Ik had in het begin ook schrik voor repetitieve gameplay maar ik zag da ge powers en wapens kon unlocken, wa naar mijn mening één van de beste basis game mechanics is, maar er zijn andere zaken dan het zwaardvechten die repetitief zijn. De vijanden en hun manier van vechten zijn bijvoorbeeld altijd hetzelfde.
Ik heb zelf in totaal al 226 uur Team Fortress 2 gespeeld (insane!) en het merendeel van mijn tijd speel ik Dustbowl. Variatie in vijanden, in dit geval spelers met eigen strategieën, is dus heel belangrijk. Anders had ik da nooit zo lang volgehouden.
