Archief - Zou je een Physics kaart kopen?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PPU kaart, ja of nee?


  • Totaal aantal stemmers
    180
  • Opiniepeiling gesloten.

tha_rippa1be

Legacy Member
dead squad zei:
150 € voor betere grafische kaarten? das minder dan die x800 en 6800GT ?
das geen videokaart he, das een extra kaart da ge nog bij kunt steken om de physics in een game te kunnen verwerken. dat neemt een grote last van u cpu af die zich dan weer met andere dingen kan bezighouden.

Private P. Arts

Legacy Member
BraveHeart zei:
Ik begin mij meer en meer af te vragen waarom ik niet compleet stop met PC gamen, ieder jaar worden we voor meer onnodige kosten opgejaagd om gewone pc software te draaien.

Het is niet echt gewone software hé, het gaat om games : software die het meeste van je pc vergt.

De PS3 begint mij meer te boeien en dat noem ik pas vooruitgang.
Waarom kan dat voor de PC niet gezegd worden ?

Omdat pc games backward compatible moeten zijn. Ik ben er vrij zeker van dat er nog geen software is die ALLES haalt uit nog maar een GF5 kaart, enkel en alleen omdat er nog backward compatibility (BC) moet zijn met GF4's (en evt. vroeger).

Console devs hoeven zich geen zorgen te maken over deze BC brol, zij kunnen naar hartelust programmeren en alles uit halen wat er in een console zit.
Het is ook daarom dat games voor mindere hardware-consoles er dikwijls nog beter uitzien dan games voor betere hardware-pc's.
En ook daarom dat de PS3 stevig gaat ownen. :p

Darth-Falcon

Legacy Member
niet de eerste generatie, die staan zelden op punt en zijn meestal zeer duur

eniac

Legacy Member
BraveHeart zei:
Kunnen ze dat niet gewoon in de je CPU integreren als men tegenwoordig zoveel rommel op een moederbord steekt wat je niet nodig hebt ?

Uhh, neen, liever niet, want dat betekent dat zij die het niet nodig hebben ook mee mogen betalen.

Physics kaart is zoals SLI, en x86 64bit, zonder software zijde daar niks mee.

Jah, en? Volgens deze redenering hadden ze:
- nooit T&L moeten uitbrengen, ahja, want zonder software waart ge daar niks mee
- nooit SM3.0 moeten implementeren, want zonder software ben je daar niks mee
- nooit om het even wat moeten implementeren, want de hardware loopt altijd voor op de games.

En dan nog, een groot deel van de games draaien nog niet op hun maximum op de hardware wat hedendaags bestaat, laat staan dat het eens voldoende is om er alles uit te halen.

Zet dan maar eens Doom3 op 1600x1200 4xAA 8xAF. Dat brengt elk systeem op zijn knieën.
En daarbij, omdat het vandaag niet nodig is, kan het morgen niet handig zijn? Goh, dan hadden we beter allemaal met 4MB EDO RAM in onze Windows 3.11 PC's blijven zitten.


Ge kunt het zien als een kaarten industrie voor gamePC's, wanneer gaat het eens stoppen en eens iets maken waar ge echt iets mee zijt als hardcore gamer.

En wat zouden ze dan volgens u moeten maken? Masserende muizen voor intense fragmatchen? :ironic:


Gelijk ze tegenwoordig zoveel overbodige rommel in een pc kunnen integreren, waarom die Physics nie op een mini CPU en dat in combinatie met uw CPU.

Omdat ze dan moederborden moeten aanpassen etc. Veel duurder.

ieder jaar worden we voor meer onnodige kosten opgejaagd om gewone pc software te draaien.

Integendeel, m'n beste. Gij wordt niet verplicht om nieuwe hardware te kopen, en een Radeon 9700Pro van een paar jaar geleden biedt nog altijd een mooie game-ervaring. Zij die er wel geld aan willen uitgeven krijgen de mogelijkheid. Maar met de anderen zit je niet in zeker?
*zucht*



Het ouderwetse steek maar een kaart concept kan echt niet meer, zeker in deze tijd waar ze weten hoe ze alles op een stukje hardware weten te integreren.

Tja, dat is jouw idee, en wat met andermans idee? De modulariteit van IBM/PC's zijn altijd hun grootste troef geweest, en zijn dat nog altijd. Ik steek zelf wel in mijn PC wat ik nodig heb, zonder dat ik klakkeloos koop wat de fabrikanten vinden dat ik zou moeten kopen.

De barebone is een goede stap in de juiste richting.
Minder rommel, minder plaats, meer kwaliteit en een langere levensduur van het systeem en de software.

ROFLOL. Langere levensduur van het systeem? Ja lol, door de hogere temperaturen zeker? En why the hell zou de software langer meegaan? Barebones zijn gewoon gekrompen PC's hoor. Zelfde OS'en, zelfde componenten, zelfde levensduur, zelfde principe.

This 2 cards
wil render your games
This card wil let you speak in sound
What of these cards harm you physacly and turn your CPU into dust :rofl:

I bring back the balance of the cards, use a console luke :p

Mooi gezwam, maar dit is zwam niet helaas. Ik begrijp geen bal van dit gefabriceerde taaltje dat op Engels moet lijken...

Echt, als je nu eens je gedachten klaar en duidelijk en bondig kon neerschrijven he, neen. Altijd een boek vol argumenten, die dan meestal nog op niks slaan ook.

Dark fox

Legacy Member
Dat de gamedevelopers eerst eens iets doen aan de levensduur en de gameplay van de games. Der liggen tegenwoordig genoeg spellen in de winkel die niet veel waard zijn. Ik vind dat de makers dit kunnen voorkomen door eens die kleppen voor hun ogen uit te halen en daar eens werk van te maken.

eniac

Legacy Member
Hey, hardwaremakers hebben weinig te zien met gamedevelopers he... De hardwaremakers proberen ook maar hun werk te doen. En goed werk, imho.

Private P. Arts

Legacy Member
Dark fox zei:
Dat de gamedevelopers eerst eens iets doen aan de levensduur en de gameplay van de games.

Inderdaad. Maar de HW-technology gaat zo snel vooruit dat de devs verplicht zijn hiervoor te programmeren. D.w.z : betere graphics, meer eye-candy, maar niet noodzakelijk betere gameplay.

'k Vind dat de pc 3D-technology wat te snel gaat, de devs hebben niet eens de tijd om stevig te optimaliseren voor een GF6 of daar komt er weer een G70 om de hoek.
Dus alhier het dilemma :
- optimaliseren voor GF6
- gebruik maken van de mogelijkheden van de G70
- rekening houden met de horden (casual) gamers die nog steeds een GF4/5 in hun pc hebben

:crazy: :crazy:

Private P. Arts

Legacy Member
Misschien vertaalt m'n thread zich in : ben je een hardcore gamer of niet? :p
Ik zeker niet, alhoewel ik de hw/sw evolutie op game-vlak nauwgezet in het oog houd.

1 tot 1.5 jaar geleden dacht ik al : mss zou er een AI-kaart op de markt komen, om de CPU nog meer te ontlasten?
Was er niet te ver vanaf. :p

BraveHeart

Legacy Member
Ik ben een hardcore gamer.
Plezier hebben in het gamen, het graag doen en niet als een blinde de industrie nalopen en u laten uitmelken tot een koe.
Gamen is de hobby opzich en ik kan genoeg argumenten geven waarom de PC industrie totaal verkeerd bezig is.

PC's zijn qua concept nog steeds niet gemoderniseerd.
Het is nog altijd steeds kaartjes steken en niet om de 5 a 10 jaar een complete setup box kopen met muis, toetsenbord en losse monitor waar we jaren plezier aan hebben zonder hoge onkosten.
Software perfect met de hardware afgestemd en je zult nooit een probleem hebben met te lage framerates of te slechte graphics, een trage computer omdat men niet hoger en beter kan.
Ook draai je 5 a 10 jaar het vaste OS en heb je niet meer nodig dan nodig op je PC staan.
Weg met kindertuin zoals Microsoft Windows XP.
Weer eens een gewoon OS op je desktop zonder killerhardware om het stabiel te houden en te blijven.

PC's moeten kleiner, software moet op de hardware perfect zijn afgestemd, en er moet eens werk gemaakt worden van een intigratiebeleid om minder kaarten te steken.
Ook het verbruik moet stukken minder en zeker zuinigere onderdelen in een pc, anno 2005 zou dat geen probleem mogen zijn.
De Barebone is een stap in de juiste richting het verschil tussen een console is dat de hardware nog uit losse onderdelen bestaat, qua doelstelling is dat idem hetzelfde maar kleiner.
Eniac die lacht over barebones moet eens denken aan het concept Laptop wat jaren stand houdt, ge steekt alleen een vaste schijf als ze te klein is voor de rest ontwikkelt men software tot het syteem is verouderd en er weer tijd is voor de opvolger van zo'n systeem.
Zuinige hardware zoals laptopCPU's, Laptop HD's, ik zie niet in dat ge 380w+ als voeding moet hebben als ge met ne laptop voor een paar watt hetzelfde kunt.
Zeker qua zuinig omgaan met energie zou men toch beter moeten weten.
Ik zie niet echt een pc als bakoven "nodig" een "must" om daarop te werken & gamen.
Mijn AMD T-Bird was zo'n geval hoe het dus niet moest.

Het perfecte vb hoe het moet is de Xbox 360 die als een universeel platform alles laat aansluiten.
1 Computer waar je alles op aan hangt en dat ding gaat nog wel minstens 5 jaar mee.

Lach maar met barebones, er komt ne tijd dat die pc vast zullen zijn qua hardware en dan is het niet meer om te lachen.
Het lompe PC torentje maakt plaats voor een slanke cubus of zelfs een Nintendo Revolution design achtige PC.
Een gamer heeft geen overdosis aan junkhardware nodig om spellen te spelen.
Een bedrijf heeft geen overdosis aan junkhardware nodig om een kantoor computer te hebben.enz.
Maakt men voor ieder doel de perfecte pc dan heeft men een platorm waar men nog jaren perfect mee door kan.
Nu zijn pc's lompe bakken, bakovens, bevatten veel hardware wat je niet nodig hebt als je de pc voor 1 doel nuttigt.
Mijn broer is een vb hoe hij het niet meer wou.
DJ, speelt muziek via computer.
Vroeger was dat ne bak meesleuren (ATX case van 7Kg)
Een VGA monitor van een paar Kg.
Een toetsenbord
Een muis
Een hoop kabels
De laptop was een oplossing maar ge kent dat, DJ spelen op PC is harde schijf ruimte.
Laptop die wij al hadden was niet van het type, steek HD en werk verder.
Geen probleem, dan maar een stijlvol Sumicom barebone kastje niet groter dan een blokje hout.
Daar ne TFT bij en een draadloos muis en toetsenbord.
HD te klein, steekt ge een ander.
Grafka moet hij niet steken, zit al onboard, geluid zit er ook al op.
Steek dat in een flight case en ge hebt een setup om CD & VinylDj's te doen blozen.

Zo moest dat ook voor de PC gamer zijn, geen geklungel met hardware maar een systeem met vaste systeemeisen waar je jaren mee speelt.
Ge moet niet meer doen dan de kabel inpluggen :niceone:
Zo moeten computers zijn anno 2005.
En niet kaartje voor dit, kaartje van dat.
PC hardware gaat veel te rap vooruit, spelontwikkelaars krijgen nooit de kans om hun software tot op het bot te optimaliseren.
De grafische kaarten industrie
De geluidskaarten industrie (niet zo erg maar toch genoeg om bezig te blijven)
De add-on kaarten industrie (Physics)
De Xbox 360 is een vb tegenover de PC.
Je mag dan nog een Hi-End PC hebben je kan er niet naast kijken, je blijft kopen terwijl console bezitters niet meer moeten doen dan een CD/DVD steken.
De Phantom was zo'n idee, maar of er ooit iets van komt.
PC software runnen op een console was niet wat ik voor ogen heb.
Het pc gamen versimpelen en toegankelijk en aantrekkelijk maken voor iedereen.
Je koopt 1 keer je hardware, that's it.

@ Private P Arts.

De XBOX 360, PS3 Nintendo Revolution zal ook BC zijn zoals zijn voorganger (XBOX, PS2 & NGC).
Consoles zijn wel degelijk backwardscompatible.

Als men voor console een vaste hardware concept kunnen maken waarom dan geen hardware layer voor verouderde pc software op nieuwe hardware zoals dat voor de PS3 zal zijn als deze PS2 & PSone titels draait, niks wordt in een emulatie gedraaid maar opnieuw berekend door de toverdoos van de PS3.
Dat zou voor de PC ook moeten zijn qua CPU & GPU's.
Aan GPU & CPU kracht kan het niet liggen, PC hardware van vandaag maakt dit mogelijk.

Gewone software, daar bedoel ik het besturingsysteem mee,zeker Windows XP en het toekomstige Longhorn.
Longhorn zal dat nog eens duidelijk maken als je ziet dat je een peperdure GPU nodig hebt voor een OS :ironic:
Ze maken dingen voor PC maar je hebt er als eindgebruiker geen moer aan.
Zwaarder, nog zwaarder en nog zwaarder voor een hoop kindertuin op je harde schijf.
Je zou het in al die jaren beter en beter moeten krijgen als PC bezitter maar je krijgt meer en meer onzinnige hard en software voor je neus gepresenteerd wat totaal naast de kwestie is. De PC blijft de ouderwetse kaartenbak van de jaren stilletjes terwijl consoles meer en meer met hun tijd vooruit.
De moderne console heeft alles aanboord wat nodig is om games te spelen, de next gen console wordt een multimedia center wat nog jaren meekan.
In die tijd heb je je pc al minstens 3 keer van een upgrade voorzien omdat de software je pc tot schroot draait (weeral lage framerate).

Ik vind het gewoon belachelijk dat je in de nabije toekomst een GPU nodig hebt van 300/500+ € voor een webbrowser te openen, om je mail te lezen, laat staan te werken met het start menu.
Zelfs office krijg je niet open zonder zo'n GPU monster, alles in 3D & FSAA & AF berekend in je OS.
Dan heb je nog power nodig voor je games, leuke toekomst voor PC gamers.

Idem wat ze nu doen qua PC games.
Heb je nu echt zoveel gadgets nodig om te genieten van een PC game ?
SLI, Physics ?
De PC games worden inhoudelijk er niet beter door.
Ik noem het idiaale inkomsten voor E3 TECHnerds.
Software draait alleen nog maar op die geschifte hardware voor een simpel FPS spelleke wat het ook werkelijk is, de rest is pure E3 show & hype en doet niks terzake wat het spel moet voorstellen.
Het begon mij al op te vallen met het zoveelste PC game misbaksel met korte levensduur wat de PC gaming voor de zoveelste keer zou veranderen, een jaar later was het weer anders.
Spellen zijn er alles behalve inhoudelijk beter geworden, het is zo erg dat een hoop gamers geen zin meer hebben om een spel uit te spelen.
Het boeit ze niet omdat het niks biedt, pure E3 graphics hype voor het zoveelste pc hardware in je pc te moeten steken.
Het wordt zo erg dat de kwaliteit van de games er achteruit aan gaan.

Het gaat alleen nog maar om Graphics, Physics en overbodige belachelijke hoge systeemeisen.
Waar is de tijd dat je op je pc kwaliteit spelsoftware had, de hardware was dan wel niet van het beste maar je had tenminste een hoop spellen in je collectie die je nooit beu zou zijn en kwijt zou willen.
Final Fantasy 7 (PSOne), Metal Gear Solid (PSOne) speel ik nog op die PS2.
Zelfs verouderde Gameboy spellekes op de GC (veel RPG's).
Is het omdat het systeem zo goed en krachtig is en dat deze de PC overtreft ?
Nee de software is van kwaliteit, wat ik helaas van PC nog minder en minder kan zeggen.
Shooters vallen hoe langer hoe meer tegen

-> Een paar goede levels de rest is opvulling
-> A.I wat niet veel voorstelt
-> Saaie en afgezaagde gameplay veel deja-vu's, geen of zelden iets vernieuwend
-> Je pc moet iedere keer meekunnen om de spellen te draaien, meestal loont het de moeite niet en ben je het rap beu gespeeld.
-> Korte speelduur en erg linair.
-> Veel remakes van bepaalde spelelementen van bestaande spellen tot het laatste uitgemolken in een nieuw spel.

PC releases van console games zijn puur overgezette console ports met slechte gameplay (Driver3, MGS2... Rallisport Challenge allemaal games die draaien puur voor de Graphics, de gameplay is bagger.
Echte PC releases (geen ports) hebben een speelduur van +/- 10 a 15 uur waarvan een deel pas echt boeiend en leuk is de rest is rap in elkaar geprutst om het af te krijgen voor release.
Je moet zo'n zware pc hebben en dan nog loopt het in de soep.

Ik staar mij niet blind op Graphics, Physics, hardware maar op kwalitatieve software waar je echt uren zoet mee bent zonder het gevoel te hebben van een deja-vu of een wil om het zaakje af te zetten.
Je mag dan nog een AMD 256 met 2TB ram hebben en een Raptor V met 20GB videogeheugen, ge zult er niks mee zijn als de spelontwikkelaars zo blijven doorgaan met slecht afgewerkte spellen uit te brengen voor pc.
Het is lang geleden dat ik nog eens kon zeggen, dat was een spel waar ik mij 100% gegeven heb en lol aan beleefd heb zonder deja-vu's, en het gevoel ik ben hier direct weg en ga iets anders doen.
RPG's voor PC zijn dun gezaaid die echt de moeite zijn om te kopen.
Veel shooters zijn aftreksels van bestaande games en zijn zo linair en saai als iets.
Actie spellen vallen tegen omdat ze zo knullig zijn om te spelen (Console naar PC ports)
RTS games zijn ook nogal dun gezaaid.
Veel spellen die echt goed zijn zijn het beste te spelen op een console, daar zit je dan met je Hi-END PCke.
Platform, actie & sportgames, zelfs het zwakke punt van consoles qua besturing is weggewerkt voor een gamegenre waar PC gamers het meest spellen van hebben, FPS.
TimeSplitters Future Perfect, Killzone, Area51.... ze vervangen het nieuwe Pariah met gemak.
Zelfs de nieuwe Medal of Honor & FarCry moet niet onderdoen voor de PC.
Ze hebben echt hun les geleerd om geen spellen uit te brengen met slechte gameplay.
Ook de nieuwe UC2 voor XBOX mag gezien worden, een nieuw spelconcept waar pc bezitters van kunnen dromen.

Waarom ik de PS3, XBOX360, NR zo goed vindt is dat deze kwalitatieve software zullen draaien en zullen blijven draaien (backwards compatible) waar de pc nooit aan zal geraken.
Tenzij met een emulator :rofl:


Ik steek mijn hand in het vuur dat er veel PC gamers zijn die na het kopen van een nieuwe PC game het al rap beu worden en al afhaken en zoeken naar een andere game in hun collectie of een andere bezigheid, puur omdat het niet boeit.
Deze week was er nog zo'n thread over mensen die al dan niet hun spellen uitspelen.
Aan hun PC zal het niet gelegen hebben, de spellen die ze hadden waren geen braktitels maar toppers.

Ik verschiet er niet van, graphics lijken toch niet voldoende te zijn om een spel een
topper te maken.
De Physics kaart zal idem hetzelfde waar maken.
Je gaat meer spectakel zien op je monitor, niks nieuws voor de gene die de zoveelste Hi-END GPU in zijn pc plooit, de vraag is echter of de spellen daardoor ook inhoudelijk beter worden.

eniac

Legacy Member
Sjeesh kerel, moet jij nu echt ALTIJD van die hele epistels schrijven? Het is niet omdat je een boek schrijft als post, dat je post daarom kwalitatief goed is hoor (wel integendeel in jouw geval).

BraveHeart zei:
Ik ben een hardcore gamer.
Plezier hebben in het gamen, het graag doen en niet als een blinde de industrie nalopen en u laten uitmelken tot een koe.

Same here, so what? Waarom zou het uitbrengen van nieuwe hardware gelijk staan aan het uitzuigen? Zoals ik nu al tweemaal heb gezegd: als jij dat niet wil kopen, dan koop je dat niet. Dan geniet je van iets minder grafische pracht, maar de gameplay zelf heb je nog. Is toch goed?


Het is nog altijd steeds kaartjes steken en niet om de 5 a 10 jaar een complete setup box kopen met muis, toetsenbord en losse monitor waar we jaren plezier aan hebben zonder hoge onkosten.

Dat is net het mooie eraan: je koopt wat je nodig hebt, punt. Als we in een wereld komen waarin je tien jaar voortkan met dezelfde PC om alle nieuwe software te draaien, dan betekent dat ook onmiddellijk dat de vooruitgang tot een dikke vette halt wordt geroepen, en dat kan NIET de bedoeling zijn.

De Barebone is een stap in de juiste richting het verschil tussen een console is dat de hardware nog uit losse onderdelen bestaat, qua doelstelling is dat idem hetzelfde maar kleiner.
Eniac die lacht over barebones moet eens denken aan het concept Laptop wat jaren stand houdt, ge steekt alleen een vaste schijf als ze te klein is voor de rest ontwikkelt men software tot het syteem is verouderd en er weer tijd is voor de opvolger van zo'n systeem.

Uhh, een laptop is anders wel ENORM snel verouderd. Trouwens, waarom is een barebone een stap in de juiste richting? Het is IDENTIEK aan een gewone PC, maar dan in een kleiner kastje. Dezelfde videokaarten, dezelfde cd-drives, dezelfde moederbordchipsets, zelfde OS'en, alles i-den-tiek. Maar dat had ik al eens gezegd :ironic:

Een gamer heeft geen overdosis aan junkhardware nodig om spellen te spelen.
Een bedrijf heeft geen overdosis aan junkhardware nodig om een kantoor computer te hebben.enz.

Nogmaals: modulariteit. Leer het kennen. Een gamer koopt wat hij nodig heeft, een bedrijf koopt wat ze nodig hebben, elk voor hun specifieke doeleinden.

Nu zijn pc's lompe bakken, bakovens, bevatten veel hardware wat je niet nodig hebt als je de pc voor 1 doel nuttigt.

Als je een ALDI PC koopt, tja inderdaad. Als je zelf je systeem naar je eigen eisen samenstelt, dan ben je dik fout.

Zo moest dat ook voor de PC gamer zijn, geen geklungel met hardware maar een systeem met vaste systeemeisen waar je jaren mee speelt.

Ma echt, ga jij eens stoppen met beslissen wat "de gamer" wil?

Longhorn zal dat nog eens duidelijk maken als je ziet dat je een peperdure GPU nodig hebt voor een OS :ironic:

Hehe, sorry, zever. Wedden dat een kaartje van 50 euro tegen dan meer dan goed genoeg zal zijn om Longhorn te draaien?

Ze maken dingen voor PC maar je hebt er als eindgebruiker geen moer aan.

Alweer onzin. Als het was zoals jij het stelde, dan zaten we nog in het Win3.11 tijdperk. UITERAARD wordt alles zwaarder, denk toch ff na.

Ik vind het gewoon belachelijk dat je in de nabije toekomst een GPU nodig hebt van 300/500+ € voor een webbrowser te openen, om je mail te lezen, laat staan te werken met het start menu.
Zelfs office krijg je niet open zonder zo'n GPU monster, alles in 3D & FSAA & AF berekend in je OS.
Dan heb je nog power nodig voor je games, leuke toekomst voor PC gamers.

Opnieuw bullshit.


Geen zin om de rest van je boek te lezen, keer op keer raken je "argumenten" kant noch wal. Probeer het volgende keer wat in te krimpen, dan krijgen we misschien zin om je replies te lezen...

Bontus

Legacy Member
ja, enkel voor de Unreal engine games zou ik die al kopen. Hoeveel kost het niet om een CPU te updaten? (en dat doe je meestal omdat je spelletjes beter zouden draaien en niet pakweg winzip)
Dus handig plug en boost.

<MrBabache>

Legacy Member
Het is nog altijd steeds kaartjes steken
Dat is toch juist het handige aan een pc ? Dit is toch pas pure modulariteit : vb. een gamer die goede graphics wil => koop een hig-end graka van + €500
Kantoorpc die niet veel grafische rekenkracht nodig heeft => budget graka van 40 -50 euro. Wil je veel harde schijven? Koop een pci raidcontroller. Nood aan veel usb-poorten? Koop een pci-usbcard. Enz...

wlibaers

Legacy Member
Wat kaarten steken betreft zijn er zekere evoluties te zien. Geluid bijvoorbeeld was vroeger doorgaans een aparte kaart, nu zijn er chips op bijna elk moederbord die aanvaardbare kwaliteit geluid leveren (voor topkwaliteit zijn er nog steeds aparte kaarten).

Grafische kaarten waren lange tijd alleen maar 2D. 3D programma's moesten dus alle beelden op de CPU tekenen. Later zijn er 3D kaarten gekomen, 2D kaarten op het moederbord, en zelfs 3D kaarten op het moederbord. Maar hoge kwaliteit 3D kaarten zijn nogal kroot en duur, en worden dus niet op het moederbord gezet.

Fysica: tot nu toe altijd op de CPU.

De CPU zelf: nieuwere versies van de Pentium en Athlon zijn sneller, en hebben bovendien uitbreidingen van de instructiesets gekregen voor SIMD (integer sinds Pentium MMX, floating point met Pentium 3 met SSE en de Athlon met 3DNow). Moderne CPU's zijn hierdoor veel beter geschikt om zowel fysica als grafische berekeningen uit te voeren dan in de tijd toen ze het wel moesten doen omdat er geen 3D kaarten waren. Maar een kaart die specifiek voor een bepaald doel gemaakt is is nog sneller, en geeft de CPU mogelijkheden om andere dingen te doen (zoals AI, al ontwerpt men daarvoor ook al kaarten).

QplQyer

Legacy Member
BraveHeart zei:
PC's zijn qua concept nog steeds niet gemoderniseerd.
Het is nog altijd steeds kaartjes steken en niet om de 5 a 10 jaar een complete setup box kopen met muis, toetsenbord en losse monitor waar we jaren plezier aan hebben zonder hoge onkosten.
Software perfect met de hardware afgestemd en je zult nooit een probleem hebben met te lage framerates of te slechte graphics, een trage computer omdat men niet hoger en beter kan.
Ook draai je 5 a 10 jaar het vaste OS en heb je niet meer nodig dan nodig op je PC staan.
Weg met kindertuin zoals Microsoft Windows XP.
Weer eens een gewoon OS op je desktop zonder killerhardware om het stabiel te houden en te blijven.
Het concept van de moderne pc is dat men dit opbouwt uit kleine bouwsteentjes. Dit heeft talloze voordelen:
- de productie van de bouwsteentjes kan onafhankelijk van de productie van andere elementen gedaan worden, een bedrijf kan zich dus specialiseren op één bouwsteentje.
- men koopt wat men nodig heeft (zoals eniac reeds zei), niets meer, niets minder
- als één bouwsteen kapot gaat, hoeft men enkel maar een andere bouwsteen erin te steken en men kan voortwerken, in het geval dit in één gesloten circuit zit, moet men het hele systeem binnen steken voor onderhoud.

Het concept van de bouwstenen is de basis van de moderne pc's, zonder dit concept zaten we bijlange zo ver nog niet.

PC's moeten kleiner, software moet op de hardware perfect zijn afgestemd, en er moet eens werk gemaakt worden van een intigratiebeleid om minder kaarten te steken.
Ook het verbruik moet stukken minder en zeker zuinigere onderdelen in een pc, anno 2005 zou dat geen probleem mogen zijn.
De Barebone is een stap in de juiste richting het verschil tussen een console is dat de hardware nog uit losse onderdelen bestaat, qua doelstelling is dat idem hetzelfde maar kleiner.
Eniac die lacht over barebones moet eens denken aan het concept Laptop wat jaren stand houdt, ge steekt alleen een vaste schijf als ze te klein is voor de rest ontwikkelt men software tot het syteem is verouderd en er weer tijd is voor de opvolger van zo'n systeem.
Zuinige hardware zoals laptopCPU's, Laptop HD's, ik zie niet in dat ge 380w+ als voeding moet hebben als ge met ne laptop voor een paar watt hetzelfde kunt.
Zeker qua zuinig omgaan met energie zou men toch beter moeten weten.
Ik zie niet echt een pc als bakoven "nodig" een "must" om daarop te werken & gamen.
Mijn AMD T-Bird was zo'n geval hoe het dus niet moest.
Een laptop is net hetzelfde als een gewone pc, dus het "argument": "men ontwikkelt software tot het systeem is verouderd", gaat dan eveneens op voor een gewoon systeem, of neen wacht, bij een gewoon systeem heeft men dan nog de optie om één element van het systeem te vervangen, wat tot een goedkopere kost leidt, nog een voordeel van verschillende modules te hebben.

Ja, één machine maken voor één specifiek doeleinde heeft zijn nut, zeker en vast, maar het concept van de modularisatie heeft ook enorme voordelen, het komt onder andere goedkoper uit.

Niemand verplicht je van om de zoveel jaar te upgraden, hier staat in de kamer hiernaast ook nog steeds een AMD Duron 800 Mhz te draaien op Win XP, werkt dat vlot? Jazeker, dat werkt perfect. Voldoet dat aan de eisen die men stelt aan de pc? Aangezien het enkel om te surfen, mails checken, msn en word-toestanden is, voldoet dat inderdaad ook perfect.
Upgraden? éénmaal gedaan, van een 433 Mhz geupgrade naar een 800 Mhz, na vier jaar.
Dat is de kostprijs van een moederbord en een CPU (tweedehands, dus 50 euro), de rest van de onderdelen zijn mooi hergebruikt, een mooi voorbeeld van hoe modularisatie goedkoper uitkomt, zowel als het op productie aankomt (bedrijven die zich specialiseren op één gebied), als voor de consument.

En ondertussen kan men blijven vooruitgaan in de wereld van de add-on kaarten, voor zij die wensen snellere pc's te hebben, zij die het niet nodig hebben, kopen gewoon die kaarten niet.

Dark fox

Legacy Member
HEt maar steeds blijven uitbreiden van je pc is alleen nodig voor het spelen van games. Als je bijvoorbeeld alleen maar surft, chat, typt, ... op je pc, waarom zou je dan een snelheidsmonster moeten hebben, dan heb je genoeg aan een wat oudere pc. En dan kan een pc een aantal jaren meer meegaan als de meeste mensen denken.

Bart Religion

Legacy Member
hatetn zei:
ge moogt ne keer lezen ze
gameplay gerichte physics

het blijft vooruitgang vooral in het grafisch aspect, liever games met mindere graphics en/of physics maar met grotere levels, beter (interactief) verhaal, etc

Aneb

Legacy Member
een aanschaf van zo'n kaart zou ik enkel overwegen als er weldegelijk software(lees games) bestaat die daar iets prachtig mee aanvangt. Ik zal bv geen 150 EUR betalen(gewoon er een prijs opgeplakt) om gewoon een paar tonnen realistischer de lucht zien in te vliegen bij een explosie. Als ze het daadwerkelijk benutten waarom niet...

ddt15

Legacy Member
Ik vraag mij af of zo'n dingen de spelletjes nu écht plezanter maken. Het lijkt alsof alleen de grafische kant van games (in mijn ogen de minst belangrijke kant) nog vooruit gaat terwijl er op gameplay-vlak niet veel verandert. Het enige écht nieuwe dat ik gezien heb was de gravity gun van HL² en zelfs dat was ook niet echt een revolutie te noemen imo.

Kga nog eens wat oude spelletjes afstoffen denkek.

Yo-Han

Legacy Member
Een aparte lichtrenderunit voor bvb HDR en real time belichting zou veel intersanter zijn...hl2 heeft bvb al genoeg physics detail voor mij en dat heeft geen extra kaart nodig.Moet alls nu verplaats en vernietigbaar zijn in een game? belachelijk,extreme physics,een mode trent die de gameplay daarom niet bevorderd...HDR en real time licht ,dat vergt pakken power van uw gpu bvb..ik wil gpu's zien met aparte lichtrenderunits ..op de kaart zelf of al dan niet als 2de kaartje extra

een Vb..2gpu's (sli) ,een physics kaart ,een lichtrenderkaart ..dat zouden eventjes 4 kaarten zijn om te gamen!!ja ja en de fabrikanten jubelen,kassa kassa..dan kan ik Braveheart verstaan hoor..steek het allemaal in 1 compact geheel!!! we zijn niet allemaal hardwarefreak.Integendeel,de meeste mensen willen gebruiksvriendelijke oplossingen die idd goed met elkaar communiceren zonder veel driver gedoe en kloterij

PS wtf ? omdat iemand een lange post schrijft die iemand niet aanstaat zou dat storend zijn..? Enkel als die persoon alles schrijft wat iemand anders WIL lezen is het ok...ooit gehoord van freedom of speech ?

eniac

Legacy Member
Yo-Han zei:
een Vb..2gpu's (sli) ,een physics kaart ,een lichtrenderkaart ..dat zouden eventjes 4 kaarten zijn om te gamen!!ja ja en de fabrikanten jubelen,kassa kassa..dan kan ik Braveheart verstaan hoor..steek het allemaal in 1 compact geheel!!!

Pff... Allez, weeral eens dezelfde argumenten herhalen.
1) Tegenwoordig ZIT het op dezelfde kaart, de videokaart. En die puft ervan. Geen slecht idee om het aan andere units mee te geven dus.
2) Wil je het niet? Koop het dan niet. Dat is het mooie aan het woordje "modulariteit".
3) Niemand verplicht je om het te kopen.

PS wtf ? omdat iemand een lange post schrijft die iemand niet aanstaat zou dat storend zijn..? Enkel als die persoon alles schrijft wat iemand anders WIL lezen is het ok...ooit gehoord van freedom of speech ?

Ach ja, dramatiseer het maar. Freedom of speech my ass. Hier gaat het om hopeloos en nodeloos lange posts, keer op keer, zonder in te gaan op wat iemand voor hem gezegd heeft (of toch nauwelijks), zelfs als dat goede argumenten waren. Zo lang mogelijke posts schrijven om te proberen indruk te maken en je weinige argumenten wat weg te steken achter een half boek.

Ja, dat stoort, enorm.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan