Ik speel Kingdom Death vaak alleen omdat een campaign van 30 lantern years makkelijk zo'n 60 à 90 uur in beslag neemt. Da's nogal een groot engagement voor alle betrokken partijen, kans zit erin dat iemand het bv tot net na de Butcher wel leuk vindt, maar dan zit ge nog maar op 5/30e van het spel. Ge kunt evengoed wipen op jaar 25+ en dan zijt ge meer dan 50 uur tijd en moeite kwijt. 't Is dus zeker niet voor iedereen.
De andere reden waarom ik het vaak (liefst) solo speel is het "da's mijn mannetje"-syndroom. Kingdom Death gaat voornamelijk over uw nederzetting en hoe ge die uitbouwt. Het spel gooit continu met random death naar uw hoofd als het op de survivors aankomt, maar toch hebben veel mensen zoiets van "die mannetjes zijn de mijne en dat zijn de uwe" - bij showdowns is het dan ook vaak iedereen die hetzelfde aantal van "zijn" survivors meeneemt, maar da's verre van het meest efficiënte. Mensen raken dan ook te gehecht aan hun survivors, waardoor ze afhaken als ze plots een 2 rollen op een severe injury en hun hoofd ontploft.
Ik vind het een zeer leuk spel en zou graag ooit eens een campaign doen met een vaste bende (zal sowieso maar zijn voor als ik mijn eigen huis heb), maar de voorwaarde om dat leuk te houden is echt dat iedereen goed snapt dat alles op eender welk moment ineen kan stuiken en dat survivors eerder een resource zijn dan een doel. En ja, het kan letterlijk op elk moment eindigen, want in de core game zit er een vijand die gewoon uw settlement kan "resetten" naar jaar 1
