Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shyheim

Legacy Member
mja, ondanks het feit dat druids momenteel retehard sucken (en ik om en bij de 700 resilience heb) en de overvloed aan DKs die al mijn HoTs kunnen dispellen vind ik het zelf ni slecht :p

tis natuurlijk idd geen 2.1k+ maar enfin :)

Speedyke

Legacy Member
plague strike effect ging weg in 3.1 (afaik, ben helemaal niemer op de hoogte van de laatste changes) dus zult ge wa hoger kunne gaan :p

Shyheim

Legacy Member
idd, druids krijgen een aantal mooie buffs wat pvp betreft :)

don't really care though, heb m'n druid niet voor pvp gemaakt, ik wilde gewoon wat mensen helpen :p

zaj

Legacy Member
ret pala 79,5 , kan niet wachten om te gaan facerollen in arena als disc/Ret ^^

Bastaspast

Legacy Member
shadow77566 zei:
ret pala 79,5 , kan niet wachten om te gaan facerollen in arena als disc/Ret ^^

lol ge zult dik verschieten, tis niet omdat er veel pala's gekozen worden op die grafieken dat het retri's zijn é :) 99% van die pala's zijn holy. Soit, facerollen met retri lol :D

Retri is mor in 2 combo's deftig, das samen met:
Resto shaman of
Disc priest

Maar ge moet verdomme skill hebben om met retri 2500 rating te halen hoor :D geloof mij.
Ret pala + what?

Shyheim

Legacy Member
Heb nochtans al een behoorlijk aantal keer ret pala + resto druid gezien... Heeft denk ik zelfs meer kans op slagen dan met resto shaman (kunt ge amper rooten door de shapeshifts, polymorph en sap is ook al niet mogelijk op de druid)...

ik wil wel eens zien wat dat geeft post 3.1 wanneer druids hun buffs krijgen. :)

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
Heb nochtans al een behoorlijk aantal keer ret pala + resto druid gezien... Heeft denk ik zelfs meer kans op slagen dan met resto shaman (kunt ge amper rooten door de shapeshifts, polymorph en sap is ook al niet mogelijk op de druid)...

ik wil wel eens zien wat dat geeft post 3.1 wanneer druids hun buffs krijgen. :)

Dan nog, een team met een retri er in is nooit een faceroll combo. Het is echt zoeken naar uitgespeelde kansen om uw opponent af te maken. Of het nu met priest, resto shaman of resto druid is. De games duren gemiddeld vele langer en het is werkelijk niet eenvoudig om iemand plat te krijgen in arena als retri zonder MS-effect, dots of cc. En neen retri's hebben geen cc. Soit maar ik vind het goed zo, retri in arena is uitdagend, en is niet faceroll. Zo zou het met alle classes of specs horen te zijn. Het komt ooit allemaal wel goed :)

zaj

Legacy Member
Bastaspast zei:
lol ge zult dik verschieten, tis niet omdat er veel

Maar ge moet verdomme skill hebben om met retri 2500 rating te halen hoor :D geloof mij.
Ret pala + what?

skill en retri ? uh... elke 10 seconden judge ,crusader,divinestorm en tussenin dispellen lijkt me niet echt moeilijk vergeleken met wat ik op men lock allemaal moet doen hoor. retri is gewoon hopen op crits terwijl iemand gefeared/gestunned is. in 2v2 is een ret pala zowat makkelijkste class/spec die er is om te spelen. en ik praat over 3.1 waar retri paladins zowat de enige class is die buffs krijgt in arena. ergste counters ( lock en hunter) worden dik generfd .

en voor je SK100 gaat linken, ik zei makkelijskte class, niet beste.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Dan nog, een team met een retri er in is nooit een faceroll combo. Het is echt zoeken naar uitgespeelde kansen om uw opponent af te maken. Of het nu met priest, resto shaman of resto druid is. De games duren gemiddeld vele langer en het is werkelijk niet eenvoudig om iemand plat te krijgen in arena als retri zonder MS-effect, dots of cc. En neen retri's hebben geen cc. Soit maar ik vind het goed zo, retri in arena is uitdagend, en is niet faceroll. Zo zou het met alle classes of specs horen te zijn. Het komt ooit allemaal wel goed :)

heb ook nergens beweerd dat het faceroll is he, ik zei gewoon dat retri + druid meer kans op slagen heeft dan retri + resto shaman :)

warlock is idd wel moeilijk, maar Haunt is bekke ridicule spell imo ;x

Bastaspast

Legacy Member
shadow77566 zei:
skill en retri ? uh... elke 10 seconden judge ,crusader,divinestorm en tussenin dispellen lijkt me niet echt moeilijk vergeleken met wat ik op men lock allemaal moet doen hoor. retri is gewoon hopen op crits terwijl iemand gefeared/gestunned is. in 2v2 is een ret pala zowat makkelijkste class/spec die er is om te spelen. en ik praat over 3.1 waar retri paladins zowat de enige class is die buffs krijgt in arena. ergste counters ( lock en hunter) worden dik generfd .

en voor je SK100 gaat linken, ik zei makkelijskte class, niet beste.

Je slaat de bal volledig mis, offcourse is het een spec die gebuffed wordt, ze wor minst gespeeld van al. Minder nog dan feral druids. En lol speel eens retri in arena, je zal anders spreken. Retri in bg's is miss facerolle omdat je niet 2v2 of 1v1 of 3v3 speelt, maar kunt schitteren in de mass. Probeer maar eens als retri te spelen vs cc.

Ik snap sommige mensen hun uitspraken niet hoor, en dan nog van een lock, fotm class in arena atm, na al die weken gewhine van elke lock spelers dat hun class suckt. Ik mag hopen dat ze generfed worden net als hunters, dk's en holy pala's.

zaj

Legacy Member
lees je eigelijk wel wat ik typ? goede class =/= makkelijke class om te spelen. en ik heb al ret gespeeld op tournament realm voor de fun in 3v3 als disc,ret,resto shaman 2200 rating voor de teams gereset werden en tournament echt starte.. ik patchwerk gewoon iemand en er zal wel een keer iets sterven in een hoj

Shyheim

Legacy Member
shadow77566 zei:
ik patchwerk gewoon iemand en er zal wel een keer iets sterven in een hoj

lol, true. één HoJ en mijn rogue ligt er als trinket op CD is (wat vroeg of laat wel gebeurt met 30 sec op HoJ en trinket op 2 minuten). ^^

nuja. :)

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
lol, true. één HoJ en mijn rogue ligt er als trinket op CD is (wat vroeg of laat wel gebeurt met 30 sec op HoJ en trinket op 2 minuten). ^^

nuja. :)

en weer vergeet je dat je een collega hebt die je ofwel kan healen, of wel de ret zal cc'en. djeez.


1v1 is rogue vs retri ALTIJD voor retri, das nu eenmaal zo, tis ook ni balanced rond 1v1 é. Plate vs leather, eye for an eye, bubble, heals.... ja natuurlijk wint de pally van u in enen stunn. Ma stel u eens voor dat pala hun stunn ni eens hadden in 2v2 of 3v3, wa voor nut zouden ze dan hebben.

jullie zever slaagt op niks. één HoJ en ik ben dood, als jij in arena sterft in een HoJ ga dan op zoek naar een beter team... :(

en djeez mensen kijk toch naar de statistieken, rogues in top 10, 0 retri's, zeg dan ook ni da retri's OP zijn, of easy of u in enen HoJ killen :), speel gewoon voort en laat retri's gerust lol :D

zaj

Legacy Member
of jij moet leren dpsen, precies of er valt iets te outhealen als een paladin elke 10 seconden tussen 8 en 16k burst kan doen.. en kom niet af van ge moet crowd controllen blabla want cc's hebben dr en elke 25 seconden heb je bof om uit snares en stuns te raken. maar goed dat is opgelost volgende patch als ze die 8 k judgement crits gaan verminderen en meer damage op crusader strike en divine storm gaan geven in de plaats.. en exorcism

en tis niet 1 hoj eh, het is 1 van de 10 hoj's die ge op u smoel krijgt in 5 minuten waar alles gaat chaincritten

Bastaspast

Legacy Member
shadow77566 zei:
of jij moet leren dpsen, precies of er valt iets te outhealen als een paladin elke 10 seconden tussen 8 en 16k burst kan doen.. en kom niet af van ge moet crowd controllen blabla want cc's hebben dr en elke 25 seconden heb je bof om uit snares en stuns te raken. maar goed dat is opgelost volgende patch als ze die 8 k judgement crits gaan verminderen en meer damage op crusader strike en divine storm gaan geven in de plaats.. en exorcism

Yep tzal dat zijn, ik moet leren dps'en... whatever man. Tis altijd hetzelfde, iedereen staart zich zo blind op zijn eigen class. Ik zeg niet dat retri's buffs nodig hebben ofzo, maar altijd dat gewhine van rogues, locks en druids is om van te blijten. Ze doen dat al 4 jaar, en ze zijn bijna altijd al top classes in pvp geweest. In plaats van dat gewoon eens toe te geven en in te zien dat rogues, druids, locks, en warriors de voorbije S1 S2 S3 S4 alles bij elkaar geowned hebben.

Het is de eerste keer dat pally's gebuffed worden voor pvp, met rets dan nog onder 1% spec represenation, maar holy die het wel goed doet. En vlam zitten rogues, druids en locks te schijten op pala's.

Ik begin hoe langer hoe meer te beseffen dat alle rogues, druids en locks steeds whiners geweest zijn en altijd zullen blijven. Mijn reacties in deze topic zijn al van het BEGIN geweest tegen het gewhine van rogue Jake.

Anywayz /care, loop dan te zagen. Kijk NOG eens aub, jullie lock en rogue zitten in top 10, dus klaag niet, en al zeker niet over retri's.

archer

Legacy Member
Bastaspast zei:
Yep tzal dat zijn, ik moet leren dps'en... whatever man. Tis altijd hetzelfde, iedereen staart zich zo blind op zijn eigen class. Ik zeg niet dat retri's buffs nodig hebben ofzo, maar altijd dat gewhine van rogues, locks en druids is om van te blijten. Ze doen dat al 4 jaar, en ze zijn bijna altijd al top classes in pvp geweest. In plaats van dat gewoon eens toe te geven en in te zien dat rogues, druids, locks, en warriors de voorbije S1 S2 S3 S4 alles bij elkaar geowned hebben.

Het is de eerste keer dat pally's gebuffed worden voor pvp, met rets dan nog onder 1% spec represenation, maar holy die het wel goed doet. En vlam zitten rogues, druids en locks te schijten op pala's.

Ik begin hoe langer hoe meer te beseffen dat alle rogues, druids en locks steeds whiners geweest zijn en altijd zullen blijven. Mijn reacties in deze topic zijn al van het BEGIN geweest tegen het gewhine van rogue Jake.

Anywayz /care, loop dan te zagen. Kijk NOG eens aub, jullie lock en rogue zitten in top 10, dus klaag niet, en al zeker niet over retri's.

dikke second!

Tis soms erg om als ele / enhance shaman zo goed als niets survivability te hebben (al 4 jaar) en steeds door die classen neergehaald word zonder enige moeite. Dan kom je op de forums en zie je niets als gewhine en hup next patch buffke hier, buffke daar en wij zitte weer met de gebakke pere. Maar nu zalt nimmer waar zijn ze!! Eindelijk gaat het in de goei richting, het wachte was het toch waard! I so :love: shaman
:p

Bastaspast

Legacy Member
archer zei:
dikke second!

Tis soms erg om als ele / enhance shaman zo goed als niets survivability te hebben (al 4 jaar) en steeds door die classen neergehaald word zonder enige moeite. Dan kom je op de forums en zie je niets als gewhine en hup next patch buffke hier, buffke daar en wij zitte weer met de gebakke pere. Maar nu zalt nimmer waar zijn ze!! Eindelijk gaat het in de goei richting, het wachte was het toch waard! I so :love: shaman
:p

Ja als er 2 classes volledig achteruitgestoken waren en buffs nodig hadden toen wotlk er aan kwam, waren het wel de paladins en shamans. Gelukkig voor ons kregen paladins dikke buffs, maar shamans bleven verweesd achter eigenlijk in pvp (op resto na dan). Ik ben ook blij dat ik eindelijk wat meer zie voor elemental en enhancement.

Ma opnieuw ist ook zo erg é, vanaf dat shamans iets zouden krijgen is het meteen Overpowered. Zoals het MS-effect voor enhancement, of spirit link (dat zou nog eens goeie spell zijn vo pvp, u health koppelen aan dat van uw partner en elk 50% van de klappe delen). Soit en dan krijgen ze zoiets als hexx. Waarvoor je eerst al 100 hit moet steken of het wor altijd gemisssed. En iedereen vind het OP zu die hexx, lol, het breekt direct als je er op hit, 45 sec cd EN casttime van 1.5sec. Cyclone was oorspronklijke voor shamans, maar wie kreeg het weer? De druids. En dat is niet imba die spell? Dat is 100000000000x zo OP als hexx. Cyclone is verdikke spammable.

Soit ik heb geen shaman é, maar je zou daar eens mee moete spele voor je blijft over locks, rogues of druids.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
en weer vergeet je dat je een collega hebt die je ofwel kan healen, of wel de ret zal cc'en. djeez.


1v1 is rogue vs retri ALTIJD voor retri, das nu eenmaal zo, tis ook ni balanced rond 1v1 é. Plate vs leather, eye for an eye, bubble, heals.... ja natuurlijk wint de pally van u in enen stunn. Ma stel u eens voor dat pala hun stunn ni eens hadden in 2v2 of 3v3, wa voor nut zouden ze dan hebben.

jullie zever slaagt op niks. één HoJ en ik ben dood, als jij in arena sterft in een HoJ ga dan op zoek naar een beter team... :(

en djeez mensen kijk toch naar de statistieken, rogues in top 10, 0 retri's, zeg dan ook ni da retri's OP zijn, of easy of u in enen HoJ killen :), speel gewoon voort en laat retri's gerust lol :D

vroeger zeiden mensen 't zelfde over rogues, en toen was het argument ook "tis ni balanced rond 1v1" :sop: :D

soit, ge hebt het over retri aura en eye for an eye... mogen van mij wel eens herbekeken worden. heb in een arena game onlangs eens een screenshot genomen van thorns en retri aura damage:
http://img9.imageshack.us/img9/9831/wowscrnshot040309172508.jpg
full pve jesusdin met betrayer of humanity staat mijn healer kapot te meppen, dus diene was bezig met zichzelf te healen, anders kon hij thorns dispellen zoals ik vroeg, maar het had al een paar keer geresist blijkbaar.
soit, per keer ik die hit (1.75sec~ x2) doe ik 600 damage aan mijzelf, dus dat team mag afk zijn, als ik ze na 20 hits niet dood krijg, ben ik zelf dood. working as intended?

hebben die game uiteindelijk gewonnen omdat die retard (lolol eddem) het niet nodig vond een tweede blind te trinketten, terwijl ik en mijn priest die resto compleet hadden kapot genuked (tricks of the trade, 2x rocket gloves, 2x engineering trinket, SW:D, holy fire, mana burn, alles) :D
ironically is mijn engineering stuff ook het enige waarmee ik DKs dood kan bursten indien er nen holy pala bijstaat... :sop:

archer

Legacy Member
LessThanJake zei:
per keer ik die hit (1.75sec~ x2) doe ik 600 damage aan mijzelf, dus dat team mag afk zijn, als ik ze na 20 hits niet dood krijg, ben ik zelf dood. working as intended?

U hebt 22200 hp gedeeld door 600 = 37

Als ge em na 37 hits nog nie dood hebt als ze afk zijn zou ik toch stoppe me wow.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan