Archief - + Healing

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Humfrie

Legacy Member
Hallo,

hier ben ik weer (met een waarschijnlijk keidebiele vraag).

Ik ben dus altijd warrior geweest, maar sinds mijn restart ben ik priest gerolld.
En ik zit in de knoei met gear.

Ik heb dus een gear om te DPSen en een gear om te Healen.
Maar wat is nu het voornaamste bij elke gear?

Bij mijn DPS gear let ik vooral op Intel en Stam, maar voor de rest weet ik niet echt waar ik op moet letten. Kan iemand me hierover wat uitleg bieden.
(Kvind het allemaal ingewikkeld Spellsurge, Spellpenetration, Haste Rating, ...)
En ik hoor nogal vaak vallen "hitcapped". Betekent dit gewoon genoeg Spell hitrate hebben voor een bepaald iets?

Bij mijn Healing gear let ik voor namelijk op Intel en Spirit, maar ik hier zit ik voor de rest in de knoei. Ik let dan natuurlijk ook op "increases healing done by up to ... for magical spells and effects".
Maar wat is het verschil tussen dit en als er op het item staat bv: +12 Healing
(dus niet zo in het groen maar in het lijstje in het wit op het item).

Ik ben echt nooby in al die dingen ik vind ook nergens een iets waar alle termen uitgelegd staan. Alvast bedankt om op mijn nub-vragen te antwoorden.

Shyheim

Legacy Member
voor priest die increase healing bij 25% of total spirit pakken bij holy en dan (bijna) alles spirit socketten (& enchanten? heb toch +15 spi op chest, de rest weet ik ni vanbuiten) :>
en in disc gaan tot en met imp spirit (met natuurlijk 30% mana regen niet te vergeten)



da heb ik gedan met mijn priest, en 'k moet toch al mijn best doen om OOM te raken

Humfrie

Legacy Member
desP- zei:

Op de site van Wow zelf vergeet ik dus altijd te kijken he :doh:
(kgebruik wowhead, allakhazam en wowwiki)

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&n=Soulravager
Dit is mijn char atm, zit dat goed qua gear en stats voor zijn level?
Ik bedoel dus wat is het verschil tussen kijk naar mijn "head" and kijk naar mijn "wrists" wat is het verschil in de Healingstats?
(want als ik ze unequip gaan gewoon bij beide precies de punten bij healing of die op het item staan en toch staat het op 2 verschillende manieren genoteerd)

Skipze

Legacy Member
Kdenk qua gear da da voor u level zeer goe meevalt zenne, als tog gewoon vo te levele is.
Tfeit da da bij u wrist int wit is omda da 'of the invoker' is, en dna sta da bij de base stats, op u head is da int groen en zo bij 'equip' ma das geen verschil ze :) das allebei gwn +spell damage, niks van verschil

Humfrie

Legacy Member
ah ok :)
ik heb al wat in de threads zitten lezen van de wowfora..
wat het belangrijkst is is me wel al duidelijk :)

nog 2 dingen die niet duidelijk zijn:
1) hitcapped?
2) is hit rating zo belangrijk? meer kan om een char te raken? zo vaak mis je toch niet? :s

Oct

Legacy Member
Chance to hit with spells
Level Difference PvE PvP
- 3 99% 99%
- 2 98% 98%
- 1 97% 97%
0 96% 96%
+ 1 95% 95%
+ 2 94% 94%
+ 3 83% 87%
+ 4 72% 80%
+ 5 61% 73%

Zoals je ziet is spellhit wel vrij belangrijk bij raid bosses. Anders ga je veel te veel mana verspillen om je spells opnieuw te casten als ze geresist worden.
Hitcapped zijn betekent dat je 99% kans hebt om je target te raken (1% miss chance heb je altijd bij spells).

DFS

Legacy Member
de hit cap voor shadow priests is 85. (wat extreem laag is in vergelijking met bv een warlock)

Shyheim

Legacy Member
uhu ma der zijn er die hier beginnen over spell hit in nen topic over +heal :p

Humfrie

Legacy Member
Ja maar mijn vragen gingen zowel over DPS als Healer.
Thx voor de antwoorden!

Ik zit nog met wat minder belangrijke vragen. Ik speel extreem graag shadow, maar ik ga op 70 toch Holy speccen. (Aangezien je als SP niet gemakkelijk aan de bak komt in PVE progress [pvp boeit mijn geen h*l])

Moet ik op lvl70 ook 2 gears hebben (dps >< heal), want als ik holy ga raiden gaat dat epic healing gear zijn tov dungeon dps gear. Is het dan niet beter ook die gear te gebruiken om te grinden/questen?

Zou ik op 70 meteen omspeccen of zou ik eerst alle Qs afwerken om aan men 5k gold te komen voor men epic flyer?

Is het mogelijk om als Holy de Dailys degelijk te doen? Hierover krijg ik nogal verdeelde meningen. Iedere avond omspeccen zie ik niet zo goed zitten?

Final question: Is shadowpriest een "minderwaardige" DPSclass? Ik lees nogal vaak dat ze vnl als mana-battery dienen. Ik merk ook op men Damage-meters (als ik een dungeon doe als DPS) dat ik quasi altijd op plek 3 sta (dus tank en heal onder mij). Is het normaal dat ik niet zo een hoge dps heb als pakweg een mage, een lock of een shammy? Blijft dit ook zo op lvl 70 dat een priest altijd onderaan de Damage-meters staat?

zaj

Legacy Member
shadow priest is een support class, en in mijn guild nemen ze er toch elke raid minstens 2 mee hoor ;) vaak zelf meer dan holy priests , als je shadow wilt gaan doe het !

Hoder

Legacy Member
DFS zei:
de hit cap voor shadow priests is 85. (wat extreem laag is in vergelijking met bv een warlock)

Hit cap is 76 voor precies te zijn. Is idd laag.

Voor het levelen met shadow: stack alles spirit, eenmaal 70 en je blijft shadow: zoveel mogelijk dmg (eerst hitcap ofc).

Healing met priest: geen flauw idee, ik speel enkel shadow.

Humfrie

Legacy Member
Hoder zei:
Hit cap is 76 voor precies te zijn. Is idd laag.

Voor het levelen met shadow: stack alles spirit, eenmaal 70 en je blijft shadow: zoveel mogelijk dmg (eerst hitcap ofc).

Healing met priest: geen flauw idee, ik speel enkel shadow.

Ik ben er niet helemaal mee weg..
Moet ik dan 76 hit rate halen?
Of net 76% tegen mobs van +5 levels?

Api3

Legacy Member
ie bedoelt dajje 76 hit rating nodig hebt tegen bosses (die zogezegd 3 levels hoger zijn dan u) om 99% hit te hebben (er is altijd 1% mis kans), basis miskans tegen bosses is 16%
normaal moet ge dus 16% hit hebben, MAAR shadow priest heeft talents (shadow focus, 5 punten = 10% extra hit kans) wat wil zeggen dat je nog 6% hit nodig hebt.

nu op level 70 is 1% hit chance = 12.6 spell hit, dus 6%*12.6 = 76 hit rating :D


voor de rest moet ge als shadow priest voor +spell damage gaan, naar crit moete nie echt kijken want meeste dmg komt van dots (enkel mind blast en sw; death kunne critten en ge hebt talents om crit kans met 15% te verhogen.


nu als holy priest hebt ge geen hit nodig ofc xD en concentreerde u dus op +heal en spirit.

keer dajje hogere dungeons doet (bt, hyal, swp) kan je ook haste beginnen stacken.

hoop dat dit genoeg uitleg was :p

good luck


ge zijt trouwens goe bezig met uw char, als ge leveled moet ge u nie teveel aantrekken van hit en stuff.
stats op head en bracers zijnt zelfde, gewoon dat op een andere plaats staat (blizz doet soms rare dingen)

Humfrie

Legacy Member
Thx Api, ja ik ben er dus nog niet uit holy of shadow (maar atm zegt shadow mij meer)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan