Archief - Beleveniseconomie

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gprb_

Legacy Member
Joo,

Ik wist niet precies waar ik het moest plaatsen , dus heb ik het hier maar geplaatst.

Iemand die mij kan helpen ?
Ik zoek voorbeelden(bekende bedrijven) van de ICT-sector die aan beleveniseconomie doen ..

Als je een voorbeeld (of meerdere) kan geven , laat je gerust gaan ..

Beleveniseconomie is de term voor de (huidige Westerse) economie, waarin niet zozeer het product of de dienst centraal staat, maar een met het product of met de dienst geassocieerde beleving.
Zo wil de leer van de beleveniseconomie verklaren waarom mensen bereid zijn in het ene etablissement meer voor een kop koffie te betalen dan in het andere. De naam en faam van de duurdere gelegenheid geven haar een zeker cachet: men drinkt niet alleen koffie, maar beleeft ook de omgeving.
Reisbureaus voeren wel promotie voor hun reizen in een omgeving die sterk aan de gepresenteerde dienst doet denken: er wordt een strand gesimuleerd, of een oude trein.
De Engelse boekhandelsketen Waterstones heeft vanaf zijn ontstaan een leesbeleving nagestreefd. Boeken werden op een bepaalde manier geplaatst (bijvoorbeeld gebonden en ingenaaide boeken dooreen), die bij de klant de indruk moest oproepen dat hij of zij zich niet zozeer in een winkel bevond als wel in een bibliotheek - eventueel zelfs in de bibliotheek van de klant zelf. Zo stond niet het kopen in het middelpunt van de aandacht, maar de leeservaring.

nite

Legacy Member
Ze ge niet over ieder bedrijf die consumentengoederen verkoopt kunnen dat ze naast het product ook een belevenis verkoopt?

Bvb: phone house/photohall waar gsm's op een bepaalde manier uitgestald worden. Niet gewoon in rekken, maar zo aan die dingskes waar ge de gsm is kunt voelen en op de knopkes duwen. En de rest van de winkel is ingericht om de gsm's cool te doen lijken.

-game mania of andere games winkels: die hangen zo posters op van games of games figuren. Daarmee proberen ze een soort gamers-gevoel te creëren. Tonen dat ze weten waar gamers mee bezig zijn en niet enkel de game afzonderlijk verkopen maar verkopen ook de community. Steam ed zou ge hier ook bij kunnen tellen. Ge verkoopt niet enkel de game, maar de hele game belevenis met vrienden, forums, en news. Ge koopt geen single player game dat ge thuis alleen in uwe zetel speelt. Ge speelt het game eigenlijk tegelijk met heel de wereld en met uw vrienden. En die vrienden chatten dan erover, delen screenshots en filmpjes,... Meer dan enkel het spel.

sneax

Legacy Member
Gamesproducenten? Zij verkopen een ervaring?

Apple trouwens ook, heel eenvoudig zij verkopen de beleving dat alles 'just works', wat in zekere mate wordt waargemaakt als ge alle producten van apple gebruikt. Zij verkopen zelfs niet enkel een belevenis maar bijna een lifestyle!

Renegadexxripxx

Legacy Member
Facebook
Youtube
Google
Microsoft

Kortom al die sociale media hype bedrijven of producten die een synergie met mekaar hebben (Windows 7 + office, etc ).

SysRq

Legacy Member
Gprb_ zei:
Joo,

Ik zoek voorbeelden(bekende bedrijven) van de ICT-sector die aan beleveniseconomie doen

Beleveniseconomie is de term voor de (huidige Westerse) economie, waarin niet zozeer het product of de dienst centraal staat, maar een met het product of met de dienst geassocieerde beleving.

Ik begrijp het niet goed. Al wat je doet is toch een "beleving"?? Een pruim eten is een beleving bijvoorbeeld.

Om nu op de vraag te antwoorden: dit forum misschien?

Time

Legacy Member
Ik denk alle producten waar een communitygevoel rond gecreëerd wordt?
Dus ja, games, maar wel enkel die die een fanbase blijven vasthouden. Blizzard is een goed voorbeeld denk ik dan.

En idd, sociale media. Als iemand Facebook of Twitter aanprijst zal het niet zijn omwille van een gebruiksvriendelijke interface, maar omwille van de wereld die je binnenstapt eens je er gebruik van maakt.

Apple imo niet, hun core is producten maken die extreem intuïtief zijn waardoor het gebruiken een leuke ervaring is. Apple is geen medium naar iets anders, ze zijn gewoon expert in gebruiksvriendelijkheid en maken winst met hun reputatie op dat vlak.

Google dan weer wel met oa hun Streetview, het aantal mensen dat dat gebruikt omdat ze het nodig hebben is minder dan 1% waarschijnlijk.

SysRq

Legacy Member
Time zei:
Apple imo niet, hun core is producten maken die extreem intuïtief zijn waardoor het gebruiken een leuke ervaring is. Apple is geen medium naar iets anders, ze zijn gewoon expert in gebruiksvriendelijkheid en maken winst met hun reputatie op dat vlak.

Mmm ik weet het zo niet.

apple-enthusiasts-wait-to-buy-ipad-2-chicago-24.jpg


Je zou kunnen zeggen dat het een kerk is.

Time

Legacy Member
In dat geval zijn de ocmw's ook actief in de beleveniseconomie. Daar ziet het er op sommige ochtenden ook zo uit.

Hwer

Legacy Member
Time zei:
In dat geval zijn de ocmw's ook actief in de beleveniseconomie. Daar ziet het er op sommige ochtenden ook zo uit.

Dit bewijst dat je geen argumenten hebt.

Ocmw's zijn openbare instanties en geen ondernemingen tevens vraagt de TP naar IT bedrijven.

sneax

Legacy Member
Aja dus de stelling klopt we leven in een beleveniseconomie, case closed :D

Kandul

Legacy Member
Hwer zei:
Dit bewijst dat je geen argumenten hebt.

Ocmw's zijn openbare instanties en geen ondernemingen tevens vraagt de TP naar IT bedrijven.

Hij zei dat volgens hem ocwm's deel uitmaken van de beleveniseconomie, hij spreekt zich niet uit over of ocmw's een bedrijf zijn of niet.



Logitech, Thrustmaster, Razer, Google,...

Hwer

Legacy Member
Kandul zei:
Hij zei dat volgens hem ocwm's deel uitmaken van de beleveniseconomie, hij spreekt zich niet uit over of ocmw's een bedrijf zijn of niet.

Hoe kan een overheidsinstantie zoals het OCMW deel uitmaken van de beleveniseconomie? :wtf:

SysRq

Legacy Member
Hwer zei:
Hoe kan een overheidsinstantie zoals het OCMW deel uitmaken van de beleveniseconomie? :wtf:

Armoede en depressie, zijn ook belevenissen.

Maar de vraag van OP, of beter de vraag van diens leraar, ik begrijp ze toch niet goed hoor. Alles is toch een beleving? Waarom ga je liever naar dat ene café en niet naar dat andere? Voor de mooie ogen van de serveerster?

Racing_Genk

Legacy Member
Shellshock zei:
Moest ik ook meteen aan denken, echt belachelijk hoe sommige mensen daarover doen.

Paar weken terug in de trein zaten twee vrouwen langs mij. Der was dus één vrouw echt ongeveer 10 minuten bezig over hoe ze starbucks heeft leren kennen, waar ze het overal heeft gedronken,... En ze deed net alsof het een fenomenale prestatie is dat je daar ooit een koffie hebt gedronken :wtf:

Shellshock

Legacy Member
Gprb_ zei:
Ik wist niet dat Starbucks in de IT sector zat ?
Toch bedankt voor je antwoord

Ah, excuseer. Iets te snel geweest. :p
Maar Starbucks biedt gratis wifi aan en het zit daar vol met (wannabee) hipsters met dito Mac, dus onrechtstreeks... :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan