Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Smashy

Legacy Member
engineering fucked once again 1 fucking extra BLUE item en... ben er niks mee :sad:

zarathustra

Legacy Member
mja is ergens maar logisch dat een warrior het moet afleggen tegen de pure dps classes natuurlijk :p

Smashy

Legacy Member
volgens mij niet, stel nu dat je als melee dps wil doen en je het niet moet hebben van kleine wapens dan heb je nog twee opties : death knight of warrior, als je dan niets voelt voor death knights moet je gewoon een warrior maken
als warrior heb je dan twee opties voor dps trees, arms of fury, je gaat fury met in het achterhoofd "ooh yeah, twee zware wapens rondzwaaien, cool" en gewoon omdat het geen pure dps class is MOET je minder damage doen dan vb een rogue die in principe kan afkomen met twee tandestokers?

voordeel van dps class = dps doen op verschillende manieren
voordeel van warrior = tank of dps, dps zou zelfde dmg moeten doen als dps class

zarathustra

Legacy Member
Vind ik niet, wat is dan op wat kleine utility na het nut nog van de pure dps klassen? zeker nu met dualspec heb je eigenlijk enkel nog paladins, warriors en priests nodig ofzoiets.

Daedie

Legacy Member
Moest warrior nog de MT bij uitstek was als vroeger dan zou ik akkoord zijn. Maar warrior is atm mediocre at best en mag dan ook zeer respectabele damage doen, net zoals nu (mss doen ze beetje te veel, maar ik zie ook veel guilds waar ze lang niet bovenaan staan).

Shyheim

Legacy Member
Dahmer zei:
volgens mij niet, stel nu dat je als melee dps wil doen en je het niet moet hebben van kleine wapens dan heb je nog twee opties : death knight of warrior, als je dan niets voelt voor death knights moet je gewoon een warrior maken
als warrior heb je dan twee opties voor dps trees, arms of fury, je gaat fury met in het achterhoofd "ooh yeah, twee zware wapens rondzwaaien, cool" en gewoon omdat het geen pure dps class is MOET je minder damage doen dan vb een rogue die in principe kan afkomen met twee tandestokers?

voordeel van dps class = dps doen op verschillende manieren
voordeel van warrior = tank of dps, dps zou zelfde dmg moeten doen als dps class

ik vind van niet. hybrids moeten IMO minder damage brengen dan pure DPS-classes (rekening houdend dat ze hetzelfde gearniveau hebben en een perfecte rotatie en die shit doen). ze moeten het dan wel meer hebben van hun utility. sjeus, als ik wil tanken of healen moet ik verdomme rerollen, terwijl bvb palas en druids gewoon eens moeten respeccen. laat ons dan direct allemaal paladins rerollen ofzo, met dualspec erbij zal 't nog plezanter worden (geen diss naar paladins ofc).

ik krijg hoe langer hoe meer zelf zin om paladin te rerollen eerlijk gezegd, en ne vriend van mij waarmee ik RaF doe hetzelfde. kan binnenkort dus +2 zijn op de counter. :unsure:

Reverz

Legacy Member
Ik lach gewoon men ogen uit tbh...

1. Den helft van de guild hangt te zagen dat hun DPS wordt generfed. Oh noes, misschien al aan gedacht dat als iedereen zen DPS generfed het ook absoluut gene zak uitmaakt?
2. De mensen die deze patches maken... laughable gewoon. Ik vraag me uberhaupt af of men bij Blizzard wel tests doet of zelfs maar simpelweg nadenkt.

Mijne PvE retribution build. Ik smijt daar nu al 2 points weg aan improved retr aura en 2 aan imp Might terwijl ik eigenlijk kings buff. Nu komen er nog eens 4 extra extra talent points vrij omdat men imp retr aura verwijderd en 2 5 punters naar 3 punters omzet + nog eens 5 omdat kings base line wordt. Met andere woorden ik heb dus na de patch 13 talent points vrij voor useless crap. 13!!! En andere classes zagen dan dat ze niet alles kunnen nemen dat ze willen, ik zou graag willen wisselen want dingen zoals 5% meer healing done/taken nemen in retr build dat is pas een fucking waste. Swat, ik kan vanaf volgende patch weer nen hybrid spec maken die zowel voor PvE als PvP het beste is zoals het er nu uit ziet.

Starrk

Legacy Member
Om andere, pure DPS classes (Hunter, Warlock, Mage, Rogue, etc.) aanlokkelijk te maken kan je het niet maken dat Hybrids meer DPS halen dan al die classes. Zéker met dualspec.

MasterLoco zei:
Mijne PvE retribution build. Ik smijt daar nu al 2 points weg aan improved retr aura en 2 aan imp Might terwijl ik eigenlijk kings buff. Nu komen er nog eens 4 extra extra talent points vrij omdat men imp retr aura verwijderd en 2 5 punters naar 3 punters omzet + nog eens 5 omdat kings base line wordt. Met andere woorden ik heb dus na de patch 13 talent points vrij voor useless crap. 13!!! En andere classes zagen dan dat ze niet alles kunnen nemen dat ze willen, ik zou graag willen wisselen want dingen zoals 5% meer healing done/taken nemen in retr build dat is pas een fucking waste. Swat, ik kan vanaf volgende patch weer nen hybrid spec maken die zowel voor PvE als PvP het beste is zoals het er nu uit ziet.

Gij klaagt dat er talents vrijgemaakt worden doordat bepaalde talents nu een basic skill worden?

Wow. Ik zou, bij wijze van spreken, een halve moord plegen voor die luxe.

Reverz

Legacy Member
DekadeZ zei:
Gij klaagt dat er talents vrijgemaakt worden doordat bepaalde talents nu een basic skill worden?

Wow. Ik zou, bij wijze van spreken, een halve moord plegen voor die luxe.
Het zou een luxe zijn moest ik ze nuttig kunnen gebruiken... niet het geval dus.

Ben ondertussen den topic aan het doorlezen:
DekadeZ zei:
Een 10min debuff met 5min CD slaat op niets he :p. Dat is een geheel nutteloze cooldown. Ofwel is de debuff gelijk aan de cooldown, ofwel is ze kleiner.
Niet helemaal waar. Dit systeem zorgt ervoor dat je maar 1nen heroism kan gebruiken elke 10 minuten. Kortom 1ne per fight met de fight durations van tegenwoordig.
Het zorgt er wel voor dat je in een 10man group elken attempt op ne nieuwe baas heroism klaar hebt. Sartharion10+3 was gewoon een pain. Wij pakten daar speciaal 2 shamans mee zodat we geen 5 minuten moesten wachten tussen elken try. Vanaf nu gade dus wel gewoon elken attempt diejn heroism hebben zelfs met 1ne shaman. Een goeie change dus imo.

Nookiedog

Legacy Member
MasterLoco zei:
Ik lach gewoon men ogen uit tbh...


2. De mensen die deze patches maken... laughable gewoon. Ik vraag me uberhaupt af of men bij Blizzard wel tests doet of zelfs maar simpelweg nadenkt.

echt hé....

'we vinden da unholy teveel gespeeld wor als dk'
geven ze nu de pap in de mond om zeker unholy te spelen...

glyph of pestilence, minor glyph, die ff diseases refreshed , bybye icy touch plague strike... mee wa zijn die bezig...

Shyheim

Legacy Member
MasterLoco zei:
Mijne PvE retribution build. Ik smijt daar nu al 2 points weg aan improved retr aura en 2 aan imp Might terwijl ik eigenlijk kings buff. Nu komen er nog eens 4 extra extra talent points vrij omdat men imp retr aura verwijderd en 2 5 punters naar 3 punters omzet + nog eens 5 omdat kings base line wordt. Met andere woorden ik heb dus na de patch 13 talent points vrij voor useless crap. 13!!! En andere classes zagen dan dat ze niet alles kunnen nemen dat ze willen, ik zou graag willen wisselen want dingen zoals 5% meer healing done/taken nemen in retr build dat is pas een fucking waste. Swat, ik kan vanaf volgende patch weer nen hybrid spec maken die zowel voor PvE als PvP het beste is zoals het er nu uit ziet.

had ik maar 13 talent points vrij om in useless crap te steken :unsure:

holy paladins: # Pure of Heart (Tier 5) now reduces Curse, Poison, and Disease effects by 15/30%. (Previously was 25/50% but did not include poisons)

zelfs met wounding poison kon ne pala door gewoon holy shock te caste al bijna ne rogue outlasten (retribution aura op, en HoJ en Repentance (PvP holy palas ofc), en 't is lollen), gg, rogues zijn volledig dood als dit doorgaat. serieus, àls dit doorgaat is voor mij het spel gedaan.

Reverz

Legacy Member
Jah maar Holy paladins zijn gewoon belachlijk atm.

"Glyph of Holy Shock *new* -- Reduces the cooldown of Holy Shock by 1 sec." => hifive?
Ze hebben gelukkig wel exorcism veranderd naar dmg ipv interupt... enfin gelukkig niet echt. Zou nice zijn voor retr paladins, maar is inderdaad iets wat niet op een glyph mag zitten. Moeten ze gewoon in deep ret steken zodat holy paladins er niet aan kunnen.

Trolle

Legacy Member
lol @ retpallies 14 talentpoints over om nergens in te steken lol
3.1 ziet er wel fubar uit lol

Maximus

Legacy Member
mja ik snap ook niet wat ze bij blizzard uitspoken

holy paly daar spreken ze zelfs niet over, dan maar verder OP zijn

feral druid burst wordt generfed zeggen ze , maar dat vergeten ze te doen en zijn sustained dps verhoogt dus ook OP OP

en resto druids krijgen minor buffs, enkel dk hot removal is nice de rest is gene vette

lock nerfs zijn okay, dps in arena is echt hoog

dus ze zijn echt niet goed bezig, mor ja das al een hele periode waarbij het op niks trekt:)

ps: pvp als resto druid suckt

L0k1-

Legacy Member
opt eerste zicht hebben rogues wel een hele reeks buffs niet? :)

don't gank me if i'm wrong! :unsure:

Maximus

Legacy Member
Nee das vooral pve :)

maar rogues mogen iets sterker zijn da ge ze terug tegenkomt op hoge ratings

dat is nu absoluut niet het geval ...

L0k1-

Legacy Member
true, toch adrenaline rush van 5 naar 3 minuten vind ik al wel leuk. moet ik niet constant daarop wachten voor een nipt gevecht met een elite :)

Adelbert

Legacy Member
toch een iets positiefs allesinds, legendary's zijn geen kill -> loot meer :bow:

al bij al, ik had een reden nodig om verder te spelen met wow, en 3.1 heeft het zeker niet gegeven. Tzou wel es kunnen gedaan zijn als me gametime op is. Kzit al sinds we SWP gecleared hebben met me vingers te draaien (das ondertussen ook al 7 maand geleden). Tis gewoon niet meer waard om voor deze BS te betalen

grinshu

Legacy Member
zarathustra zei:
Ja want jewelcrafting zou nog meer gebuffed moeten worden >_>

Glyph changes btw, en ziet er naar uit dat ik effectief meerdere keuzes ga hebben nu >_<

Aangezien der voor iedereen "epic quality" gems beschikbaar zijn gaat JC inderdaad minder goed worden dus vind ik dat die JC only gems ook nen buff mogen krijgen

En 'k vond het gwn raar da ze da lvl 29 item der nu beslissen bij te steken :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan