Archief - The Bonte Room

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Thales

Legacy Member
ikw eet ni wa ik in die pc moe invoeren
vakjes worden wit en dan rood?

Thales

Legacy Member
waar vind je die code voor in dei pc met die vakjes daar
en hoe kan je die blaadjes lezen
als ik het licht uitdoe staat er iets verborgen op pg 4, maar tis onleesbaar
thnx

Feignasse

Legacy Member
Batterij zit in achterklepje klok. klok moet eerst van de muur worden gehaald met schroevendraaier uit kistje op rek. kistje op rek te openen met koordje uit bureaulade dat je eerst vervormd hebt met de tang, die op de bovenste schap van het rek ligt :p Achter de klok ligt trouwens de batterijlader.

Ik zit wel in de shit met die documenten en die bom :p

Feignasse

Legacy Member
Jah als ge 't echt ni snapt, zoek dan een walkthrough op google he :p

metaphore

Legacy Member
kzit bij dieje motas in een kamerke met een soort van paneeltje met allemaal lachende gezichtjes op, als ik het jusite aanklik krijg ik weer iets anders, en zo gaat het door...

moet ik gewoon trail and error blijven toepassen of zit er in de kamer nog iets?

Feignasse

Legacy Member
Spliffsnatcher zei:
Spel1 opgelost in 5 minuten. deze laatste in ook ongeveer 5 minuten.

Ik zet er anders bijna 10 min op om die Swan's room opnieuw uit te spelen, dus met "voorkennis" :sop:

Feignasse

Legacy Member
metaphore zei:
kzit bij dieje motas in een kamerke met een soort van paneeltje met allemaal lachende gezichtjes op, als ik het jusite aanklik krijg ik weer iets anders, en zo gaat het door...

moet ik gewoon trail and error blijven toepassen of zit er in de kamer nog iets?

Trial and error en soms logica gebruiken.
Evt volgorde opschrijven op een blaadje :p

metaphore

Legacy Member
heb net ontdekt dat er altijd eentje niet past in het rijtje :p
wel handiger zo

killgore

Legacy Member
metaphore zei:
heb net ontdekt dat er altijd eentje niet past in het rijtje :p
wel handiger zo
Mja

Op sommige heb ik daar toch lang zitten op staren (ik moest het weten) waarom dat juist het foute was ze :s.

Kvind dat die motas traag gaat, kheb dat een ganse tijd geleden gespeeld en sindsdien is er nog maar 1 level bijgekomen :(.

metaphore

Legacy Member
>_< ik dacht dat er ergens in de kamers een clue zat om die op te lossen
dus ik was maar rustig begonnen :p

vanaf de kastelen had ik het door

pieta

Legacy Member
kheb al redelijk wat opgelost...nu zit ik ff vast met die ove, ma zal wel iets te maken hebben met da blackboard
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan