verwrongen naar zijn evenbeeld en geperfectioneerd.
Gevolg : Ik speel mijn Char als een Bitch die zich beter waant dan de andere rassen. Ze haat ook elk ander ras, maar gebruikt ze om haar doel te bereiken.
Als goede RPG moet je heel veel aan je spelers geven, zeker Lore-wise. OF ze het dan gebruiken of niet dat is hun zaak, maar de mogelijk moet er zeker zijn. En die is er amper binnen WoW
mig el pig zei:
WoW was mijn eerste(en enige) MMORPG die ik tot nu toe heb gespeeld. Ik kan het dus moeilijk vergelijken hoedat andere mmorpg’s het questen aanpaken.
Zeker eens een andere proberen

. . . . koop EQ2 : The Shadow odyssey. Je krijgt er de Originele EQ2 + 4 expantions bij

Try it. en je zal zien dat er een volledige andere wereld open gaat voor jou.
