Archief - 3D Mark 11 aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shellshock

Legacy Member
Futuremark heeft gisteren haar nieuwe 3DMark 11 aangekondigd. De opvolger in de beroemde 3DMark-serie is gebouwd op een DirectX 11-engine en vereist een DX11-kaart en een systeem dat draait op Windows 7 of Windows Vista.

3D Mark 11 staat gepland voor een lancering in het derde kwartaal en zal volledig profiteren van DirectX 11 functies zoals tessellation en compute shaders. Ook zal het multi-threaded worden om de huidige top-CPU's te stress testen en er wordt verondersteld dat het "de beste manier is om consistent en betrouwbaar DirectX 11 te testen onder een game-achtige lading." Om met enkele mogelijkheden van de benchmark engine te pronken heeft Futuremark een video van de Deep Sea tech demo vrijgegeven die volledig zal worden weergegeven op de MSI-stand op de Computex (juni 1-5).
Techzine - ICT Nieuws: Futuremark kondigt 3DMark 11 aan - De community voor ICT liefhebbers en professionals

HELSINKI, FINLAND – May 24, 2010 – Futuremark®, the developer of the world’s most popular benchmarking software, today announced 3DMark® 11, the latest version of their industry standard benchmark for real-time 3D graphics. Designed to measure the performance of DirectX 11 gaming PCs, 3DMark 11 uses a native DirectX 11 engine created in-house. To accompany the announcement Futuremark has released a trailer and screenshots taken from a 3DMark 11 tech demo called "Deep Sea". 3DMark11

Deep Sea is a demonstration of DirectX 11 technologies created using an early development build of the 3DMark 11 engine. The Deep Sea trailer features submersibles exploring the sea floor. Volumetric lighting illuminates the seabed with tessellation used to add rich detail to the rock, coral and manmade structures. Post processing delivers depth of field and other lens effects. The music is an original composition.

"For over 10 years 3DMark has shown gamers what to expect from the next generation of real-time 3D graphics," said Jukka Mäkinen, Futuremark CEO, "So we are especially excited to announce 3DMark 11 and show the possibilities of DirectX 11 with the release of the Deep Sea trailer."

The trailer, a selection of screenshots and further information about 3DMark 11 can be found on a newly launched website: 3DMark11

The 3DMark 11 Deep Sea tech demo will be shown publicly for the first time on the MSI booth at Computex in Taipei, from June 1 - 5.

3DMark 11 will be released in the third quarter of 2010. There will be a free edition available at launch. 3DMark 11 will join existing Futuremark benchmarks 3DMark Vantage for DirectX 10 and 3DMark06 for DirectX 9. Please visit the official website for more details: 3DMark11

[youtube]Z50J7JHms_I[/youtube]

:drool:

Alleen jammer dat ik geen DX11 graka heb. :sad:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan