M_K_ zei:
We zoeken nu ook meer iets in het tijdperk generals - tiberium wars, dus met tanks en zo maar het mag ook zeker wat futuristisch zijn

Iemand ideëen? We zijn jullie in ieder geval al dankbaar!
Alvast gelukkig nieuwjaar!
SF setting:
*
Ground Control 1 en 2: zeer snelle en funne gameplay, vooral met 2 zeer epische 3vs3 matchkes gehad.
*
Supreme Commander kan ik ook zeker aanraden, zeer grote mappen en veldslagen.
*
Total Annihilation: Oud maar de zeer goede voorganger van Supreme commander. Op sommige manieren vind ik dit nog steeds een van de beste RTS'en ooit. Veel zalige units en unit interacties. (kbots, zijn de walkers van de setting) met lasers zijn beter door hun beweegelijkheid in golvend, heuvelachtig terrein dan rupsband voertuigen met gewone kannonen)
Eigenlijk nog altijd geen RTS gehad die zo "realistisch" in elkaar zat. Ook massa's uitbreidingen van.
*
Dawn of War 1 en 2: 1 was meer mijn ding, zit ook zeer goed in elkaar en snelle gameplay. Over 2 kan ik niet veel zeggen, alleen de sp wat gespeeld maar 1 zal bij velen nog altijd een favoriet zijn voor op lan eens boven te halen.
Historisch:
Age of Conquerors blijft ook van de beste RTS'en. Gewoon de max om legers elkaar te zien afslachten voor controle van de laatste paar hoopjes goud op de kaart
De
Total War reeks: perfect als iets "rustigere" rts, geen basebuilding, gewoon een leger kiezen en daarmee het terrein op gaan.
Praetorions: Vond ik persoonlijk een RTS met zeer aangename gameplay. Lichte infantrie kon echt in ambush gaan liggen in bossen op graanvelden, je had scouts met honden(voor bossen) en raven (open terrein en heuvels) om te proberen ambushes te omzeilen, goede balans van fracties en ook veel meer gefocust op units trainen dan op bouwen. (je hebt villages op de kaart die je kunt overnemen, daaruit kan je dan units trainen. voor de rest kun je wel siege engines en torens bouwen met je units enzo maar geen basebuilding.)
Stronghold: In tegenstelling tot praetorians staat bouwen hier zwaar op de voorgrond, de bedoeling van het spel is dan ook om jouw kasteel uit te bouwen en te beveiligen, terwijl je peasents gelukkig en doorvoed houd en dan ook nog eens je tegenstander moet zien te nekken. Grootste pluspunt: Dooie koeien over je buur zijn muren kattapulteren
Fantasy:
Battle Realms: had ook redelijk unieke gameplay elementen. Een unit kon trainen in verschillende gebouwen. Vb bij serpent fractie kon je in de gewone tavern een peasent tot swordsmen hervormen, ging hij daarna naar de archery range werd hij een bandit. (kreeg kruisboogje bij) Was de peasent rechtstreeks naar de archery range geweest werd hij gewoon kruisboogschutter(wel met veel zwaardere kruisboog dan de bandit) Elke unit kon dan ook nog eens naar een armory(per fractie 2 verschillende) voor een upgrade. Als ronin kon je dan bijvoorbeeld glass sword skill bijkrijgen, (zware aanval die einde maakt aan eigen leven) maar als bandit leerde je daar poison arrows en daarna kon je nog naar een stable voor eventueel een paard op te halen. Enzo voort. Het kan zijn dat het allemaal een beetje omslachtig klinkt maar spelgewijs was het zeer vlot en goed uitgewerkt. Legers blijven ook kleinschalig (vgl met Warcraft 3).
Kohan: Vooral ervaring met 2, ook redelijk uniek que gameplay. Hier stelde je zelf formaties samen. b zware infanterie als linie met op de flanken archers en een sorceress en wizard als support) Die formaties hadden dan ook een moraal en hitpoint meter. Units kregen die automatisch bij als ze rusten in vriendelijk gebied dus goed kunnen terugtrekken was soms noodzakelijk

Ook zeer uitgebreid spel door zijn keuze systeem. 6 verschillende rassen die nog eens uit 2 van de 5 facties konden kiezen, mensen konden uit 4 kiezen, die dan nog eens speciale tech of units gaven.
Rise Of Legends: Van de makers van Rise Of Nations, prolly een de beste rts'en ooit gemaakt, jammergenoeg nooit doorgebroken. Snelle gameplay, 3 unieke rassen(steampunk europeanen, Vuur en zand oosterse monster fractie en Alien powered Aztecs) met zalige en verschillende units. Waarom het geen succes is geworden zal ergens altijd wel een mysterie blijven. Winnaar van
The Best Game No One Else Liked - Rise of Legends op Voodoo Extreme
