Archief - >>> FAQ <<< beeld & geluid (tv, speakers, headsets)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Destel

Legacy Member
BCF-Gamer-23 zei:
Iemand die hier iets van kent ? Heb een Sony 4K HDR ,in een game zonder HDR gaat de Ps4 pro naar gewoon 2160p-RGB met Horizon die HDR heeft gaat de game naar 2160- YUV422,dat is automatisch want met een ander HDR game is dat maar 2160-YUV420,wat is het verschil dan ?
Ik zie hier vaak verwarring over verstaan, dus bij deze poging om u wat wijzer te maken binnen RGB en YUV ;)

RGB = kleurencodering
RGB is gebaseerd op de traditionele kleurenmenging (rood/groen/blauw). Dat gaat van 0 (min) tot en met F (max).

Deze kleurencodes worden vb. ook voor websites gebruikt (zoals dit forum). Voorbeeldje:
  • 000 = 0 rood, 0 groen, 0 blauw = geen kleuren = zwart
  • F00 = F rood, 0 groen, 0 blauw = rood
  • 0F0 = 0 rood, F groen, 0 blauw = groen
  • 00F = 0 rood, 0 groen, F blauw = blauw
  • DDD = D rood, D groen, D blauw = grijs - bijna wit
  • A0A = A rood, 0 groen, A blauw = paars
Dat is de verkorte versie van RGB (tot en met 4096 kleuren).

Om fijnere kleurschakeringen weer te geven, wordt er met 2 cijfers per kleur gewerkt (tot en met 16.777.216 kleuren). Vb. de waarde "EF" ligt dan tussen E en F.
  • 8A008A = 8A rood, 00 groen, 8A blauw = paars, tikkeltje donkerder dan A0A van hierboven.
  • 667866 = 66 rood, 77 groen, 66 blauw = grijs met een lichte groene schijn.


YUV = kleurenruimte
YUV is gebaseerd op helderheid (Y) en chroma (U/V). YUV is geen alternatief voor RGB-codering, eerder een alternatieve methode om (RGB-)kleuren door te sturen.

Een vereenvoudigd* overzichtje:
  • Y = R + G + B
  • U = B - Y
  • V = R - Y
* ik heb de schaal weggelaten, maar de geest van de vergelijking klopt wel. Y = R + G + B is in 't echt Y = 0,299*R + 0,587*G + 0,114*B.

Mits de juiste wiskunde zijn beide naar elkaar om te rekenen zonder verlies. YUV is gemaakt om veelzijdiger te zijn in gebruik. YUV is vb. backwards compatible met zwart/wit door enkel de Y-component aan te sluiten (want Y = R + G + B = grijswaarde).

En dan de cijfertjes na YUV: hoe hoger het cijfer, hoe meer bandbreedte aan de onderliggende informatie wordt toegewezen. Dit gaat van 0 (min) tot en met 4 (max).
  • Het eerste cijfer slaat op de Y-component op alle lijnen
  • Het tweede cijfer slaat op de U- en V-componenten op even genummerde lijnen
  • Het derde cijfer slaat op de U- en V-componenten op oneven genummerde lijnen.
=>
  • YUV 4:4:4 = alles is belangrijk (maximale kwaliteit)
  • YUV 4:2:2 = Y krijgt volle bandbreedte, de U- en V-componenten op alle lijnen krijgen beperkte bandbreedte
  • YUV 4:2:0 = Y krijgt volle bandbreedte, de U- en V-componenten op de even genummerde lijnen krijgen beperkte bandbreedte en de U- en V-componenten op de oneven genummerde lijnen worden weggelaten.
Wanneer een signaal wordt weggelaten, vangt de TV dit op door een gemiddelde van de omliggende waardes te nemen. Dus zoals hierboven, het YUV 4:2:0 stuurt eigenlijk geen kleuren door voor de helft van uw beeld. Uw TV vult die zelf in met een mengeling van de kleuren van de rij erboven en de rij er onder.


TLDR
-RGB is het originele kleurenformaat
-YUV is een veelzijdigere methode om RGB door te sturen
-YUV 4:4:4 = Full RGB
-Afhankelijk van de HDMI specs is HDR + Full RGB / YUV 4:4:4 te groot om door te sturen, dus wordt een beperktere versie van YUV gebruikt.
-Wanneer je in HDR zit en YUV 4:2:0 tegenkomt, ben je (afhankelijk van een aantal factoren zoals uw TV) soms beter af met full RGB zonder HDR, want in YUV 4:2:0 moet uw TV de helft van de lijntjes zelf inkleuren. Dit is de reden waarom sommige mensen een waziger beeld hebben in HDR.

(de laatste zin is eigenlijk het gemakkelijke en directe antwoord op uw vraag)

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Nice,heb ook wat opzoekingen gedaan en het blijkt toch normaal te zijn.Je ziet dat de game ook scherper is erdoor,prachtig.

SpeedyP

Legacy Member
BCF-Gamer-23 zei:
Nice,heb ook wat opzoekingen gedaan en het blijkt toch normaal te zijn.Je ziet dat de game ook scherper is erdoor,prachtig.

Dus jij zet resolutie op automatisch bij Ps4 pro?

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Ja Idd en dan geeft hem YUV422 aan.Met een ander HDR game was da gewoon 420.

starspike

Legacy Member
OK een vraagske: Het 50Hz vs 100Hz verhaal.
In welke mate merkte ge dat verschil ECHT? En dit vanuit mijn profiel als gamer die met een budget werkt: Ik speel quasi exclusief single player games (adventure, RPG, platform en soms een shooterke) en ga enkel online voor Mario Kart of zeer occasioneel een Smash Bros. Want ik krijg de indruk aan de vele reacties dat dit vooral een probleem is als je veel multiplayer shooters speelt.

Gentei

Legacy Member
starspike zei:
OK een vraagske: Het 50Hz vs 100Hz verhaal.
In welke mate merkte ge dat verschil ECHT? En dit vanuit mijn profiel als gamer die met een budget werkt: Ik speel quasi exclusief single player games (adventure, RPG, platform en soms een shooterke) en ga enkel online voor Mario Kart of zeer occasioneel een Smash Bros. Want ik krijg de indruk aan de vele reacties dat dit vooral een probleem is als je veel multiplayer shooters speelt.

Ik merk juist niks....
En ik speel dan ook vrij veel Rainbow 6.
Bij MP shooters is uw input lag veel belangrijker dacht ik.

Destel

Legacy Member
starspike zei:
OK een vraagske: Het 50Hz vs 100Hz verhaal.
In welke mate merkte ge dat verschil ECHT? En dit vanuit mijn profiel als gamer die met een budget werkt: Ik speel quasi exclusief single player games (adventure, RPG, platform en soms een shooterke) en ga enkel online voor Mario Kart of zeer occasioneel een Smash Bros. Want ik krijg de indruk aan de vele reacties dat dit vooral een probleem is als je veel multiplayer shooters speelt.
Welcome to tricky land :p

Redelijk goed geweten:
1. Wanneer je een bron met een te hoge FPS op een TV met een te lage Hz afspeelt, worden er frames weggelaten. Niet goed voor een vloeiend beeld.
2. Wanneer je een bron met een te lage FPS op een TV met een hoge Hz afspeelt, begint de TV frames te kopiëren (klein beetje extra lag) of zelf frames te maken (à la "MotionBlur", heel veel extra lag).

Dus 60FPS op een 50Hz (1) of 100Hz (2) TV?

Hz wordt ook gebruikt in elektriciteit. Bij ons is onze elektriciteit 230V/50Hz, in Amerika is dat 120V/60Hz (Japan is zelfs in 2 elektriciteitsnetten verdeeld omdat ze in de early days 1 Europese en 1 Amerikaanse generator hebben gekocht).
=> Pal 50Hz vs NTSC 60Hz (en later 1080p/50FPS vs 1080p/60FPS)
=> elektronica werd aangepast om op beide elektriciteitsnetten te werken zonder te ontploffen (vroeg voorbeeldje: oude desktops met 110V/230V schakelaar)
=> TV's werden aangepast om zowel PAL (50Hz) als NTSC (60Hz) te ondersteunen omdat ze op beide markten werden verkocht
=> De framerate van eenzelfde TV wordt bij ons geadverteerd met veelvouden van 50Hz, bij de Amerikanen veelvouden van 60Hz, omdat TV's dienen om naar TV (lees: Pal of NTSC) te kijken.


(locked) 60FPS speel je dus het beste af op een 50Hz (=60Hz) TV, zowel voor het vloeiende beeld als voor lag.

Het is pas wanneer je hoger dan 60FPS gaat (vb. PC) dat het zin heeft om een 100Hz TV te hebben.

starspike

Legacy Member
Thx voor de antwoorden. You guys helped me a whole lot actually :)

Jersy

Legacy Member
ja
je hebt zo een "nieuwe" hdmi nodig en uw hdmi poort op uhd zetten

furaxity

Legacy Member
Jersy zei:
ja
je hebt zo een "nieuwe" hdmi nodig en uw hdmi poort op uhd zetten

ah merci ja hdmi poort enz staat allemaal goed :) dan morgen andere hdmi kabeltje halen ? zijn er bepaalde die beter zijn dan andere ?

Jersy

Legacy Member
er zit ook een goeie kabel bij de pro

telenet digicorder of belgacom box moet je bv geen zo een kabel gebruiken want die zenden niet eens uit in 1080p...

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Idd toen ik mijne tv kocht bij Vandenborre zei de verkoper da zo ne HDMI kabel beter beeld geeft op de digi van Telenet,ik zei jaja heb da thuis al liggen,nie te schatten die mannen.

furaxity

Legacy Member
heb die van stantem besteld :) goekoop en zegt dat het werkt dus :) maar allemaal bedankt voor de hulp ! :) ja die van telenet nooit geloven haha :p jjken er iemand die er gewerkt eeft nog dat voordeel :D

Jimmypop

Legacy Member
Ik zou een Samsung UE55ES6530 55inch (eind 2011) kunnen kopen voor 350 euro, is dit de moeite of kijk ik beter voor iets anders (max rond de 400 euro)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan