StanTem
Legacy Member
Lint zei:Thx, discord eens proberen dan. En sure sure, flip table gaat af .
Ik snap wel niet goed hoe die rewind knop juist werkt.
Niet gebruiken, werkt langs geen kanten en helpt veel om zeep.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Opmerking: This feature may not be available in some browsers.
Lint zei:Thx, discord eens proberen dan. En sure sure, flip table gaat af .
Ik snap wel niet goed hoe die rewind knop juist werkt.
Cerulean zei:Mja, rewind is een beetje hit or miss. Van 't minste dat er scripting in het spel zit, kan het alles "permanent" kapotmaken. Zonder scripting werkt het mijn inziens wel. Gaat geloof ik een aantal moves of aantal seconden terug.
bugsystyle zei:Soms heb ik met vrienden de discussie of bepaalde boardgames verouderd zijn of niet en dus ondertussen vervangen zijn door nieuwe.
Vooral in het genre worker placements: bv. agricola (omwille van mechanic dat je met schaarste zit) en manhattan project 1 (omwille van zijn opvolgers). Ik volg dat niet altijd, maar het doet me wel twijfelen of het nog de moeite is om oudere games te kopen. bv. concordia (2011).
Hoe kijken jullie daar naar?
KnightOfCydonia zei:Ik koop af en toe nog een "oude" klassieker, iets als Memoir '44 heb ik recent nog gekocht. En mocht ik ze nog niet hebben zou ik games als Jamaïca of Concordia ook opnieuw kopen ondanks dat ze al bijna 10 of meer jaren oud zijn. Soms zijn er voor die oude games nu éénmaal geen betere recentere versies, of houd je meer van een bepaald thema van een genre bv. liever racen als piraten in Jamaïca, dan als auto's in Downforce.
Veel van de nieuwste games zijn tegenwoordig ook iets te veel hype naar mijn zin, of leiden aan Kickstarter-syndroom: veel extra luxe components wat het spel duurder maakt, of erger nog: laten we alles volproppen met mini's.
Agricola zou ik nu zelf wel niet kopen, omdat het een vreselijk traag worker placement spel is, waarvoor er ondertussen wat mij betreft wél al betere alternatieven zijn, waarvan overigens één van dezelfde auteur: Caverna. Ben ook niet zo'n fan van het boerderij thema in boardgames, hoewel ik in videogames dat thema grijs gespeeld heb in Harvest Moon en Stardew Valley.
Lint zei:Wat KoC hierboven zegt... BEHALVE over Agricola. Agricola zelf heeft hier Caylus wel vervangen, maar der is imo (nog) geen vervanger voor Agricola. Die Rosenberg "opvolgers" zijn imo geen vervanging. Agricola blijft koning van de simpel van mechanic, complex in execution worker placement games.
Agricola een traag spel is toch echt niet de gangbare mening hoor. En ik snap zeker niet dat ge dan Caverna aanhaalt, dat is toch ontiegelijk trager?
TI4 op TTS update: ging verrassend goed eigenlijk. Die TTS is best wel plezant. Alleen is onze groep zo traaaaaaaaag, zeker bij een TI4 game .
Ondertussen ook Tapestry op TTS gespeeld, kben blij dat ik dat spul gekocht heb. Nu nog ne VR headset .
Werkt voldoende, maar wel niks van scripting ofzo. Wel vervelend dat niet alles te "vergroten" valt (met ALT). TI4 is wel beter designed & scripted, maar is dan weer ontiegelijk meer uitgebreid.Cerulean zei:Werkt Tapestry goed op TTS?
Ik las een tijd geleden dat er serieuze bugs in zaten, maar misschien zijn die ondertussen opgelost.
Lint zei:Wat KoC hierboven zegt... BEHALVE over Agricola. Agricola zelf heeft hier Caylus wel vervangen, maar der is imo (nog) geen vervanger voor Agricola. Die Rosenberg "opvolgers" zijn imo geen vervanging. Agricola blijft koning van de simpel van mechanic, complex in execution worker placement games.
Agricola een traag spel is toch echt niet de gangbare mening hoor. En ik snap zeker niet dat ge dan Caverna aanhaalt, dat is toch ontiegelijk trager?
Lint zei:Wat KoC hierboven zegt... BEHALVE over Agricola. Agricola zelf heeft hier Caylus wel vervangen, maar der is imo (nog) geen vervanger voor Agricola. Die Rosenberg "opvolgers" zijn imo geen vervanging. Agricola blijft koning van de simpel van mechanic, complex in execution worker placement games.
Agricola een traag spel is toch echt niet de gangbare mening hoor. En ik snap zeker niet dat ge dan Caverna aanhaalt, dat is toch ontiegelijk trager?
TI4 op TTS update: ging verrassend goed eigenlijk. Die TTS is best wel plezant. Alleen is onze groep zo traaaaaaaaag, zeker bij een TI4 game .
Ondertussen ook Tapestry op TTS gespeeld, kben blij dat ik dat spul gekocht heb. Nu nog ne VR headset .
Savatar zei:Wijze woorden, heb dezelfde mening over Agricola.
Over hypes gesproken .. Burncycle yay of nay?
https://www.kickstarter.com/projects/chiptheorygames/burncycle?ref=android_project_share
StanTem zei:Vind het heel duur. Wel wat goedkoper via CrowdFinder maar dan nog.
Savatar zei:Wijze woorden, heb dezelfde mening over Agricola.
Over hypes gesproken .. Burncycle yay of nay?
https://www.kickstarter.com/projects/chiptheorygames/burncycle?ref=android_project_share
Creeping Death zei:Ik speel liever Caverna. Ik heb in Agricola echt een hekel aan ambachten en kleine investeringen om één of ander reden.
En naar mijn gevoel gaat Caverna inderdaad sneller. Of misschien is dat omdat we dat meer spelen?
Savatar zei:Over hypes gesproken .. Burncycle yay of nay?
https://www.kickstarter.com/projects/chiptheorygames/burncycle?ref=android_project_share
Lint zei:Ik haat coop, dus voor mij nen auto-neen .
Iedereen mag van mij Agricola haten hoor, maar dan met de juiste redenering (of gewoon "ik speel da ni graag", cfr ik met coop).
Maar ik denk echt dat het is omdat je het spel meer gespeeld hebt. Onze groep speelt 4p Agricola consistent uit in 60-75min (incl. setup).
Caverna en Le Havre krijgen we echt niet onder de 120min. A Feast for Odin zit ook nog over de 120min, maar dat zie ik wel nog versnellen na wat meer games.
En Ora et Labora is helemaal een ramp . Maar daar helpt de achterlijke EN rulebook ook niet met zinnen als "the builder builds a building with the building action"