Archief - 1.4 heading our way

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BaNoRaC

Legacy Member
[BGT]IceCube zei:
En waar moet ik als warlock van genieten? Onze endgame pets breken naar het schijnt al na 1 minuut uit hun enslave. Meestal breken ze uit enslave na 30 seconden. 2de keer enslaven is al moeilijk en 3de keer is het al impossible.

Soul Shards maar dat lijken ze op te lossen met een shard bag waar ik eigenlijk niets meer van weet (grootte of kunnen shards daarin per 2 of 3 stacken?)

Demonology tree is redelijk useless. Bijna alle talents hebben geen effect op u infernal of doomguard. De belangrijkste pets op lvl 60. De ander talents in demonology trekken op niet veel. (pvp gewijs want voor pve is dit goed doenbaar). In pvp trekt niemand zich aan van een pet, alleen succubus en seduce ervan.

Wat is nu de kans dat je de juiste pet hebt opstaan voor tegen de juiste class te vechten.

Fear en seduce zitten vanaf nu op dezelfde dimnishing return dus dat is ook al zwaar nerf. Fear werkt niet echt lang (3 - 6 sec ipv 15) en op undead al helemaal niet.


Om op te sommen, rogues mogen niet zagen. Ze deden al heel veel damage en doen nu nog meer en kunnen nog even vrolijk u een heel gevecht stunnen. It's hard being a warlock maar ik vind infernals en doomguards zo leuk :p

De patch maar afwachten he

ik sluit mij volledig ierbij aan, ik ben dan wel geen warlock, ma gelijk hebde

XRH_RealWarrior

Legacy Member
Eigenlijk e, ik denk dat ge op low lvl minder kans hebt op highlvls die u killen. Mss in het begin wel, maar uiteindelijk gaat er zo een mentaliteit zijn van 'ge krijgt toch geen reward voor low lvls te killen, what's the use?'
ook zijn de rewards bijna allemaal voor highlvls, dus waarom op lvl 20 al beginne me killen van anderen? achja, denk da de beste reactie is van nu gewoon ff af te wachten, te testen, en te zien hoe alles in elkaar steekt..

ZeRoX

Legacy Member
Lian-Li zei:
ik maak rogues af met mijn mage ...


zelfs van 4 lvls hoger naja, je moet enkel goe kunnen spelen met je char.

Het is een feit dage met uw char moet kunne spele, maar als blizzard u constant tegenwerkt door uw enige def te 'warlocken' zijde niks met kennis over uw char.

Van mij krijge ze gene cent meer tot ze het fixe.

Tomba

Legacy Member
XRH_RealWarrior zei:
Eigenlijk e, ik denk dat ge op low lvl minder kans hebt op highlvls die u killen. Mss in het begin wel, maar uiteindelijk gaat er zo een mentaliteit zijn van 'ge krijgt toch geen reward voor low lvls te killen, what's the use?'
ook zijn de rewards bijna allemaal voor highlvls, dus waarom op lvl 20 al beginne me killen van anderen? achja, denk da de beste reactie is van nu gewoon ff af te wachten, te testen, en te zien hoe alles in elkaar steekt..

nu is er ook geen reward om low levels te killen, en het gebeurt ook.
en die rewards zijn ook al voor low levels. wat er nu al te koop is voor pvp ranks is (op één cloak na) eigenlijk brol voor ne high level :p

Kiddy

Legacy Member
Raukaris zei:
lol hf da te doen als ze u in stunlock ebben, ik geef u 2seconden dan.

Goeie mages zijn redelijk lastig voor rogues aangezien je ze niet kunt stunlocken door hun blink :p

Raukaris

Legacy Member
Kiddy zei:
Goeie mages zijn redelijk lastig voor rogues aangezien je ze niet kunt stunlocken door hun blink :p
isda geen bug? enfin da was ik idd vergeten maar zodra die bug(??) gecleared is zijn ze even rap dood als ander cloth

lone.wolf

Legacy Member
Raukaris zei:
isda geen bug? enfin da was ik idd vergeten maar zodra die bug(??) gecleared is zijn ze even rap dood als ander cloth

geen bug, blink's tooltip stelt dat ze uit stuns kunnen wegblinken. enkel gouge kunnen ze der niet mee counteren

Xeon?

Legacy Member
de total prijs voor warlock epic mount quest is bekend.

To put all questions and worries to rest.

Comprehensive materials list:
35 Black Dragonscales
25 Dark Iron Bars
6 Large Brilliant Shards
10 Elixirs of Shadow Power
3 Arcanite Bars
406 Gold

Walkthrough:

Talk to trainer in Org or UC to get sent to the Altar of Storms in the Burning Steppes. There you will be given 2 quests. To speak to Lord Banehollow in Jaedanar and to get 30 raging beast's blood from owlbeasts in Winterspring.

1) Banehollow - He is at the very back of Shadow Hold. Make sure to buy a stack of potions before you leave the altar of storms to make jadenar friendly to you. Head to the very back of shadow hold and banehollow will give you a simple quest to kill a level 58 who also brings a couple level 58 adds. Do it with a buddy or any other nearby warlocks and you'll be fine. Return to Jaedenar and he will sell you the stardust you need for a mere 150g.

2) Owlbeasts - Go to Winterspring and kill -any- owlbeast for the blood. Drop rate is about 30-40% near as I can figure.

Return to the Altar of Storms in BS to get another series of quests. This is where you will need all the materials listed above.

Your next quest sends you to Scholomance. You must reach the Alchemy Lab in the room with Ras Frostwhisper in a 5 man group. This took us a couple hours and was by far the most annoying/tedious part of the quest, but those of you used to 5 manning scholo shouldnt have a problem. If you're really in a hurry you only need to clear the patrols and the first group of mobs on the right to be able to sneak in and release your imp near the tables and get credit.

Once again you will return to the Altar in burning steppes where you will have to buy 3 more items for 150g, 50g, and 50g. One of the items starts the quest, one of the items is used during the initial part of the Dire Maul event and one is used to summon the dreadsteed. Doesnt really matter which is which, cuz you need em all.

Head to the west wing of Dire Maul and proceed to clear the pylons and open the way to Immol'thar. Kill the big dog then med up and activate your jar that starts the quest. The Imp will set up a wheel, candle and bell. Do not start this event without at least 15 soulshards in your inventory as you will need to use many during the battle.

During the battle, the candle will deal damage to all enemies within the ring, the wheel will reduce damage taken by your group inside the ring and the bell will heal people inside the ring constantly. You, as the warlock, must keep all 3 of these working. When you see one stop working you can fix it by moving to it and right clicking it which will also expend a soulshard. If you run out of shards it is game over.

You must keep the things working while waves of demons come. They are of 2 varieties. Non-elite cannon fodder imps and elite felguard type demons. The imps are not much to worry about unless they are interrupting you trying to fix one of the parts of the ring so just keep their aggro off you and the candle will take care of them. Aggresively take out the elite felguard mobs as they spawn and use banish and/or enslave as necessary to keep from getting overwhelmed. Having 2 warlocks along for this part is not a bad idea (we had a warrior, mage, 2 warlocks and priest when we did it - yes both warlocks got credit).

Once you've been at it for awhile all the demons will disappear (when banish wears off those demons will disappear and so will enslaved demons when you cancel enslave). At this point you should med up and then summon the dreadsteed. The steed is a 61 elite that hits pretty hard and has a very powerful knockback attack. It is joined by a 62 elite dreadlord (the one you're stealing the mount from) who will sleep members of your group but doesnt hit especially hard. Try to stay within the circle during this fight as its benefits will still apply. Once the dreadsteed dies, a spirit will pop up that you can speak to. Speaking to it will complete your quest and teach you to summon the dreadsteed.

http://www.imagedump.com/index.cgi?pick=get&tp=238985&poll_id=0&warned=y

DURF NU NOG ES KLAGEN (@pala/lock haters)

Raukaris

Legacy Member
lone.wolf zei:
geen bug, blink's tooltip stelt dat ze uit stuns kunnen wegblinken. enkel gouge kunnen ze der niet mee counteren
ah dan ist idd normaal en goed da een mage een rogue kunen doden^^


kheb er niks tegen da locks een mount kunnen krijgen. (pallys daarentegen :s )

XRH_RealWarrior

Legacy Member
T0mBa zei:
nu is er ook geen reward om low levels te killen, en het gebeurt ook.
en die rewards zijn ook al voor low levels. wat er nu al te koop is voor pvp ranks is (op één cloak na) eigenlijk brol voor ne high level :p
ja, maar er is ook geen reward voor u eigen lvl te killen :p

ik zou toch zeker na een tijdje spelen met honor system, kills zonder honor nutteloos vinden, en hoop dat iedereen zo denkt :)

Xeon?

Legacy Member
loool, kijk net naar de prijzen van de benodigdheden voor de warlock quest...

zie die prijzen de lucht inschieten!

*zucht heel diep*

AVis1010

Legacy Member
ik heb tees al op een ander topic gepost, maar zal honor system ook op pve beschikbaar zijn?

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
BaNoRaC zei:
honor system is zalig

druid en rogue boost zijn onnodig

mage nerf is TE HARD
erm entangling roots word imobilising... geef mij 1 druidspeler die daar echt happy op is met al die gnomes die rondlope :sad:
catform gaat niet deftig verbeteren dus een boost noem ik het al nietmeer...

kzou mss eerst een highlvl druid proberen te halen voor je zegt dat ze niet moete geboost worden... dan weet je dat het niet zo simpel is als druid...

rogues gaan gewoon nog sterker worden in pvp... dat gaat het gewoon naar de zak helpe...

BaNoRaC

Legacy Member
InSaNiTy-->tony zei:
erm entangling roots word imobilising... geef mij 1 druidspeler die daar echt happy op is met al die gnomes die rondlope :sad:
catform gaat niet deftig verbeteren dus een boost noem ik het al nietmeer...

kzou mss eerst een highlvl druid proberen te halen voor je zegt dat ze niet moete geboost worden... dan weet je dat het niet zo simpel is als druid...

rogues gaan gewoon nog sterker worden in pvp... dat gaat het gewoon naar de zak helpe...

mijn beste ik ken genoeg high lvl druids, en ik heb het over de boost uit het standpunt van de mage. weet ge dat druid volledig immuun worden aan polymorph?

Greenie

Legacy Member
en frost nova is ook niet handig tegen een druid : shapeshift en vrij
tja druid wordt de steen die de schaar van de mage verbrijzeld :D

[BGT]IceCube

Legacy Member
wow, nog altijd 400 G + al die items nog is + quest. Het is nog makkelijker om u paard te kopen voor 900 G. :)

ZeRoX

Legacy Member
Idd, ze moete maar lef hebbe om ons iets aan te rekene om met hun bugged class te spele -_-

Xeon?

Legacy Member
[BGT]IceCube zei:
wow, nog altijd 400 G + al die items nog is + quest. Het is nog makkelijker om u paard te kopen voor 900 G. :)


ma het geeft belange nie zo veel voldoening en zeg nu, hoe stoer staat die dreadsteed wel nie ? :p

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
BaNoRaC zei:
mijn beste ik ken genoeg high lvl druids, en ik heb het over de boost uit het standpunt van de mage. weet ge dat druid volledig immuun worden aan polymorph?
ok... daar heb je gelijk in , maar er zijn zoveel classes die niets doen tege andere(buite vs noobs)...

naar mijn weten zijn mages gemaakt voor pve voor hun hoge dps en zijn ze niet gemaakt voor pvp zoals vb rogues wel zijn(imo druids ook)

druids zijn niet bepaald geweldig in pve(mogelijkheid tot solo is er maar gaat toch maar "vrij" traag) dus mochten ze imo gebuffed word in pvp..

als iedereen nu gewoon eens met zen class speelt zonder te zagen over de nerf's na elke patch zou het al een pak beter gaan !!! >_> leer met u char spelen zowel pvp & pve en leer aanvaarden dat het zagen en klagen op nerf's niet zal opleveren...

Tony
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan