Archief - The only boardgames-thread..

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Lint

Legacy Member
Tis hier precies verzameling van de 30ers :p, 34 hier met just eerste kleine (en zoals de deze is, komt er zeker gene 2e).

Savatar zei:
Van Stephan Feldt zou ik ook graag eens wat games spelen. Die staat ook hoog aangeschreven als designer.
Mja Stephan Feldt is beke hit & miss voor mij. Een paar enorm goede games (Delphi, Burgundy, Trajan, Macao), maar al de rest vind ik echt niks.
Wel toffe gast om mee te klappen.

StanTem zei:
Risk een topper noemen... Nee, toch niet :p
Ge kunt het persoonlijk geen tof spel vinden.
Maar Risk is een rete-strak designed spel (er zit geen vet aan), was enorm innovatief voor zijn tijd en invloedrijk (bedenk maar hoeveel huidige games eigenlijk Risk spinoffs zijn), is tegelijkertijd hardcore als family-fun, en is 70 fucking jaar na datum nog altijd 1 van de meest verkochte games ... als dat geen topper is?

StanTem

Legacy Member
Lint zei:
Ge kunt het persoonlijk geen tof spel vinden.
Maar Risk is een rete-strak designed spel (er zit geen vet aan), was enorm innovatief voor zijn tijd en invloedrijk (bedenk maar hoeveel huidige games eigenlijk Risk spinoffs zijn), is tegelijkertijd hardcore als family-fun, en is 70 fucking jaar na datum nog altijd 1 van de meest verkochte games ... als dat geen topper is?

Dan is Monopoly ook een topper. Nu goed, dat zijn gewoon niet mijn soort games.

Ik ben ook 30 btw :p

Creeping Death

Legacy Member
Lint zei:
Ivm Catan, allé serieus, natuurlijk is dat ne dice roller. De main mechanic is en blijft dice rollen. De enige taktiek die je kan maken is "hoe ben ik zo efficient mogelijk met (jaja hier komt ie) mijn dice rolls". Het feit dat er (zeer licht) nog route building in zit verandert daar niks aan.
Daar is overigs niks mis mee hoor. Ik zei enkel dat ik Catan geen goede gateway-game vind. Een goede gateway-game leert u namelijk (op een simpele manier) de mechanismen van serieuzere games. Catan doet dit niet. TTR ook niet trouwens, alhoewel ik dat nog wel graag speel.

@Cerulean: Als ge iets in "mijn houding tov Catan" denkt te zien, komt dat toch vanuit uzelf. Ik bedoel letterlijk wat ik zei en hierboven net heb uitgelegd.
En Carcassonne is imo het schoolvoorbeeld van hoe bepaalde aspecten van een spel te designen: simpel, niet teveel regels, makkelijk te leren, moeilijk te masteren. Zowat elke designer kijkt naar Carcassonne als de heilige graal hiervoor. Voor beter te doen moet ge al naar Go of Dammen ofzo kijken.
Ik volg u wel van het beu gespeeld te zijn. En het moderne BG model van 186 expansies helpt daar niet bij (zie ook Catan, TTR, Dominion, ...).



Dude educate yourself !!!! :). Er komen ENORM veel toppers uit de jaren 90 en ervoor. Veel ervan zijn gewoon opnieuw uitgebracht >2000 omdat boardgames toen aant boomen waren.
Het jaar 95 staat algemeen bekend als het gouden jaar van boardgames, omdat vanaf toen de boel helemaal is geboomed (grote verdienste van Catan en El Grande).

Eens heel snel door de collectie van onze groep gelopen. Ik zal ze zelfs nog opsplitsen voor en na 1990.

<1990
  • Dune (79)
  • Diplomacy (59)
  • Civilization (80)
  • Acquire (64)
  • Space Hulk (89)
  • Junta (78)
  • Stratego (46)
  • Risk (57)
  • Scotland Yard (83)
  • Heroquest (89)

>1990
  • El Grande (95)
  • Catan (95)
  • Medici (95)
  • Magic (94)
  • Netrunner (96)
  • Tikal (99)
  • Tigris & Euphraat (98)
  • Twilight Imperium (97)
  • Hannibal (96)
  • Princes of Florence (00)
  • Java (00)
  • Torres (99)
  • Tichu (91)

Al deze games zijn toppers, staan nog (bijna allemaal) steeds hoog op de BGG ranking, zijn al meerdere keren opnieuw uitgebracht, en/of hebben gewoon een game mechanic geintroduceerd.
Er is bijna GEEN ENKELE game mechanic te vinden die nog niet bestond voor 2000. Er zullen er wel een paar zijn, maar ik kan er in elk geval geen verzinnen.


Ps: Ik wil hier niet hautain ofzo overkomen. Ik hou gewoon enorm van boardgames, ben er veel mee bezig, praat zoveel mogelijk met designers als ik kan, ... . Als gevolg kan ik wel eens lange schrijfsels droppen :p.


Thanks voor de lijstjes van games :) Er zit echt nog wel spul tussen waar ik nog nooit van gehoord heb!

Ik weet niet wat de definitie is van gateways maar imo zijn die mensen tonen dat er spellen zijn die iets verder gaan dan het "rol een dobbelsteen en verplaats je pion" stramien en dat die spellen ook leuk zijn.
Catan is daar imo vrij goed in: je hebt het vertrouwde van de dobbelsteen en dan de (inderdaad) beperkte route building. Gecombineerd met een trading systeem lijkt me dat genoeg als lichte opstap.
TTR heeft dat ook wel, wat daar een bonus is: ondanks het feit dat je daar wel een dosis geluk bij nodig hebt, voelt dat helemaal niet zo aan. Zelfs mensen die ingemaakt worden, beleven daar meestal nog wel plezier aan.

Btw, helemaal niets hautain aan hoor, meningen mogen verschillen en da's leuk dat je die deftig uit de doeken doet :)

Nog effe ter vervollediging: 34 en 1 dochter van 11 maand :)
Mijn favorieten sluiten aan bij die Cerulean: Terra Mystica, Scythe en Caverna (dat ik net boven Agricola plaats). Als het iets lichter mag zijn: Codenames, Secret Hitler, Love Letter (ook goeie gateway imo) en Sushi Go!
Uiteindelijk zijn er echt hopen spellen waar ik kan van genieten: zelfs Monopoly (als je stipt de regels volgt). Ik zou mijn lijst echt eens online moeten zetten zodat ik eens kan ranken.

Nog een laatste vraag om af te sluiten: één van mijn vrienden zweert bij Agricola en vindt Caverna een dumbed down versie. Imo is net Caverna de betere game omdat je meer mogelijkheden hebt (exploring), minder hard wordt afgestraft voor bepaalde dingen en omdat die vervelende ambachten en investeringen er niet in zitten.

Sir.Killalot

Legacy Member
28 en eerste kindje op komst.

Ik vind het moeilijk om echt een top 5 of 10 te kiezen. Ik probeer er voor te zorgen dat de boardgames die in huis komen allemaal toch voldoende verschillen van elkaar, dus welk spel op tafel komt hangt helemaal af van het soort spel dat ik op dat moment wil spelen.

Mijn twee favorieten zijn momenteel Santorini en Unfair.


Catan zou ik toch ook geen goeie instap noemen. Te veel geluk mee gemoeid en de eerste paar spellen (zeker als totale leek) heb je echt geen idee wat je moet / wil doen. Het mag dan wel boardgames populair gemaakt hebben, er zijn intussen imo toch veel betere games dan Catan te vinden.

StanTem

Legacy Member
Sir.Killalot zei:

Als ge eens 1 iemand extra nodig hebt voor Unfair, ik kom wel af hé :unsure:
Wel nog nooit gespeeld maar anders gaat het er nooit van komen :cry:

Cerulean

Legacy Member
Wat ik bij Ticket to Ride wel verschrikkelijk vind, is dat je toch ook op heel random manieren kan winnen. Neem aan het einde nog een paar trajectkaarten, en met wat geluk zitten er minstens 2 tussen die je al hebt of waar je nog minimale inspanning voor moet doen. Heb je pech, zit er geen enkele goeie kaart tussen en dan moet je er toch een houden die voor minpunten zorgt. Vind ik een zeer stom mechanisme.

Anoniem06

Legacy Member
Ik vind Catan dan weer ideaal als introductie tot boardgames. Makkelijk te begrijpen en leuk met de interactie. Na een werkdag willen weinig mensen nog met 'zware' boardgames als agricola en dergelijke bezig zijn heb ik de indruk. Ik heb daar dan echt geen energie meer voor, waardoor ik ook de iets lichtere spellen verkies. Machiavelli, Catan, Hoogspanning, Dominion, Smallworld, 7 Wonders, Stenen Tijdperk enzovoort.

Ik vind Agricola gewoon totaal niet leuk puur door die ambachten en investeringskaarten. Maakt het wat nodeloos complex vind ik, en gewoon te moeilijk voor op een avond met vrienden
emoji14.png

Lint

Legacy Member
StanTem zei:
Dan is Monopoly ook een topper. Nu goed, dat zijn gewoon niet mijn soort games.
Dit spel is ~80!!!!! (eigenlijk 115) jaar oud en nog steeds 1 van de best verkopende games ooit ... tuurlijk is dat een topper.
En Monopoly is helemaal niet zo een slecht spel =>
Creeping Death zei:
Uiteindelijk zijn er echt hopen spellen waar ik kan van genieten: zelfs Monopoly (als je stipt de regels volgt).
Om de 1 of andere reden speelt iedereen dat spel fout, waardoor het in de typische lange irritante sessies verzeild.

Nu don't get me wrong, ik speel ook nooit Monopoly o fRisk hoor ... . Natuurlijk is elke serieuze boardgamer Monopoly en Risk beu. Die spellen zijn gewoon te aanwezig in de wereld, heb je al zoveel gespeeld, en er zijn gewoon betere spellen. Maar binnen 20 jaar denken we exact hetzelfde over de TTRs, Catans, Carcassonnes & Dominions, laat staan binnen 50, of 80, of 100 jaar.
Dus als Risk en Monopoly al zo lang aan de top staan ... must be doing something right.

Creeping Death zei:
Thanks voor de lijstjes van games :) Er zit echt nog wel spul tussen waar ik nog nooit van gehoord heb!
Ik weet niet op welke je het hebt?
Nog zeker 70% van die lijst zijn nog steeds relevant, aka er is geen betere copy, het is niet voorbijgestreefd of dated van spelmechanisme. Deze worden dan ook nog steeds uitgebracht. En deze spellen zou ge echt wel eens moeten spelen.
De rest zijn gewoon betere copies van uit gekomen. Die kunt ge gewoon links laten liggen :).

Creeping Death zei:
Ik weet niet wat de definitie is van gateways maar imo zijn die mensen tonen dat er spellen zijn die iets verder gaan dan het "rol een dobbelsteen en verplaats je pion" stramien en dat die spellen ook leuk zijn.
Mja dat klopt, maar als het spel u niks bijleert dat ge mee kunt nemen naar een serieuzer spel, hebt ge er imo niet veel aan als gateway-game.

Creeping Death zei:
Nog een laatste vraag om af te sluiten: één van mijn vrienden zweert bij Agricola en vindt Caverna een dumbed down versie. Imo is net Caverna de betere game omdat je meer mogelijkheden hebt (exploring), minder hard wordt afgestraft voor bepaalde dingen en omdat die vervelende ambachten en investeringen er niet in zitten.
Hah hier kunnen we lang over discussieren. Dit is effectief een grote discussie in de boardgame community en er zijn 2 kampen:
1. Rosenberg heeft een goed spel gemaakt (Agricola) en blijft daarop voorbouwen, maar maakt het nutteloos meer "convoluted" en neemt af van het (retestrakke) design van het origineel.
2. Elk nieuw spel is een serieuze verbetering, voegt nuttige variatie & mechanismen toe.

Ik zit in kamp 1. Ik speel ook niet graag Caverna omdat het imo TE lang duurt (voor dit type spel, ik heb 26-uur Twilight Imperium sessies dus tis niet alsof ik het niet gewoon ben :p), en al die additionele regels zijn redelijk nutteloos.

Arne zei:
Ik vind Catan dan weer ideaal als introductie tot boardgames. Makkelijk te begrijpen en leuk met de interactie. Na een werkdag willen weinig mensen nog met 'zware' boardgames als agricola en dergelijke bezig zijn heb ik de indruk. Ik heb daar dan echt geen energie meer voor, waardoor ik ook de iets lichtere spellen verkies. Machiavelli, Catan, Hoogspanning, Dominion, Smallworld, 7 Wonders, Stenen Tijdperk enzovoort.
Awel buiten Catan (en Stenen Tijdperk heb ik nog nooit gespeeld) vind ik dat zeker een goede lijst.
Trouwens Hoogspaning = Power Grid uit mijn lijst. na,

@ iedereen die Terra Mystica in de favo lijst zet: Super spel idd, staat zeer hoog op mijn lijst. Maar het verschil tussen deze en mijn echte top, is dat ge bij Terra Mystica (wel na heel veel te spelen) een (bijna) unbeatable strategy kunt ontwikkelen. Dat zorgt ervoor dat ik een game niet in mijn top of the top lijst zal opnemen.

StanTem

Legacy Member
Lint zei:
Dit spel is ~80!!!!! (eigenlijk 115) jaar oud en nog steeds 1 van de best verkopende games ooit ... tuurlijk is dat een topper.
En Monopoly is helemaal niet zo een slecht spel =>

Qua verkoop behoort het zeker tot de top. Maar qua score bijlange niet. Kijk maar naar BGG.
Zo kunt ge van HLN ook zeggen dat het een topkrant is omdat het de bestverkopende is. De kwaliteit is wel wat anders...

Nu goed, elk zijn goesting natuurlijk. Ik speel het gewoon niet graag. Hetzelfde met Risk.

StanTem

Legacy Member
't Is rustig op het werk dus eens de 30 eerste pagina's van dit topic doorgenomen.
Alleen Wacko Santa en Lint zijn hier nog actief :')

StanTem

Legacy Member
Lint zei:
Ge hebt altijd van die idioten die volharden in de boosheid.

Haha :p

Wel tof na al die jaren.
90% van de anderen zijn zelfs helemaal niet meer actief op 9lives...

Hopelijk blijft er hier nu een beetje leven in dit topic zitten. Wel jammer dat het zo weggestoken zit.

FreakyJP

Legacy Member
NoGo zei:
Ik had het oppverlakkig bekeken, en de eerste indruk was jammer genoeg dat het mij heel erg aansprak, zowel concept als visueel. Ik heb Dice Throne nog maar pas gebacked :(

Jij, mij spreekt het ook aan, alleen weet ik niet wat de meerdaarwe is tov games als Cry Havoc en Path of Light and Shadow die ik al heb.
En prijs inc shipping is ook niet mals voor wat het is.

Wacko Santa

Legacy Member
FreakyJP zei:
Dus laten we beginnen: wat is jullie indruk van Mysthea? (https://www.kickstarter.com/projects/tabulagames/mysthea)

Mij lijkt het geen slecht spel, alleen vind ik het weer jammer dat de prijs vooral bepaald is door de complexiteit van de miniatures. Grote doos, veel geld voor een in mijn ogen geen topper maar wel schoon beeldjes :p
Ik pas deze alleszins.. Architects of the West komt er nog aan!

Iemand die AuZtralia gebacked heeft? Martin Wallace, kan niet slecht zijn! :p

Bijna 32, samenwonend, geen kinderen hier!

Vinceness

Legacy Member
Trouwens, 28 hier en geen kinderen :unsure:

Mijn topgames zijn wel compleet anders dan het meeste dat hier gepost wordt :p

1. Kingdom Death: Monster
2. Gloomhaven
3. Mage Knight
4. Aeon's End
5. Mansions of Madness: Second Edition
6. Rising Sun
7. Conan/Mythic Battles
8. Dark Souls: TBG
9. Imperial Assault/Descent
10. Too Many Bones

Alles buiten de top 5 ligt wel heel dicht bij elkaar :p

Wacko Santa

Legacy Member
Vinceness zei:
Trouwens, 28 hier en geen kinderen :unsure:

Mijn topgames zijn wel compleet anders dan het meeste dat hier gepost wordt :p

1. Kingdom Death: Monster
2. Gloomhaven
3. Mage Knight
4. Aeon's End
5. Mansions of Madness: Second Edition
...

Goh, zou wel graag eens zo een spel doen als Gloomhaven of Mage Knight, maar mijn spelgroep is hier niet zo voor te vinden. Op zich niet erg, ze hebben ook graag de heavier euro-games, dus dat komt goed uit, maar dat wil niet zeggen dat ik hier niet voor zou openstaan :)

Creeping Death

Legacy Member
Lint zei:
Ik weet niet op welke je het hebt?
Nog zeker 70% van die lijst zijn nog steeds relevant, aka er is geen betere copy, het is niet voorbijgestreefd of dated van spelmechanisme. Deze worden dan ook nog steeds uitgebracht. En deze spellen zou ge echt wel eens moeten spelen.
De rest zijn gewoon betere copies van uit gekomen. Die kunt ge gewoon links laten liggen :).

Lijstje met games uit de jaren bv, zaten toch nog dingen tussen die ik absoluut niet kende.

Lint zei:
Mja dat klopt, maar als het spel u niks bijleert dat ge mee kunt nemen naar een serieuzer spel, hebt ge er imo niet veel aan als gateway-game.

Da's waar. Maar imo mag dat al iets minimaal zijn, een soort eye opener. Al hangt dat ook van je doelpubliek af.
Lint zei:
Hah hier kunnen we lang over discussieren. Dit is effectief een grote discussie in de boardgame community en er zijn 2 kampen:
1. Rosenberg heeft een goed spel gemaakt (Agricola) en blijft daarop voorbouwen, maar maakt het nutteloos meer "convoluted" en neemt af van het (retestrakke) design van het origineel.
2. Elk nieuw spel is een serieuze verbetering, voegt nuttige variatie & mechanismen toe.

Ik zit in kamp 1. Ik speel ook niet graag Caverna omdat het imo TE lang duurt (voor dit type spel, ik heb 26-uur Twilight Imperium sessies dus tis niet alsof ik het niet gewoon ben :p), en al die additionele regels zijn redelijk nutteloos.

Imo valt het aantal additionele regels nog wel mee. Ik ben vooral blij om van die extra kaarten af te zijn :p

Lint zei:
@ iedereen die Terra Mystica in de favo lijst zet: Super spel idd, staat zeer hoog op mijn lijst. Maar het verschil tussen deze en mijn echte top, is dat ge bij Terra Mystica (wel na heel veel te spelen) een (bijna) unbeatable strategy kunt ontwikkelen. Dat zorgt ervoor dat ik een game niet in mijn top of the top lijst zal opnemen.

Die mag je altijd wel eens delen :p
Ik speel TM eigenlijk gewoon te weinig om een all round solid strategy uit te werken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan