shadow77566 zei:
Eerst en vooral vond ik de nerf terecht, ma om direct met termen als OP te smijten, kbedoel men zegt altijd dat Divine Shield hier en Divine Shield daar, maar men vergeet dat er 5 min cooldown op zit. Wat wil zeggen in een bg omstandigheid dat als we van target naar target vliegen we dus niet constant immune zijn zoals velen tegenwoordig blijkbaar beweren op blizz fora en mmo.
Zinnen als: "then they come, stun stun stun, pew pew pew, stun stun stun, IMMUNE. And i'm death"
Als ik zoiets lees dan negeer ik dat gewoon, punt uit.
Dus als het perfect gaat komen we ons target tegen, hopelijk is onze stun zijn cooldown afgelopen, dus we starten liefst met repentance. Iemand die dat trinket -> epic fail. Goed we zijn toch al wat dichter, we proberen de hammer of justice stun (50 sec cooldown op lvl 70 meestal). Hieruit trinketten is een must, of blinken, ... enz. Als onze judgement direct daarna invalt hebben we makkelijk 1700 a 2000 dmg. Daarna direct normal attack + crusader strike. Laat ons zeggen als het weer allebei crit (ALS HET CRIT) 1500 white en 2000 holy dmg. Dan zijn er ondertussen zeker 3 a 4 seconden verlopen (inclusief GCD) Daarna binnen de 6 sec CD van crusader strike, direct nen divine storm (relatief hoge cost op 1 target, ma kom). Das met chance als het crit nog es 1700 dmg ofzo. (tegenwoordig zelfs niet meer). Laat daar dan nog es aan de white damage een seal of command proccen van 700 dmg ofzo. We zijn ondertussen 7.6 sec ver ( 2 low speed white dmg slagen ). En we hebben op die tijd geburst aan 8000 dmg. (EN DIT ENKEL ALS ALLES CRIT, is dat veel? Ja dat is veel op lvl 70, op lvl 80? wie weet, ik kan er niet over meespreken, maar ik ben voorzichtig. Maar zelfs op lvl 70 is 8000 dmg niet onoverkomelijk). En oja dit zijn dan geen 2 hits zoals mensen beweren, maar al 6 hits (judgement, white, crusader, divinestorm, white, soc proc).
NU moet je weten dat wow geen solo spel is. Je raidt niet alleen, je bg't niet alleen, je arena't niet alleen, ... dus je moet je altijd laten vergezellen door anderen, liefst competente classes. Bv iemand die eens een healtje kan slaan. Nu kunnen hybrids of non-specced healers die dmg al in ene trok ophealen. Dus waarover spreken we dan? En dan ebben we het niet alleen over healers, priests kunnen die 1ne keer in 5min CD de divine shield dispellen, warlocks kunnen fearen, rogues kunnen stunnen, warriors kunen fearen...
Nog een tip, blijf uit de buurt van een immune paladin, wacht gewoon 12 secondjes af, en hij is easy target. En zeg nu zelf een paladin eeft geen enkel middel om direct terug op zen target te zitten. En stuns hebben ook mor een 10 yard ranged, oja die zitten op cooldown ondertussen.
Kbedoel maar, pick your battles, ga niet op een retri en collega af als je alleen bent ofzo. Er zijn battles die je zal winne, battles die je zal verliezen.
Anywayz the nerfs zijn terecht, het zal dus ook allemaal meevallen als je 20 000+ hp hebt en er healers zijn die 10 000+ healen.
Daarom zeg ik, OP is een zwaar woord, want een retri ligt nog snel neer hoor. BTW avenging wrath ( wings ) is nu toch terug suicide, dus een retri die dat popt zal je niet vaak meer zien, ofwel is hij zeker van zijn stuk ( bv als hij vergezelt is door 5 man, en oppo's zijn mor met 3 of 4 )
Alé ja denk er es over hé, tis nog altijd geen 1v1 spel, daarom is er ook geen 1v1 arena.