Archief - 3.0.8 mages en arcane

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Inv

Legacy Member
Heb daarjuist er ook wat mee geklooid in heroic en daar is het wel nice dat je echt AL je mana kan dumpen als je erna toch kan resten :)

Het mist wel aoe dps, living bomb en dragon's breath zijn heel handig in heroics imo.
FFB is ook wel makkelijker om te spelen maar dat vind ik niet erg :o)

*edit*: De hit van arcane focus en precision, stackt dat?

Starrk

Legacy Member
Inv zei:
Heb daarjuist er ook wat mee geklooid in heroic en daar is het wel nice dat je echt AL je mana kan dumpen als je erna toch kan resten :)

Het mist wel aoe dps, living bomb en dragon's breath zijn heel handig in heroics imo.
FFB is ook wel makkelijker om te spelen maar dat vind ik niet erg :o)

*edit*: De hit van arcane focus en precision, stackt dat?

Hit stacked inderdaad. Zelf vind ik dat Flamestrike + Blizzard nog altijd voldoende is voor packs van 3 mobs of meer. Minder dan dat ga ik wel focussen.

reflex18

Legacy Member
Over de discussie van mage armor vs molten armor...ik heb er ook zo men gedacht over. Mensen die zeggen dat arcane geen mana problemen heeft moeten toch wel es beginnen begrijpen wat mana is voor een arcane mage. Hoe meer mana, hoe meer AB spam, hoe meer dps. Meer mana is altijd meer dps (of uw encounter moet al heeeeel kort zijn). Daarom ga ik met glyphed mage armor. Maar ben nu wel es nieuwsgierig wat jullie/mages in uw guilds gebruiken.

Vorda

Legacy Member
reflex18 zei:
Over de discussie van mage armor vs molten armor...ik heb er ook zo men gedacht over. Mensen die zeggen dat arcane geen mana problemen heeft moeten toch wel es beginnen begrijpen wat mana is voor een arcane mage. Hoe meer mana, hoe meer AB spam, hoe meer dps. Meer mana is altijd meer dps (of uw encounter moet al heeeeel kort zijn). Daarom ga ik met glyphed mage armor. Maar ben nu wel es nieuwsgierig wat jullie/mages in uw guilds gebruiken.

Hangt er vanaf of de extra mana die je op een (vrij onefficiente) manier gaat blowen meer damage toevoegd dan extra crit op je meer efficiente DPS cycle he.

Berekeningen zullen wel op EJ staan zeker?

kb3n

Legacy Member
Vandaag voor de eerste keer naxx 25 gedaan op mijn mage en ook de eerste keer als arcane spec geraid.
De spec speelt imo aangenamer dan FFB. Je kan zelf een beetje afwisselen of je mana dumped door AB te spamme of dat je gewoon je rotation aanhoud waarmee je toch zeer moeilijk oom gaat.
Als FFB heb je gewoon je standaard rotation met af en toe een instant pyro wat weer richting tbc gaat waar je gewoon fireball zat te spammen.

Mijn dps zat rond de 3.5k op zowat elke normale boss (geen loatheb ea.).

BeeLz

Legacy Member
Vorda zei:
Hangt er vanaf of de extra mana die je op een (vrij onefficiente) manier gaat blowen meer damage toevoegd dan extra crit op je meer efficiente DPS cycle he.

Berekeningen zullen wel op EJ staan zeker?

mja volgens rawr komt mijn extra 250mp5 overeen met 5% crit. Ik weet dat rwar theoretisch rekening houd met de perfecte omstandigheden van een fight maar aangezien ik onze raidsetup nooit op voorhand weet en nooit optimaal is zal ik sowieso altijd kiezen voor extra mana. Als we een perfecte raidsetup zouden hebben zouden onze patchwerk kills rond de 2min40 zijn terwijl ze in praktijk 4 minuten zijn door lag en undergeared people waardoor ik die extra mana echt wel nodig heb
maar het ding is,als ik echt wel meer dan genoeg mana heb kan ik tijdens bloodlust & AP kan je gemakkelijk1000mana per second burnen, dit is dan wel tegen een 8 a 9000 dps .
Het ding is dat je als arcane altijd enorm veel mana verbruikt tegenover een FFB if FB build. Maar je kan je extra mana wel inruilen voor extra dps wat niet kan vooor een (frost)firebuild.

dus heb je de keuze met:
molten armor: 3xAB-AM-ABarr
Mage armor: AB-MBAB-ABarr tijdens cooldowns, anders zelfde cycle

Hoe langer het fight duurt hoe voordeliger mage armor wordt, en aangezien sommige van mijn guildies altijd sucked kies ik voor mage armor

|-Black-|

Legacy Member
Hallo iedereen.
Eerste keer dat ik hier post in het wow subforum (ik ben zo'n lezer en kijker :p). En het feit dat ik op een ander forum actiever ben.

Anyhow, bij de komst van 3.0.8 heb ik voor iemand van het ander forum een kleine samenvatting neergeschreven van mijn ondervindingen.

arcane dps test gedaan met screenshots.
(instance: UK)
Index of /eniac4/black/wow/arcanetest

stats:
1813 spellpower unbuffed
20000 mana self buffed
Hit capped
21% crit (met mage armor (+glyphed = 80% mana regen) (geen molten))
+400 mp5 (hc instance), 500 mp5 (bow)

Spec:
57 / 03 / 11

mijn rotatie:

Arcane blast x3; (Arcane missiles als missile barrage geprocced is); arcane barrage. - Arcane blast x3; (arcane missile als arcane barrage geprocced is); arcane barrage. Rince & repeat.
Tip, zoals al gezegd, op de laatste missile een Abar doen zodat ook de Abar de extra bonusdmg van uw arcaneblast charges krijgt.

Nu, als je ziet dat de mob vroeger dood gaat zijn dan kunt ge uw rotatie inkorten naar Arcane blast x2 of zelf x1 voordat je arcane missiles of arcane barrage doet.
Ook is het zo dat wanneer je missile barrage procced op je arcane barrage (dus waardoor je 3 charges arcane blast al weg zijn), je het best die missile barrage proc houdt nadat je terug 3 charges (of 2 charges) van arcane blast op je target hebt staan. Het verschil tussen die arcane missiles met 0 of 3 charges arcane blast op je target is immens. Het is een verschil van 6k dmg tegenover 20k dmg van arcane missiles.

Dit zijn mijn eigen ervaringen en mijn eigen rotaties, die blijkbaar goed werken aangezien ik niet de beste gear heb maar meestal vanboven op dmgmeter sta.

Ik gebruik de trinkets Sundial of the exiled (badges), en illustration of the dragon soul (OS25). En ik geloof dat deze 2 trinkets samen een zeer sterke dps boost geven op medium tot low hp bosses. Ik ga het niet vlug vervangen, aangezien illustration of the dragon soul mij een base unbuffed spellpower geven van 2013 die ik 98% van de bossfight heb.

In 10 man raids haal ik overall 3k dps en op bosses vaak meer dan 4.5k dps.
Problemen met mana heb ik nog niet gehad, meestal moet ik 1x evocaten op een boss en 2 mana emeralds gebruiken.

Soit, hopelijk heeft iemand er iets aan gehad, vragen mogen altijd.
Ik ben verder gaan blokken :puke:.

Starrk

Legacy Member
Vorda zei:
Hangt er vanaf of de extra mana die je op een (vrij onefficiente) manier gaat blowen meer damage toevoegd dan extra crit op je meer efficiente DPS cycle he.

Berekeningen zullen wel op EJ staan zeker?

De berekeningen neigen meer in het voordeel van Molten Armor MITS een degelijke raidsetup (regen-wise).

Zelf gebruik ik mage armor omdat ik van de hoge res hou (ik heb 68 punten in Arcane atm en respec wel naar een 57/3/11 eenmaal ik op regelmatiger basis ga raiden), omdat mijn gear niet voldoende is om een mana-intensieve cycle lang vol te houden en omdat ik vooral nog Heroics doe.
Vooral die res is bliss, gisteren ging Heigan volledig fout (Tank wist maar half wat ie deed) en ik heb toch een deftig aantal Spell Disruptions kunnen resisten :> (alhoewel ge er gene zou mogen incasseren maar bon).

Het, manueel, clippen van AM is wel sterk afhankelijk van uw latency. Gisteren in naxx had ik rond de 400ms en zelfs al clipte ik mijn AM, Abarr kreeg de buff van mijn AB niet mee. Vanaf 200ms blijkt het quasi onmogelijk te zijn. Ik weet zelfs niet hoe goed een <nochanneling> macro e.d. werkt.

kb3n

Legacy Member
Gisteren laatste wing gecleared (die wing met patchwerk :p). Op patchwerk had ik 4.8k met mijn niet zo goede gear. Ik ben echt een fan geworde van die arcane spec !

Ow_jeih

Legacy Member
4.8K? :( daar geraak ik niet aan :(
In gewone HC instances doe ik nét iets meer dan 2K dps, met uitschieters naar 2.4K maar ik kom niet in de buurt van 3K :(

Het ligt nog aan mijn gear neem ik aan?
Mijn char = The World of Warcraft Armory

kb3n

Legacy Member
Ow_jeih zei:
4.8K? :( daar geraak ik niet aan :(
In gewone HC instances doe ik nét iets meer dan 2K dps, met uitschieters naar 2.4K maar ik kom niet in de buurt van 3K :(

Het ligt nog aan mijn gear neem ik aan?
Mijn char = The World of Warcraft Armory

1. U spec is al verkeerd.
2. U crit chance is enorm laag, maar u spellp is dan wel weer deftig (mijne is ongeveer hetzelfde)
3. 8 intell 3 mana is geen deftige gem, 19spellp en 9spellp 8 crit
4. emblems of heroism trinket !
5. meta socket = 21 crit 3% increased critical dmg

Dit is toch wat ik althans zou doen.

(Het ligt ook wel aan je gear :p. Heroics doen is de boodschap !)

In heroic nexus had ik vandaag 3.5k op bosses. Grp setup was unholy dk, blood dk, pally tank, holy priest.
The World of Warcraft Armory

Starrk

Legacy Member
Ik heb ongeveer hetzelfde gear als u Ow_jeih, en ik kan toch gemakkelijk 2.8k in Heroics houden hoor.

Ow_jeih

Legacy Member
hmmm, ik zie dat Trinket Sundial of the Exiled - Item - World of Warcraft 40 badges kost...heb er 43 dus zal die straks direct kopen. Ga de Mercurial Alchemist Stone vervangen dan...Die Sapphire Owl geeft minder spellpwr maar met +42 int +32 spelldmg gem en +6 all stats wil ik die liever nog niet vervangen ;)

Ik zal die +40% potions bonus wel missen vrees ik :( (Crazy Alchemy Potions ftw :p )

Mijn spec fout? ik gebruik pyro constant bij elke Presence of Mind en gebruik heel regelmatig Fire Blast.

Die gems worden idd nog straks vervangen...gisteren stonden ze nog te duur in AH (naar mijn goesting) :(

kb3n

Legacy Member
Ow_jeih zei:
hmmm, ik zie dat Trinket Sundial of the Exiled - Item - World of Warcraft 40 badges kost...heb er 43 dus zal die straks direct kopen. Ga de Mercurial Alchemist Stone vervangen dan...Die Sapphire Owl geeft minder spellpwr maar met +42 int +32 spelldmg gem en +6 all stats wil ik die liever nog niet vervangen ;)

Ik zal die +40% potions bonus wel missen vrees ik :( (Crazy Alchemy Potions ftw :p )

Mijn spec fout? ik gebruik pyro constant bij elke Presence of Mind en gebruik heel regelmatig Fire Blast.

Die gems worden idd nog straks vervangen...gisteren stonden ze nog te duur in AH (naar mijn goesting) :(

Een instant pyro weegt niet op tege icy veins en 3% hit increase in frost talent build. 57/3/11 is een betere spec. Instant pyro is leuk in pvp mocht die eens een critje geven maar om de 2min een instant pyro is ocharme 4k-5k als die niet crit. Als die pyro dus niet crit mis je ook al ignite wat je allemaal maar talent points kost voor die ene spell. Icy veins geeft je voor 20 sec een pak haste waarmee je AB een stuk sneller cast, AM ook een stuk sneller. Icy veins + arcane power + pom + trinket + elemental precision(3% hit increase) = een stuk meer dps dan pom pyrotje.

BeeLz

Legacy Member
arcane is ondertussen al generfed. AB glyph geeft maar 3% per debuff ipv 5% en AB debuff kan niet meer gebruikt worden op beide AM & Barrage.

dus niet echt een rotatie meer maar

MBAM > AB > Barrage > AM

Dus zeer zware dps nerf

Ow_jeih

Legacy Member
kb3n zei:
Een instant pyro weegt niet op tege icy veins en 3% hit increase in frost talent build. 57/3/11 is een betere spec. Instant pyro is leuk in pvp mocht die eens een critje geven maar om de 2min een instant pyro is ocharme 4k-5k als die niet crit. Als die pyro dus niet crit mis je ook al ignite wat je allemaal maar talent points kost voor die ene spell. Icy veins geeft je voor 20 sec een pak haste waarmee je AB een stuk sneller cast, AM ook een stuk sneller. Icy veins + arcane power + pom + trinket + elemental precision(3% hit increase) = een stuk meer dps dan pom pyrotje.
ok ben overtuigd...zal respeccen straks :)

kb3n

Legacy Member
BeeLz zei:
arcane is ondertussen al generfed. AB glyph geeft maar 3% per debuff ipv 5% en AB debuff kan niet meer gebruikt worden op beide AM & Barrage.

dus niet echt een rotatie meer maar

MBAM > AB > Barrage > AM

Dus zeer zware dps nerf

Sinds wanneer generfed ? Vandaag ?

EDIT: Wat ik lees op EJ is dat het op de moment alleen op US servers is en dus tege vanavond op EU vermoed ik.

Starrk

Legacy Member
BeeLz zei:
arcane is ondertussen al generfed. AB glyph geeft maar 3% per debuff ipv 5% en AB debuff kan niet meer gebruikt worden op beide AM & Barrage.

dus niet echt een rotatie meer maar

MBAM > AB > Barrage > AM

Dus zeer zware dps nerf

Inderdaad, spijtig...

Ik ga de WWS reports afwachten om te zien of ik niet beter naar FFB terugspec.

kb3n

Legacy Member
Heb even nerf gelezen op MMO-champion. Die "fix" van arcane missiles en arcane barrage vind ik een beetje normaal, maar die nerf van die glyph is imo dikke bullshit. Nu waren er eindelijk 2 viable PVE specs voor een mage en had je wat variaties van specs. Door deze nerf gaat iedereen weer dezelfde spec waarschijnlijk... Net wat blizzard wil vermijden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan