Archief - 1.0.2 Patch Notes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Lamsednav

Legacy Member
General
Guilds that are currently leaderless will have an Officer chosen and promoted to Guild Leader.

Classes and Combat

Sith Inquisitor

General
The Darth title is now properly granted to Sith Inquisitors.
Bug Fixes
Corrected an issue that could prevent players from taking cover when targeting large NPCs.
Fixed a bug that caused some abilities with activation times to be interrupted when used from cover.

Flashpoints and Operations

Flashpoints

Taral V
General Edikar now has the correct loot in Hard Mode and no longer enrages in Normal Mode.
Operations

Bug Fixes
Fixed an issue that could cause choosing Nightmare Mode to not set enemies to Nightmare difficulty.

Items

General
PvP lockboxes now cost 70 commendations, contain more consumables, and always contain an item.
Bug Fixes
Corrected several PvP items that were Bind on Equip. They are now Bind on Pickup.
PvP vendors on Capital Planets now offer the correct PvP items.
Commendations received via in-game mail are now correctly added to the Currency tab.

Missions and NPCs

Missions

Imperial
Number One with a Bullet: Players who choose dark side options now correctly receive the mission First Strike after completing this mission.
First Strike: Players who did not receive this mission will now receive it upon entering their personal starships.
Republic
Death Cloud: Players can now complete the "Toxic Waste" bonus objective regardless of how quickly they complete this mission.
Bug Fixes
Corrected mission steps on several planets that could cause client instability.
Fixed issues with some missions that could prevent pending rewards from being accepted.

Space Combat

Bug Fixes
Fixed an issue that caused a client crash if a space station was destroyed in Space Combat.

UI

Maps
Group members no longer appear on all planets on the Galaxy Map.
Corrected an issue that could cause map notes to disappear after logging out and back into the game.
Corrected some map notes that referenced the incorrect map.
Updated map notes for "travel to planet" steps in class missions on Nar Shaddaa, Hoth, and Belsavis to indicate the planet's space station.
Bug Fixes
Players now receive the appropriate message if they attempt to create more characters than are permitted per account.
Group members outside of a player's phase are no longer prompted to roll on items.
The In-Game Customer Service Portal no longer appears to hang while the "updating" message is displayed.
The Guild interface now properly displays the guild member list when it is sorted.
The "Show Sith Corruption" option no longer toggles off when transitioning between areas.

Miscellaneous Bug Fixes
Taxi rides are no longer occasionally interrupted, causing the player to be dropped from the taxi.
Using the /dismiss command now correctly dismisses a vanity pet.
Corrected some issues that could cause players to become stuck on the loading screen when logging into a character.
Players can now use emotes while riding a vehicle.
Fixed a bug that prevented some text-only mail messages from being received.
Graphics preferences in settings files are now consistent with actual settings in use.
Being in Do Not Disturb mode no longer prevents characters from being logged out for being away.
Corrected an issue that caused poor performance on some machines in indoor areas with shadows enabled.
Fixed an issue that could prevent players from being logged out for inactivity.

STAR WARS: The Old Republic - Patch Notes - 1.0.2

SHIGSY

Legacy Member
Glaasje boswandeling zal er wel voor iets tussen zitten. Moest hier toch hard mee lachen:

Taxi rides are no longer occasionally interrupted, causing the player to be dropped from the taxi.

Het zal je maar overkomen in Nar Shaddaa of Coruscant. :p

Ik wil die bug ook eens hebben! :angry:

EternalSilence

Legacy Member
Players now receive the appropriate message if they attempt to create more characters than are permitted per account.

:wtf:
Is het aanmaken van char dan beperkt misschien.

Deze patch notes zijn waardeloos.
Alles slaat op bijna het rpg gedeelte van het spel en niet het MMO gedeelte van een MMORPG.
Hopelijk zullen er nog vele patches en wijzigingen komen.

syndrom

Legacy Member
EternalSilence zei:
Alles slaat op bijna het rpg gedeelte van het spel en niet het MMO gedeelte van een MMORPG.


lolwhut?

Er zullen altijd klagers zijn.

Wel een magere patch voor 8 uren downtime :D

Kowlier

Legacy Member
en dan te zeggen dat nog geen enkele major bug is aangepakt...

Nariwari

Legacy Member
Idd, en AA mogen ze er ook wel eens beginnen insteken. Dat forcen op een AMD levert niks anders dan glitches op.

dr.lee

Legacy Member
Nog steeds geen bug fixes voor smuggler/IA cover?? Dat zijn echt wel major bugs, de helft van de tijd werken bepaalde skills in cover gewoon niet... Enorm lastig in PVE, gamebreaking in PVP.

BeeLz

Legacy Member
Ook nog geen fix voor BH's class questline voor naar Ilum te gaan op lvl 50 :/

Bar-Bar Slinks

Legacy Member
dr.lee zei:
Nog steeds geen bug fixes voor smuggler/IA cover?? Dat zijn echt wel major bugs, de helft van de tijd werken bepaalde skills in cover gewoon niet... Enorm lastig in PVE, gamebreaking in PVP.

Is idd énorm irritant.

Levicious

Legacy Member
Irritant bij sith assassin is als ik maul wil doen ( Backstab ) dat er opkomt dat de persoon niet dicht genoeg staat , terwijl mijn lightsaber in zijn reet zit.
5 seconden later springt die dan 10 meter verder.

Vree beuje bug in pvp :)

Nielskeuh

Legacy Member
Levicious zei:
Irritant bij sith assassin is als ik maul wil doen ( Backstab ) dat er opkomt dat de persoon niet dicht genoeg staat , terwijl mijn lightsaber in zijn reet zit.
5 seconden later springt die dan 10 meter verder.

Vree beuje bug in pvp :)

Reden waarom ik gestopt ben met melee dps =D

Nielskeuh

Legacy Member
Van wanneer zijn de servers offline en gaan ze terug online? :)

d-loc

Legacy Member
BeeLz zei:
Ook nog geen fix voor BH's class questline voor naar Ilum te gaan op lvl 50 :/

Jawel. Staat gewoon niet echt onder BH.

Imperial
Number One with a Bullet: Players who choose dark side options now correctly receive the mission First Strike after completing this mission.
First Strike: Players who did not receive this mission will now receive it upon entering their personal starships.

First Strike zit in je questlog als je op je ship komt :woohoo:.

Fax

Legacy Member
dr.lee zei:
Nog steeds geen bug fixes voor smuggler/IA cover?? Dat zijn echt wel major bugs, de helft van de tijd werken bepaalde skills in cover gewoon niet... Enorm lastig in PVE, gamebreaking in PVP.

zoals wat ? ik heb er geen last van hier

Mithrillax

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
nog altijd geen chat bubbles???

Ik mis dat in feite wel.

Als ik zo naast een andere speler sta, vond ik dat altijd handig om net in die kleine zone te praten. Het maakt het meer "real" als je ziet tegen wie je staat te praten.

Nu verschijnt het in de chat box, en kunnen mensen aan de andere kant van de zone het ook zien. not realy logic.

Ben de chat bubble, of tekst dat met local /say wel gewend, sinds Ultima Online. daar had je destijds geen andere chat dan de tekst boven je hoofd :)

Dat mogen ze er voor mij echt in stoppen.

Veruca

Legacy Member
Ik vind die chat bubbles gewoon handig omdat ik anders niet altijd doorheb als er iemand tegen mij aan het praten is. Heb al eens gehad dat ik ergens aan het questen was, en iemand blijkbaar tegen mij aan het praten was maar ik het gewoon niet doorhad. Als ik bubbels zie, dan check ik altijd even de chatlog. :)

sparks

Legacy Member
Veruca zei:
Ik vind die chat bubbles gewoon handig omdat ik anders niet altijd doorheb als er iemand tegen mij aan het praten is. Heb al eens gehad dat ik ergens aan het questen was, en iemand blijkbaar tegen mij aan het praten was maar ik het gewoon niet doorhad. Als ik bubbels zie, dan check ik altijd even de chatlog. :)

Jep, vooral ook omdat standaard de /say dezelfde of ongeveer dezelfde kleur als /general heeft en dan merk je het gewoon niet.

Mithrillax

Legacy Member
Veruca zei:
Ik vind die chat bubbles gewoon handig omdat ik anders niet altijd doorheb als er iemand tegen mij aan het praten is. Heb al eens gehad dat ik ergens aan het questen was, en iemand blijkbaar tegen mij aan het praten was maar ik het gewoon niet doorhad. Als ik bubbels zie, dan check ik altijd even de chatlog. :)


Ja, idd. ook al.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan